Asus GeForce GTX 960 Mini OC Asus GeForce GTX 960 Mini OC
Manli GeForce RTX 2070 N516 Manli GeForce RTX 2070 N516
VS

Porovnání Asus GeForce GTX 960 Mini OC vs Manli GeForce RTX 2070 N516

Asus GeForce GTX 960 Mini OC

Asus GeForce GTX 960 Mini OC

Hodnocení: 20 body
Manli GeForce RTX 2070 N516

WINNER
Manli GeForce RTX 2070 N516

Hodnocení: 52 body
Stupeň
Asus GeForce GTX 960 Mini OC
Manli GeForce RTX 2070 N516
Výkon
6
6
Paměť
3
6
Obecná informace
7
7
Funkce
7
7
Tests i benchmarks
2
5
Porty
3
7

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Asus GeForce GTX 960 Mini OC: 5849 Manli GeForce RTX 2070 N516: 15601

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Asus GeForce GTX 960 Mini OC: 48382 Manli GeForce RTX 2070 N516: 123598

3DMark Fire Strike skóre

Asus GeForce GTX 960 Mini OC: 6493 Manli GeForce RTX 2070 N516: 18085

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Asus GeForce GTX 960 Mini OC: 7673 Manli GeForce RTX 2070 N516: 22449

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Asus GeForce GTX 960 Mini OC: 10437 Manli GeForce RTX 2070 N516: 30267

Popis

Video karta Asus GeForce GTX 960 Mini OC je založena na architektuře Maxwell. Manli GeForce RTX 2070 N516 na architektuře Turing. První má 2940 milionů tranzistorů. Druhý je 10800 milionů. Asus GeForce GTX 960 Mini OC má velikost tranzistoru 28 nm oproti 12.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1190 MHz oproti 1410 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Asus GeForce GTX 960 Mini OC má 2 GB. Manli GeForce RTX 2070 N516 má nainstalovaných 2 GB. Šířka pásma první grafické karty je 112 Gb/s oproti 448 Gb/s druhé.

FLOPS z Asus GeForce GTX 960 Mini OC je 2.38. V Manli GeForce RTX 2070 N516 7.24.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Asus GeForce GTX 960 Mini OC 5849 bodů. A tady je druhá karta 15601 bodů. V 3DMark získal první model 7673 bodů. Druhých 22449 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Asus GeForce GTX 960 Mini OC má verzi Directx 12. Grafická karta Manli GeForce RTX 2070 N516 – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, Asus GeForce GTX 960 Mini OC má 120W požadavky na odvod tepla oproti 175W pro Manli GeForce RTX 2070 N516.

Proč je Manli GeForce RTX 2070 N516 lepší než Asus GeForce GTX 960 Mini OC

Asus GeForce GTX 960 Mini OC vs Manli GeForce RTX 2070 N516: hlavní body

Asus GeForce GTX 960 Mini OC
Asus GeForce GTX 960 Mini OC
Manli GeForce RTX 2070 N516
Manli GeForce RTX 2070 N516
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1190 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1410 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1753 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
2.38 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
7.24 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
48
64
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
38.1 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
103.7 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
64
max 880
Průměr: 140.1
144
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
32
max 256
Průměr: 56.8
64
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
1024
max 17408
Průměr:
2304
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
1024
4000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1253 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1620 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
76.2 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
233.3 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Maxwell
Turing
Název GPU
GM206
Turing TU106
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
112 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
7012 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
6
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
228
max 826
Průměr: 356.7
445
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 900
GeForce 20
Výrobce
TSMC
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
120 W
Průměr: 160 W
175 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
28 nm
Průměr: 34.7 nm
12 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
2940 million
max 80000
Průměr: 7150 million
10800 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
170 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
227 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
122 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
128 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.5
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
1.3
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
5.2
max 9
Průměr:
7.5
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
5849
max 30117
Průměr: 7628.6
15601
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
48382
max 196940
Průměr: 80042.3
123598
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
6493
max 39424
Průměr: 12463
18085
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
7673
max 51062
Průměr: 11859.1
22449
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
10437
max 59675
Průměr: 18799.9
30267
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
29805
max 97329
Průměr: 37830.6
61149
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
301292
max 539757
Průměr: 372425.7
412035
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu Unigine Heaven 4.0
Během testu Unigine Heaven prochází grafická karta řadou grafických úloh a efektů, jejichž zpracování může být náročné, a zobrazuje výsledek jako číselnou hodnotu (body) a vizuální reprezentaci scény. Zobrazit více
840
max 4726
Průměr: 1291.1
max 4726
Průměr: 1291.1
Octane Render skóre testu OctaneBench
Speciální test, který se používá k hodnocení výkonu grafických karet při vykreslování pomocí enginu Octane Render.
46
max 128
Průměr: 47.1
max 128
Průměr: 47.1
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
2
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Asus GeForce GTX 960 Mini OC vede ve srovnávacích testech?

Passmark Asus GeForce GTX 960 Mini OC získal 5849 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 15601 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Asus GeForce GTX 960 Mini OC je 2.38 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 7.24 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Asus GeForce GTX 960 Mini OC 120 Watt. Manli GeForce RTX 2070 N516 175 Watt.

Jak rychle jsou Asus GeForce GTX 960 Mini OC a Manli GeForce RTX 2070 N516?

Asus GeForce GTX 960 Mini OC pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1253 MHz. Základní frekvence hodin Manli GeForce RTX 2070 N516 dosahuje 1410 MHz. V turbo režimu dosahuje 1620 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Asus GeForce GTX 960 Mini OC podporuje GDDR5. Instalováno 2 GB RAM. Propustnost dosahuje 112 GB/s. Manli GeForce RTX 2070 N516 funguje s GDDR6. Druhý má nainstalovanou 8 GB RAM. Jeho šířka pásma je 112 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Asus GeForce GTX 960 Mini OC má Neexistují žádná data výstupy HDMI. Manli GeForce RTX 2070 N516 je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Asus GeForce GTX 960 Mini OC používá Neexistují žádná data. Manli GeForce RTX 2070 N516 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Asus GeForce GTX 960 Mini OC je postaven na Maxwell. Manli GeForce RTX 2070 N516 používá architekturu Turing.

Jaký grafický procesor se používá?

Asus GeForce GTX 960 Mini OC je vybaveno GM206. Manli GeForce RTX 2070 N516 je nastaveno na Turing TU106.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. Manli GeForce RTX 2070 N516 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Asus GeForce GTX 960 Mini OC má 2940 milionů tranzistorů. Manli GeForce RTX 2070 N516 má 10800 milionů tranzistorů