MSI Radeon RX 6700 XT MSI Radeon RX 6700 XT
Palit GTX 1080 Ti JetStream Palit GTX 1080 Ti JetStream
VS

Porovnání MSI Radeon RX 6700 XT vs Palit GTX 1080 Ti JetStream

MSI Radeon RX 6700 XT

WINNER
MSI Radeon RX 6700 XT

Hodnocení: 62 body
Palit GTX 1080 Ti JetStream

Palit GTX 1080 Ti JetStream

Hodnocení: 59 body
Stupeň
MSI Radeon RX 6700 XT
Palit GTX 1080 Ti JetStream
Výkon
8
7
Paměť
7
6
Obecná informace
8
5
Funkce
7
9
Tests i benchmarks
6
6
Porty
4
7

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

MSI Radeon RX 6700 XT: 18649 Palit GTX 1080 Ti JetStream: 17587

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

MSI Radeon RX 6700 XT: 175854 Palit GTX 1080 Ti JetStream: 138802

3DMark Fire Strike skóre

MSI Radeon RX 6700 XT: 29528 Palit GTX 1080 Ti JetStream: 19109

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

MSI Radeon RX 6700 XT: 34984 Palit GTX 1080 Ti JetStream: 26851

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

MSI Radeon RX 6700 XT: 43698 Palit GTX 1080 Ti JetStream: 36697

Popis

Video karta MSI Radeon RX 6700 XT je založena na architektuře Navi / RDNA2. Palit GTX 1080 Ti JetStream na architektuře Pascal. První má 17200 milionů tranzistorů. Druhý je 11800 milionů. MSI Radeon RX 6700 XT má velikost tranzistoru 7 nm oproti 16.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 2321 MHz oproti 1518 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. MSI Radeon RX 6700 XT má 12 GB. Palit GTX 1080 Ti JetStream má nainstalovaných 12 GB. Šířka pásma první grafické karty je 384 Gb/s oproti 484.4 Gb/s druhé.

FLOPS z MSI Radeon RX 6700 XT je 12.95. V Palit GTX 1080 Ti JetStream 11.13.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal MSI Radeon RX 6700 XT 18649 bodů. A tady je druhá karta 17587 bodů. V 3DMark získal první model 34984 bodů. Druhých 26851 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 4.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta MSI Radeon RX 6700 XT má verzi Directx 12. Grafická karta Palit GTX 1080 Ti JetStream – verze Directx – 12.1.

Pokud jde o chlazení, MSI Radeon RX 6700 XT má 230W požadavky na odvod tepla oproti 250W pro Palit GTX 1080 Ti JetStream.

Proč je MSI Radeon RX 6700 XT lepší než Palit GTX 1080 Ti JetStream

  • Skóre Passmark 18649 против 17587 , více na 6%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate 175854 против 138802 , více na 27%
  • 3DMark Fire Strike skóre 29528 против 19109 , více na 55%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 34984 против 26851 , více na 30%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance 43698 против 36697 , více na 19%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm 497068 против 384479 , více na 29%
  • Základní takt GPU 2321 MHz против 1518 MHz, více na 53%
  • RAM 12 GB против 11 GB, více na 9%

MSI Radeon RX 6700 XT vs Palit GTX 1080 Ti JetStream: hlavní body

MSI Radeon RX 6700 XT
MSI Radeon RX 6700 XT
Palit GTX 1080 Ti JetStream
Palit GTX 1080 Ti JetStream
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
2321 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1518 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
2000 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
12.95 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
11.13 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
12 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
11 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
128
48
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
165.2 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
144 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
160
max 880
Průměr: 140.1
224
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
64
max 256
Průměr: 56.8
88
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
2560
max 17408
Průměr:
3584
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
3000
2750
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
2581 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1632 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
413 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
365.6 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Navi / RDNA2
Pascal
Název GPU
Navi 22
GP102
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
384 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
16000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
12 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
11 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
6
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
192 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
335
max 826
Průměr: 356.7
471
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Navi II
GeForce 10
Výrobce
TSMC
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
230 W
Průměr: 160 W
250 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
7 nm
Průměr: 34.7 nm
16 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
17200 million
max 80000
Průměr: 7150 million
11800 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
4
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
266.7 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
110.2 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Neexistují žádná data
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
18649
max 30117
Průměr: 7628.6
17587
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
175854
max 196940
Průměr: 80042.3
138802
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
29528
max 39424
Průměr: 12463
19109
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
34984
max 51062
Průměr: 11859.1
26851
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
43698
max 59675
Průměr: 18799.9
36697
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
497068
max 539757
Průměr: 372425.7
384479
max 539757
Průměr: 372425.7
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2.1
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor MSI Radeon RX 6700 XT vede ve srovnávacích testech?

Passmark MSI Radeon RX 6700 XT získal 18649 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 17587 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS MSI Radeon RX 6700 XT je 12.95 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 11.13 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

MSI Radeon RX 6700 XT 230 Watt. Palit GTX 1080 Ti JetStream 250 Watt.

Jak rychle jsou MSI Radeon RX 6700 XT a Palit GTX 1080 Ti JetStream?

MSI Radeon RX 6700 XT pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 2581 MHz. Základní frekvence hodin Palit GTX 1080 Ti JetStream dosahuje 1518 MHz. V turbo režimu dosahuje 1632 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

MSI Radeon RX 6700 XT podporuje GDDR6. Instalováno 12 GB RAM. Propustnost dosahuje 384 GB/s. Palit GTX 1080 Ti JetStream funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 11 GB RAM. Jeho šířka pásma je 384 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

MSI Radeon RX 6700 XT má 1 výstupy HDMI. Palit GTX 1080 Ti JetStream je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

MSI Radeon RX 6700 XT používá Neexistují žádná data. Palit GTX 1080 Ti JetStream je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

MSI Radeon RX 6700 XT je postaven na Navi / RDNA2. Palit GTX 1080 Ti JetStream používá architekturu Pascal.

Jaký grafický procesor se používá?

MSI Radeon RX 6700 XT je vybaveno Navi 22. Palit GTX 1080 Ti JetStream je nastaveno na GP102.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 4. Palit GTX 1080 Ti JetStream 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 4.

Kolik tranzistorů?

MSI Radeon RX 6700 XT má 17200 milionů tranzistorů. Palit GTX 1080 Ti JetStream má 11800 milionů tranzistorů