NVIDIA GeForce GTX 1660 Super NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
MSI Radeon RX 480 MSI Radeon RX 480
VS

Porovnání NVIDIA GeForce GTX 1660 Super vs MSI Radeon RX 480

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super

Hodnocení: 41 body
MSI Radeon RX 480

MSI Radeon RX 480

Hodnocení: 29 body
Stupeň
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
MSI Radeon RX 480
Výkon
7
6
Paměť
6
4
Obecná informace
7
7
Funkce
9
8
Tests i benchmarks
4
3
Porty
7
1

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super: 12211 MSI Radeon RX 480: 8571

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super: 86243 MSI Radeon RX 480: 71618

3DMark Fire Strike skóre

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super: 14183 MSI Radeon RX 480: 10243

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super: 14946 MSI Radeon RX 480: 12085

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super: 20543 MSI Radeon RX 480: 17772

Popis

Video karta NVIDIA GeForce GTX 1660 Super je založena na architektuře Turing. MSI Radeon RX 480 na architektuře Polaris. První má 6600 milionů tranzistorů. Druhý je 5700 milionů. NVIDIA GeForce GTX 1660 Super má velikost tranzistoru 12 nm oproti 14.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1530 MHz oproti 1120 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. NVIDIA GeForce GTX 1660 Super má 6 GB. MSI Radeon RX 480 má nainstalovaných 6 GB. Šířka pásma první grafické karty je 336 Gb/s oproti 256 Gb/s druhé.

FLOPS z NVIDIA GeForce GTX 1660 Super je 4.99. V MSI Radeon RX 480 4.9.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal NVIDIA GeForce GTX 1660 Super 12211 bodů. A tady je druhá karta 8571 bodů. V 3DMark získal první model 14946 bodů. Druhých 12085 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta NVIDIA GeForce GTX 1660 Super má verzi Directx 12.1. Grafická karta MSI Radeon RX 480 – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, NVIDIA GeForce GTX 1660 Super má 125W požadavky na odvod tepla oproti 120W pro MSI Radeon RX 480.

Proč je NVIDIA GeForce GTX 1660 Super lepší než MSI Radeon RX 480

  • Skóre Passmark 12211 против 8571 , více na 42%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate 86243 против 71618 , více na 20%
  • 3DMark Fire Strike skóre 14183 против 10243 , více na 38%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 14946 против 12085 , více na 24%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance 20543 против 17772 , více na 16%
  • Skóre testu výkonu 3DMark Vantage 58048 против 39226 , více na 48%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm 456281 против 380174 , více na 20%
  • Základní takt GPU 1530 MHz против 1120 MHz, více na 37%

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super vs MSI Radeon RX 480: hlavní body

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
MSI Radeon RX 480
MSI Radeon RX 480
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1530 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1120 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
4.99 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
4.9 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
64
Neexistují žádná data
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
86 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
35.8 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
88
max 880
Průměr: 140.1
144
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
48
max 256
Průměr: 56.8
32
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
1408
max 17408
Průměr:
2304
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
1536
2000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1785 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1266 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
157.1 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
161.3 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Turing
Polaris
Název GPU
TU116
Polaris 10 Ellesmere
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
336 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
14000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
6
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
192 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
284
max 826
Průměr: 356.7
232
max 826
Průměr: 356.7
Délka
227
max 524
Průměr: 250.2
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 16
Arctic Islands
Výrobce
TSMC
GlobalFoundries
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
300
max 1300
Průměr:
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2019
max 2023
Průměr:
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
125 W
Průměr: 160 W
120 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
12 nm
Průměr: 34.7 nm
14 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
6600 million
max 80000
Průměr: 7150 million
5700 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
109 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
240 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
37 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
112 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Cena v době vydání
229 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
$
max 419999
Průměr: 5679.5 $
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.6
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
1.3
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
7.5
max 9
Průměr:
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
12211
max 30117
Průměr: 7628.6
8571
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
86243
max 196940
Průměr: 80042.3
71618
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
14183
max 39424
Průměr: 12463
10243
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
14946
max 51062
Průměr: 11859.1
12085
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
20543
max 59675
Průměr: 18799.9
17772
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
58048
max 97329
Průměr: 37830.6
39226
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
456281
max 539757
Průměr: 372425.7
380174
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Test sw-03 zahrnuje vizualizaci a modelování objektů pomocí různých grafických efektů a technik jako jsou stíny, osvětlení, odrazy a další. Zobrazit více
53
max 203
Průměr: 64
max 203
Průměr: 64
SPECviewperf 12 skóre testu - specvp12 showcase-01
Test showcase-01 je scéna s komplexními 3D modely a efekty, která demonstruje schopnosti grafického systému při zpracování složitých scén.
79
max 239
Průměr: 121.3
max 239
Průměr: 121.3
Výsledky testu SPECviewperf 12 – ukázka
80
max 180
Průměr: 108.4
max 180
Průměr: 108.4
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
28
max 107
Průměr: 39
max 107
Průměr: 39
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Maya
123
max 182
Průměr: 129.8
max 182
Průměr: 129.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
126
max 185
Průměr: 132.8
max 185
Průměr: 132.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
8
max 21
Průměr: 10.7
max 21
Průměr: 10.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
36
max 154
Průměr: 52.5
max 154
Průměr: 52.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
61
max 190
Průměr: 91.5
max 190
Průměr: 91.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
143
max 325
Průměr: 189.5
max 325
Průměr: 189.5
SPECviewperf 12 skóre testu - 3ds Max
145
max 275
Průměr: 169.8
max 275
Průměr: 169.8
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
1
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor NVIDIA GeForce GTX 1660 Super vede ve srovnávacích testech?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 1660 Super získal 12211 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 8571 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 1660 Super je 4.99 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 4.9 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super 125 Watt. MSI Radeon RX 480 120 Watt.

Jak rychle jsou NVIDIA GeForce GTX 1660 Super a MSI Radeon RX 480?

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1785 MHz. Základní frekvence hodin MSI Radeon RX 480 dosahuje 1120 MHz. V turbo režimu dosahuje 1266 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super podporuje GDDR6. Instalováno 6 GB RAM. Propustnost dosahuje 336 GB/s. MSI Radeon RX 480 funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 8 GB RAM. Jeho šířka pásma je 336 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super má 1 výstupy HDMI. MSI Radeon RX 480 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Jaké napájecí konektory se používají?

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super používá Neexistují žádná data. MSI Radeon RX 480 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super je postaven na Turing. MSI Radeon RX 480 používá architekturu Polaris.

Jaký grafický procesor se používá?

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super je vybaveno TU116. MSI Radeon RX 480 je nastaveno na Polaris 10 Ellesmere.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. MSI Radeon RX 480 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super má 6600 milionů tranzistorů. MSI Radeon RX 480 má 5700 milionů tranzistorů