MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X
MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X
VS

Porovnání MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X vs MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X

WINNER
MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X

Hodnocení: 51 body
Stupeň
MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X
MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X
Výkon
7
7
Paměť
5
4
Obecná informace
7
7
Funkce
7
7
Tests i benchmarks
5
4
Porty
3
3

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X: 15263 MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X: 12763

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X: 121099 MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X: 101861

3DMark Fire Strike skóre

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X: 16780 MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X: 14273

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X: 21610 MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X: 17389

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X: 29538 MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X: 23483

Popis

Video karta MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X je založena na architektuře Pascal. MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X na architektuře Pascal. První má 7200 milionů tranzistorů. Druhý je 7200 milionů. MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X má velikost tranzistoru 16 nm oproti 16.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1708 MHz oproti 1582 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X má 8 GB. MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X má nainstalovaných 8 GB. Šířka pásma první grafické karty je 323 Gb/s oproti 256.3 Gb/s druhé.

FLOPS z MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X je 8.32. V MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X 5.83.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X 15263 bodů. A tady je druhá karta 12763 bodů. V 3DMark získal první model 21610 bodů. Druhých 17389 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X má verzi Directx 12. Grafická karta MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X má 180W požadavky na odvod tepla oproti 150W pro MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X.

Proč je MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X lepší než MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X

  • Skóre Passmark 15263 против 12763 , více na 20%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate 121099 против 101861 , více na 19%
  • 3DMark Fire Strike skóre 16780 против 14273 , více na 18%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 21610 против 17389 , více na 24%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance 29538 против 23483 , více na 26%
  • Skóre testu výkonu 3DMark Vantage 54102 против 48576 , více na 11%
  • Výsledek testu Unigine Heaven 4.0 3054 против 2682 , více na 14%

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X vs MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X: hlavní body

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X
MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X
MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X
MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1708 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1582 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1263 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
8.32 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
5.83 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
48
48
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
109.3 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
101.2 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
160
max 880
Průměr: 140.1
128
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
64
max 256
Průměr: 56.8
64
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
2560
max 17408
Průměr:
1920
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
2000
2000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1847 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1771 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
273.3 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
189.9 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Pascal
Pascal
Název GPU
Pascal GP104
Pascal GP104
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
323 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
256.3 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
10104 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
314
max 826
Průměr: 356.7
314
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 10
GeForce 10
Výrobce
TSMC
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
180 W
Průměr: 160 W
150 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
16 nm
Průměr: 34.7 nm
16 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
7200 million
max 80000
Průměr: 7150 million
7200 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
270 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
278 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
111 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
165 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.5
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
1.3
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
6.1
max 9
Průměr:
6.1
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
15263
max 30117
Průměr: 7628.6
12763
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
121099
max 196940
Průměr: 80042.3
101861
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
16780
max 39424
Průměr: 12463
14273
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
21610
max 51062
Průměr: 11859.1
17389
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
29538
max 59675
Průměr: 18799.9
23483
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
54102
max 97329
Průměr: 37830.6
48576
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
425436
max 539757
Průměr: 372425.7
441860
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu Unigine Heaven 3.0
272
max 61874
Průměr: 2402
max 61874
Průměr: 2402
Výsledek testu Unigine Heaven 4.0
Během testu Unigine Heaven prochází grafická karta řadou grafických úloh a efektů, jejichž zpracování může být náročné, a zobrazuje výsledek jako číselnou hodnotu (body) a vizuální reprezentaci scény. Zobrazit více
3054
max 4726
Průměr: 1291.1
2682
max 4726
Průměr: 1291.1
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Solidworks
62
max 203
Průměr: 62.4
max 203
Průměr: 62.4
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Test sw-03 zahrnuje vizualizaci a modelování objektů pomocí různých grafických efektů a technik jako jsou stíny, osvětlení, odrazy a další. Zobrazit více
62
max 203
Průměr: 64
max 203
Průměr: 64
Vyhodnocení testu SPECviewperf 12 - Siemens NX
8
max 213
Průměr: 14
max 213
Průměr: 14
SPECviewperf 12 skóre testu - specvp12 showcase-01
Test showcase-01 je scéna s komplexními 3D modely a efekty, která demonstruje schopnosti grafického systému při zpracování složitých scén.
99
max 239
Průměr: 121.3
max 239
Průměr: 121.3
Výsledky testu SPECviewperf 12 – ukázka
99
max 180
Průměr: 108.4
78
max 180
Průměr: 108.4
SPECviewperf 12 skóre testu - lékařské
34
max 107
Průměr: 39.6
max 107
Průměr: 39.6
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
34
max 107
Průměr: 39
max 107
Průměr: 39
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Maya
141
max 182
Průměr: 129.8
125
max 182
Průměr: 129.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
141
max 185
Průměr: 132.8
max 185
Průměr: 132.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 – Energie
8
max 25
Průměr: 9.7
max 25
Průměr: 9.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
8
max 21
Průměr: 10.7
max 21
Průměr: 10.7
SPECviewperf 12 Test Evaluation - Creo
55
max 154
Průměr: 49.5
max 154
Průměr: 49.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
55
max 154
Průměr: 52.5
max 154
Průměr: 52.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
76
max 190
Průměr: 91.5
max 190
Průměr: 91.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Catia
76
max 190
Průměr: 88.6
max 190
Průměr: 88.6
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X vede ve srovnávacích testech?

Passmark MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X získal 15263 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 12763 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X je 8.32 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 5.83 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X 180 Watt. MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X 150 Watt.

Jak rychle jsou MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X a MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X?

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1847 MHz. Základní frekvence hodin MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X dosahuje 1582 MHz. V turbo režimu dosahuje 1771 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X podporuje GDDR5. Instalováno 8 GB RAM. Propustnost dosahuje 323 GB/s. MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 8 GB RAM. Jeho šířka pásma je 323 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X má Neexistují žádná data výstupy HDMI. MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Jaké napájecí konektory se používají?

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X používá Neexistují žádná data. MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X je postaven na Pascal. MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X používá architekturu Pascal.

Jaký grafický procesor se používá?

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X je vybaveno Pascal GP104. MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X je nastaveno na Pascal GP104.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X má 7200 milionů tranzistorů. MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X má 7200 milionů tranzistorů