Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm
MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO
VS

Porovnání Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm vs MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO

MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO

WINNER
MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO

Hodnocení: 59 body
Stupeň
Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm
MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO
Výkon
7
7
Paměť
6
6
Obecná informace
5
5
Funkce
7
9
Tests i benchmarks
6
6
Porty
4
7

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm: 17375 MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO: 17587

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm: 137126 MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO: 138802

3DMark Fire Strike skóre

Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm: 18878 MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO: 19109

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm: 26527 MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO: 26851

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm: 36254 MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO: 36697

Popis

Video karta Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm je založena na architektuře Pascal. MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO na architektuře Pascal. První má 12000 milionů tranzistorů. Druhý je 11800 milionů. Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm má velikost tranzistoru 16 nm oproti 16.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1506 MHz oproti 1544 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm má 11 GB. MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO má nainstalovaných 11 GB. Šířka pásma první grafické karty je 484.4 Gb/s oproti 484.4 Gb/s druhé.

FLOPS z Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm je 11.26. V MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO 11.55.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm 17375 bodů. A tady je druhá karta 17587 bodů. V 3DMark získal první model 26527 bodů. Druhých 26851 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm má verzi Directx 12. Grafická karta MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO – verze Directx – 12.1.

Pokud jde o chlazení, Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm má 250W požadavky na odvod tepla oproti 250W pro MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO.

Proč je MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO lepší než Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm

Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm vs MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO: hlavní body

Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm
Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm
MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO
MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1506 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1544 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1376 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
11.26 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
11.55 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
11 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
11 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
48
48
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
142.6 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
146 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
224
max 880
Průměr: 140.1
224
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
88
max 256
Průměr: 56.8
88
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
3584
max 17408
Průměr:
3584
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
2750
2750
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1620 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1657 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
362.9 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
371.2 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Pascal
Pascal
Název GPU
GP102
GP102
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
484.4 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
11008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
11 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
11 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
352 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
471
max 826
Průměr: 356.7
471
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 10
GeForce 10
Výrobce
TSMC
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
250 W
Průměr: 160 W
250 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
16 nm
Průměr: 34.7 nm
16 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
12000 million
max 80000
Průměr: 7150 million
11800 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
300 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
148 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.5
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
1.3
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
6.1
max 9
Průměr:
6.1
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
17375
max 30117
Průměr: 7628.6
17587
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
137126
max 196940
Průměr: 80042.3
138802
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
18878
max 39424
Průměr: 12463
19109
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
26527
max 51062
Průměr: 11859.1
26851
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
36254
max 59675
Průměr: 18799.9
36697
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
379838
max 539757
Průměr: 372425.7
384479
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Solidworks
66
max 203
Průměr: 62.4
67
max 203
Průměr: 62.4
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Test sw-03 zahrnuje vizualizaci a modelování objektů pomocí různých grafických efektů a technik jako jsou stíny, osvětlení, odrazy a další. Zobrazit více
66
max 203
Průměr: 64
67
max 203
Průměr: 64
Vyhodnocení testu SPECviewperf 12 - Siemens NX
10
max 213
Průměr: 14
10
max 213
Průměr: 14
SPECviewperf 12 skóre testu - specvp12 showcase-01
Test showcase-01 je scéna s komplexními 3D modely a efekty, která demonstruje schopnosti grafického systému při zpracování složitých scén.
143
max 239
Průměr: 121.3
145
max 239
Průměr: 121.3
Výsledky testu SPECviewperf 12 – ukázka
143
max 180
Průměr: 108.4
145
max 180
Průměr: 108.4
SPECviewperf 12 skóre testu - lékařské
56
max 107
Průměr: 39.6
57
max 107
Průměr: 39.6
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
56
max 107
Průměr: 39
57
max 107
Průměr: 39
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Maya
169
max 182
Průměr: 129.8
171
max 182
Průměr: 129.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
169
max 185
Průměr: 132.8
171
max 185
Průměr: 132.8
SPECviewperf 12 Test Evaluation - Creo
58
max 154
Průměr: 49.5
59
max 154
Průměr: 49.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
58
max 154
Průměr: 52.5
59
max 154
Průměr: 52.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
101
max 190
Průměr: 91.5
102
max 190
Průměr: 91.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Catia
101
max 190
Průměr: 88.6
102
max 190
Průměr: 88.6
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
142
max 325
Průměr: 189.5
144
max 325
Průměr: 189.5
SPECviewperf 12 skóre testu - 3ds Max
141
max 275
Průměr: 169.8
144
max 275
Průměr: 169.8
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm vede ve srovnávacích testech?

Passmark Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm získal 17375 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 17587 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm je 11.26 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 11.55 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm 250 Watt. MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO 250 Watt.

Jak rychle jsou Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm a MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO?

Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1620 MHz. Základní frekvence hodin MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO dosahuje 1544 MHz. V turbo režimu dosahuje 1657 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm podporuje GDDR5. Instalováno 11 GB RAM. Propustnost dosahuje 484.4 GB/s. MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 11 GB RAM. Jeho šířka pásma je 484.4 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm má 1 výstupy HDMI. MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm používá Neexistují žádná data. MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm je postaven na Pascal. MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO používá architekturu Pascal.

Jaký grafický procesor se používá?

Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm je vybaveno GP102. MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO je nastaveno na GP102.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm má 12000 milionů tranzistorů. MSI GTX 1080 Ti Gaming X TRIO má 11800 milionů tranzistorů