Intel H3C XG310 Intel H3C XG310
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Porovnání Intel H3C XG310 vs NVIDIA RTX A4500

Intel H3C XG310

Intel H3C XG310

Hodnocení: 0 body
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Hodnocení: 68 body
Stupeň
Intel H3C XG310
NVIDIA RTX A4500
Výkon
5
6
Paměť
1
3
Obecná informace
7
8
Funkce
8
8
Porty
0
0

Nejlepší specifikace a funkce

Základní takt GPU

Intel H3C XG310: 900 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

RAM

Intel H3C XG310: 8 GB NVIDIA RTX A4500: 20 GB

Šířka pásma paměti

Intel H3C XG310: 68.26 GB/s NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s

Frekvence paměti GPU

Intel H3C XG310: 2133 MHz NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz

FLOPS

Intel H3C XG310: 2.26 TFLOPS NVIDIA RTX A4500: 24.26 TFLOPS

Popis

Video karta Intel H3C XG310 je založena na architektuře Generation 12.1. NVIDIA RTX A4500 na architektuře Ampere. První má Neexistují žádná data milionů tranzistorů. Druhý je 28300 milionů. Intel H3C XG310 má velikost tranzistoru 10 nm oproti 8.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 900 MHz oproti 1050 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Intel H3C XG310 má 8 GB. NVIDIA RTX A4500 má nainstalovaných 8 GB. Šířka pásma první grafické karty je 68.26 Gb/s oproti 640 Gb/s druhé.

FLOPS z Intel H3C XG310 je 2.26. V NVIDIA RTX A4500 24.26.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Intel H3C XG310 Neexistují žádná data bodů. A tady je druhá karta 20388 bodů. V 3DMark získal první model Neexistují žádná data bodů. Druhých Neexistují žádná data bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí Neexistují žádná data. Druhý je Neexistují žádná data. Grafická karta Intel H3C XG310 má verzi Directx 12.1. Grafická karta NVIDIA RTX A4500 – verze Directx – 12.2.

Pokud jde o chlazení, Intel H3C XG310 má 300W požadavky na odvod tepla oproti 200W pro NVIDIA RTX A4500.

Proč je NVIDIA RTX A4500 lepší než Intel H3C XG310

  • Frekvence paměti GPU 2133 MHz против 2000 MHz, více na 7%

Intel H3C XG310 vs NVIDIA RTX A4500: hlavní body

Intel H3C XG310
Intel H3C XG310
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
900 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
2133 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
2.26 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
24.26 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
20 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet vláken
Čím více vláken má grafická karta, tím větší výkon může poskytnout.
768
max 18432
Průměr: 1326.3
7168
max 18432
Průměr: 1326.3
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
37 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
158 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
48
max 880
Průměr: 140.1
224
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
24
max 256
Průměr: 56.8
96
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
768
max 17408
Průměr:
7168
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
1024
6000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1550 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1650 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
název architektury
Generation 12.1
Ampere
Název GPU
DG1
GA102
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
68.26 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
20 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti DDR
Novější verze paměti DDR poskytuje vyšší šířku pásma a rychlost přenosu dat.
4
max 4
Průměr:
max 4
Průměr:
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
4
max 6
Průměr: 4.9
6
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
95
max 826
Průměr: 356.7
628
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
H3C Graphics
Quadro
Výrobce
Intel
Samsung
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
700
max 1300
Průměr:
550
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2020
max 2023
Průměr:
2021
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
300 W
Průměr: 160 W
200 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
10 nm
Průměr: 34.7 nm
8 nm
Průměr: 34.7 nm
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
4
max 4
Průměr: 3
Účel
Desktop
Workstation
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
12.2
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.6
max 6.7
Průměr: 5.9
Porty
Počet konektorů 8-pin
1
max 4
Průměr: 1.4
1
max 4
Průměr: 1.4

FAQ

Jak si procesor Intel H3C XG310 vede ve srovnávacích testech?

Passmark Intel H3C XG310 získal Neexistují žádná data bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 20388 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Intel H3C XG310 je 2.26 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 24.26 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Intel H3C XG310 300 Watt. NVIDIA RTX A4500 200 Watt.

Jak rychle jsou Intel H3C XG310 a NVIDIA RTX A4500?

Intel H3C XG310 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1550 MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA RTX A4500 dosahuje 1050 MHz. V turbo režimu dosahuje 1650 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Intel H3C XG310 podporuje GDDR4. Instalováno 8 GB RAM. Propustnost dosahuje 68.26 GB/s. NVIDIA RTX A4500 funguje s GDDR6. Druhý má nainstalovanou 20 GB RAM. Jeho šířka pásma je 68.26 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Intel H3C XG310 má Neexistují žádná data výstupy HDMI. NVIDIA RTX A4500 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Jaké napájecí konektory se používají?

Intel H3C XG310 používá Neexistují žádná data. NVIDIA RTX A4500 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Intel H3C XG310 je postaven na Generation 12.1. NVIDIA RTX A4500 používá architekturu Ampere.

Jaký grafický procesor se používá?

Intel H3C XG310 je vybaveno DG1. NVIDIA RTX A4500 je nastaveno na GA102.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. NVIDIA RTX A4500 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Intel H3C XG310 má Neexistují žádná data milionů tranzistorů. NVIDIA RTX A4500 má 28300 milionů tranzistorů