MSI GeForce GT 1030 2G LP OC MSI GeForce GT 1030 2G LP OC
Zotac GeForce GT 640 1GB Zotac GeForce GT 640 1GB
VS

Porovnání MSI GeForce GT 1030 2G LP OC vs Zotac GeForce GT 640 1GB

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC

WINNER
MSI GeForce GT 1030 2G LP OC

Hodnocení: 9 body
Zotac GeForce GT 640 1GB

Zotac GeForce GT 640 1GB

Hodnocení: 4 body
Stupeň
MSI GeForce GT 1030 2G LP OC
Zotac GeForce GT 640 1GB
Výkon
6
5
Paměť
3
2
Obecná informace
7
7
Funkce
7
6
Tests i benchmarks
1
0
Porty
4
3

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC: 2538 Zotac GeForce GT 640 1GB: 1191

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC: 21399 Zotac GeForce GT 640 1GB:

3DMark Fire Strike skóre

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC: 3239 Zotac GeForce GT 640 1GB:

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC: 3492 Zotac GeForce GT 640 1GB: 1570

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC: 4628 Zotac GeForce GT 640 1GB:

Popis

Video karta MSI GeForce GT 1030 2G LP OC je založena na architektuře Pascal. Zotac GeForce GT 640 1GB na architektuře Kepler. První má 1800 milionů tranzistorů. Druhý je 1270 milionů. MSI GeForce GT 1030 2G LP OC má velikost tranzistoru 14 nm oproti 28.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1265 MHz oproti 1046 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. MSI GeForce GT 1030 2G LP OC má 2 GB. Zotac GeForce GT 640 1GB má nainstalovaných 2 GB. Šířka pásma první grafické karty je 48.06 Gb/s oproti 28.5 Gb/s druhé.

FLOPS z MSI GeForce GT 1030 2G LP OC je 1.12. V Zotac GeForce GT 640 1GB 0.67.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal MSI GeForce GT 1030 2G LP OC 2538 bodů. A tady je druhá karta 1191 bodů. V 3DMark získal první model 3492 bodů. Druhých 1570 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x4. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta MSI GeForce GT 1030 2G LP OC má verzi Directx 12. Grafická karta Zotac GeForce GT 640 1GB – verze Directx – 11.

Pokud jde o chlazení, MSI GeForce GT 1030 2G LP OC má 30W požadavky na odvod tepla oproti 65W pro Zotac GeForce GT 640 1GB.

Proč je MSI GeForce GT 1030 2G LP OC lepší než Zotac GeForce GT 640 1GB

  • Skóre Passmark 2538 против 1191 , více na 113%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 3492 против 1570 , více na 122%
  • Základní takt GPU 1265 MHz против 1046 MHz, více na 21%
  • RAM 2 GB против 1 GB, více na 100%
  • Šířka pásma paměti 48.06 GB/s против 28.5 GB/s, více na 69%
  • Efektivní rychlost paměti 6008 MHz против 5000 MHz, více na 20%
  • Frekvence paměti GPU 1502 MHz против 1250 MHz, více na 20%
  • FLOPS 1.12 TFLOPS против 0.67 TFLOPS, více na 67%

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC vs Zotac GeForce GT 640 1GB: hlavní body

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC
MSI GeForce GT 1030 2G LP OC
Zotac GeForce GT 640 1GB
Zotac GeForce GT 640 1GB
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1265 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1046 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1502 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1250 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
1.12 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
0.67 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
4
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
24.29 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
7.22 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
24
max 880
Průměr: 140.1
32
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
16
max 256
Průměr: 56.8
16
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
384
max 17408
Průměr:
384
max 17408
Průměr:
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1518 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
36.43 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
28.8 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Pascal
Kepler
Název GPU
N17P-G1
GK107
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
48.06 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
28.5 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
6008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
5000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
64 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 10
GeForce 600
Výrobce
Samsung
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
30 W
Průměr: 160 W
65 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
14 nm
Průměr: 34.7 nm
28 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
1800 million
max 80000
Průměr: 7150 million
1270 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
159 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
145 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
69 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
111 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.5
max 4.6
Průměr:
4.3
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
11
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
6.1
max 9
Průměr:
3
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
2538
max 30117
Průměr: 7628.6
1191
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
21399
max 196940
Průměr: 80042.3
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
3239
max 39424
Průměr: 12463
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
3492
max 51062
Průměr: 11859.1
1570
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
4628
max 59675
Průměr: 18799.9
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
19669
max 97329
Průměr: 37830.6
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
205570
max 539757
Průměr: 372425.7
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Test sw-03 zahrnuje vizualizaci a modelování objektů pomocí různých grafických efektů a technik jako jsou stíny, osvětlení, odrazy a další. Zobrazit více
25
max 203
Průměr: 64
max 203
Průměr: 64
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
10
max 107
Průměr: 39
max 107
Průměr: 39
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
32
max 185
Průměr: 132.8
max 185
Průměr: 132.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
12
max 154
Průměr: 52.5
max 154
Průměr: 52.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
18
max 190
Průměr: 91.5
max 190
Průměr: 91.5
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
1
max 4
Průměr: 2.2
1
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x4
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor MSI GeForce GT 1030 2G LP OC vede ve srovnávacích testech?

Passmark MSI GeForce GT 1030 2G LP OC získal 2538 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 1191 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS MSI GeForce GT 1030 2G LP OC je 1.12 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 0.67 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC 30 Watt. Zotac GeForce GT 640 1GB 65 Watt.

Jak rychle jsou MSI GeForce GT 1030 2G LP OC a Zotac GeForce GT 640 1GB?

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1518 MHz. Základní frekvence hodin Zotac GeForce GT 640 1GB dosahuje 1046 MHz. V turbo režimu dosahuje Neexistují žádná data MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC podporuje GDDR5. Instalováno 2 GB RAM. Propustnost dosahuje 48.06 GB/s. Zotac GeForce GT 640 1GB funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 1 GB RAM. Jeho šířka pásma je 48.06 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC má 1 výstupy HDMI. Zotac GeForce GT 640 1GB je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC používá Neexistují žádná data. Zotac GeForce GT 640 1GB je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC je postaven na Pascal. Zotac GeForce GT 640 1GB používá architekturu Kepler.

Jaký grafický procesor se používá?

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC je vybaveno N17P-G1. Zotac GeForce GT 640 1GB je nastaveno na GK107.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 4 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. Zotac GeForce GT 640 1GB 4 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC má 1800 milionů tranzistorů. Zotac GeForce GT 640 1GB má 1270 milionů tranzistorů