Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
VS

Porovnání Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT

Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT

Hodnocení: 44 body
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Hodnocení: 57 body
Stupeň
Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
Výkon
6
7
Paměť
6
6
Obecná informace
8
7
Funkce
7
9
Tests i benchmarks
4
6
Porty
4
7

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT: 13266 NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 17251

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT: 111628 NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 136149

3DMark Fire Strike skóre

Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT: 18770 NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 18743

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT: 21039 NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 26338

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT: 29427 NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 35996

Popis

Video karta Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT je založena na architektuře RDNA 1.0. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti na architektuře Pascal. První má 10300 milionů tranzistorů. Druhý je 11800 milionů. Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT má velikost tranzistoru 7 nm oproti 16.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1400 MHz oproti 1481 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT má 6 GB. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti má nainstalovaných 6 GB. Šířka pásma první grafické karty je 336 Gb/s oproti 484.4 Gb/s druhé.

FLOPS z Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT je 7.92. V NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11.05.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT 13266 bodů. A tady je druhá karta 17251 bodů. V 3DMark získal první model 21039 bodů. Druhých 26338 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 4.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT má verzi Directx 12. Grafická karta NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti – verze Directx – 12.1.

Pokud jde o chlazení, Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT má 150W požadavky na odvod tepla oproti 250W pro NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti.

Proč je NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti lepší než Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT

  • 3DMark Fire Strike skóre 18770 против 18743 , více na 0%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm 441537 против 377130 , více na 17%

Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: hlavní body

Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT
Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1400 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1481 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
7.92 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
11.05 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
11 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
112 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
139 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
144
max 880
Průměr: 140.1
224
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
64
max 256
Průměr: 56.8
88
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
2304
max 17408
Průměr:
3584
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
3000
2750
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1750 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1582 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
252 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
332 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
RDNA 1.0
Pascal
Název GPU
Navi 10
GP102
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
336 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
14000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
11 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
6
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
192 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
251
max 826
Průměr: 356.7
471
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Navi
GeForce 10
Výrobce
TSMC
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
150 W
Průměr: 160 W
250 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
7 nm
Průměr: 34.7 nm
16 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
10300 million
max 80000
Průměr: 7150 million
11800 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
4
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
254 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
110 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
135 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
41 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
13266
max 30117
Průměr: 7628.6
17251
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
111628
max 196940
Průměr: 80042.3
136149
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
18770
max 39424
Průměr: 12463
18743
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
21039
max 51062
Průměr: 11859.1
26338
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
29427
max 59675
Průměr: 18799.9
35996
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
63224
max 97329
Průměr: 37830.6
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
441537
max 539757
Průměr: 372425.7
377130
max 539757
Průměr: 372425.7
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT vede ve srovnávacích testech?

Passmark Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT získal 13266 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 17251 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT je 7.92 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 11.05 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT 150 Watt. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 250 Watt.

Jak rychle jsou Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT a NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti?

Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1750 MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti dosahuje 1481 MHz. V turbo režimu dosahuje 1582 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT podporuje GDDR6. Instalováno 6 GB RAM. Propustnost dosahuje 336 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 11 GB RAM. Jeho šířka pásma je 336 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT má 1 výstupy HDMI. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT používá Neexistují žádná data. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT je postaven na RDNA 1.0. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti používá architekturu Pascal.

Jaký grafický procesor se používá?

Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT je vybaveno Navi 10. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti je nastaveno na GP102.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 4. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 4.

Kolik tranzistorů?

Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT má 10300 milionů tranzistorů. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti má 11800 milionů tranzistorů