MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB
Gigabyte Radeon RX Vega 64 Gigabyte Radeon RX Vega 64
VS

Porovnání MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB vs Gigabyte Radeon RX Vega 64

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB

Hodnocení: 25 body
Gigabyte Radeon RX Vega 64

WINNER
Gigabyte Radeon RX Vega 64

Hodnocení: 49 body
Stupeň
MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB
Gigabyte Radeon RX Vega 64
Výkon
6
6
Paměť
4
3
Obecná informace
7
7
Funkce
6
7
Tests i benchmarks
3
5
Porty
4
4

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB: 7604 Gigabyte Radeon RX Vega 64: 14585

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB: 80462 Gigabyte Radeon RX Vega 64: 127074

3DMark Fire Strike skóre

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB: 11687 Gigabyte Radeon RX Vega 64: 18325

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB: 13580 Gigabyte Radeon RX Vega 64: 22448

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB: 18795 Gigabyte Radeon RX Vega 64: 30752

Popis

Video karta MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB je založena na architektuře GCN 4.0. Gigabyte Radeon RX Vega 64 na architektuře Vega. První má 5700 milionů tranzistorů. Druhý je 12500 milionů. MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB má velikost tranzistoru 14 nm oproti 14.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1257 MHz oproti 1247 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB má 8 GB. Gigabyte Radeon RX Vega 64 má nainstalovaných 8 GB. Šířka pásma první grafické karty je 256 Gb/s oproti 483.8 Gb/s druhé.

FLOPS z MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB je 6.14. V Gigabyte Radeon RX Vega 64 12.34.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB 7604 bodů. A tady je druhá karta 14585 bodů. V 3DMark získal první model 13580 bodů. Druhých 22448 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB má verzi Directx 12. Grafická karta Gigabyte Radeon RX Vega 64 – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB má 185W požadavky na odvod tepla oproti 295W pro Gigabyte Radeon RX Vega 64.

Proč je Gigabyte Radeon RX Vega 64 lepší než MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB

  • Základní takt GPU 1257 MHz против 1247 MHz, více na 1%

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB vs Gigabyte Radeon RX Vega 64: hlavní body

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB
MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB
Gigabyte Radeon RX Vega 64
Gigabyte Radeon RX Vega 64
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1257 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1247 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
2000 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
945 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
6.14 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
12.34 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
43.3 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
98.94 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
144
max 880
Průměr: 140.1
256
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
32
max 256
Průměr: 56.8
64
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
2304
max 17408
Průměr:
4096
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
2000
4000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1366 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1546 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
194.8 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
395.8 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
GCN 4.0
Vega
Název GPU
Polaris 20
Vega
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
256 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
483.8 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
8000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
1890 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
2048 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
232
max 826
Průměr: 356.7
495
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Polaris
Vega
Výrobce
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
185 W
Průměr: 160 W
295 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
14 nm
Průměr: 34.7 nm
14 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
5700 million
max 80000
Průměr: 7150 million
12500 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
270 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
280 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
130 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
127 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.5
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
max 1.3
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
7604
max 30117
Průměr: 7628.6
14585
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
80462
max 196940
Průměr: 80042.3
127074
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
11687
max 39424
Průměr: 12463
18325
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
13580
max 51062
Průměr: 11859.1
22448
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
18795
max 59675
Průměr: 18799.9
30752
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
43240
max 97329
Průměr: 37830.6
55132
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
340263
max 539757
Průměr: 372425.7
391378
max 539757
Průměr: 372425.7
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
2
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB vede ve srovnávacích testech?

Passmark MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB získal 7604 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 14585 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB je 6.14 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 12.34 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB 185 Watt. Gigabyte Radeon RX Vega 64 295 Watt.

Jak rychle jsou MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB a Gigabyte Radeon RX Vega 64?

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1366 MHz. Základní frekvence hodin Gigabyte Radeon RX Vega 64 dosahuje 1247 MHz. V turbo režimu dosahuje 1546 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB podporuje GDDR5. Instalováno 8 GB RAM. Propustnost dosahuje 256 GB/s. Gigabyte Radeon RX Vega 64 funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 8 GB RAM. Jeho šířka pásma je 256 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB má 2 výstupy HDMI. Gigabyte Radeon RX Vega 64 je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB používá Neexistují žádná data. Gigabyte Radeon RX Vega 64 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB je postaven na GCN 4.0. Gigabyte Radeon RX Vega 64 používá architekturu Vega.

Jaký grafický procesor se používá?

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB je vybaveno Polaris 20. Gigabyte Radeon RX Vega 64 je nastaveno na Vega.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. Gigabyte Radeon RX Vega 64 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB má 5700 milionů tranzistorů. Gigabyte Radeon RX Vega 64 má 12500 milionů tranzistorů