Gigabyte GeForce RTX 2080 Super Gaming OC Gigabyte GeForce RTX 2080 Super Gaming OC
Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition
VS

Porovnání Gigabyte GeForce RTX 2080 Super Gaming OC vs Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition

Stupeň
Gigabyte GeForce RTX 2080 Super Gaming OC
Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition
Výkon
7
7
Paměť
7
5
Obecná informace
7
7
Funkce
7
7
Tests i benchmarks
7
5
Porty
7
3

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Gigabyte GeForce RTX 2080 Super Gaming OC: 19694 Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition: 14774

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Gigabyte GeForce RTX 2080 Super Gaming OC: 141707 Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition: 117219

3DMark Fire Strike skóre

Gigabyte GeForce RTX 2080 Super Gaming OC: 23584 Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition: 16242

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Gigabyte GeForce RTX 2080 Super Gaming OC: 27656 Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition: 20918

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Gigabyte GeForce RTX 2080 Super Gaming OC: 40788 Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition: 28592

Popis

Video karta Gigabyte GeForce RTX 2080 Super Gaming OC je založena na architektuře Turing. Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition na architektuře Pascal. První má 13600 milionů tranzistorů. Druhý je 7200 milionů. Gigabyte GeForce RTX 2080 Super Gaming OC má velikost tranzistoru 12 nm oproti 16.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1650 MHz oproti 1746 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Gigabyte GeForce RTX 2080 Super Gaming OC má 8 GB. Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition má nainstalovaných 8 GB. Šířka pásma první grafické karty je 496 Gb/s oproti 336 Gb/s druhé.

FLOPS z Gigabyte GeForce RTX 2080 Super Gaming OC je 10.94. V Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition 8.72.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Gigabyte GeForce RTX 2080 Super Gaming OC 19694 bodů. A tady je druhá karta 14774 bodů. V 3DMark získal první model 27656 bodů. Druhých 20918 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Gigabyte GeForce RTX 2080 Super Gaming OC má verzi Directx 12. Grafická karta Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, Gigabyte GeForce RTX 2080 Super Gaming OC má 250W požadavky na odvod tepla oproti 180W pro Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition.

Proč je Gigabyte GeForce RTX 2080 Super Gaming OC lepší než Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition

  • Skóre Passmark 19694 против 14774 , více na 33%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate 141707 против 117219 , více na 21%
  • 3DMark Fire Strike skóre 23584 против 16242 , více na 45%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 27656 против 20918 , více na 32%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance 40788 против 28592 , více na 43%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm 520736 против 411806 , více na 26%
  • Šířka pásma paměti 496 GB/s против 336 GB/s, více na 48%

Gigabyte GeForce RTX 2080 Super Gaming OC vs Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition: hlavní body

Gigabyte GeForce RTX 2080 Super Gaming OC
Gigabyte GeForce RTX 2080 Super Gaming OC
Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition
Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1650 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1746 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1937 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1312 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
10.94 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
8.72 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
64
48
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
116.2 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
111.7 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
192
max 880
Průměr: 140.1
160
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
64
max 256
Průměr: 56.8
64
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
3072
max 17408
Průměr:
2560
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
4000
2000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1815 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1885 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
348.5 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
279.4 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Turing
Pascal
Název GPU
Turing TU104
Pascal GP104
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
496 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
336 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
15500 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
10496 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
6
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
545
max 826
Průměr: 356.7
314
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 20
GeForce 10
Výrobce
TSMC
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
250 W
Průměr: 160 W
180 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
12 nm
Průměr: 34.7 nm
16 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
13600 million
max 80000
Průměr: 7150 million
7200 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
286.5 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
285 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
114.5 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
133 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.5
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
1.3
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
7.5
max 9
Průměr:
6.1
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
19694
max 30117
Průměr: 7628.6
14774
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
141707
max 196940
Průměr: 80042.3
117219
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
23584
max 39424
Průměr: 12463
16242
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
27656
max 51062
Průměr: 11859.1
20918
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
40788
max 59675
Průměr: 18799.9
28592
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
520736
max 539757
Průměr: 372425.7
411806
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Test sw-03 zahrnuje vizualizaci a modelování objektů pomocí různých grafických efektů a technik jako jsou stíny, osvětlení, odrazy a další. Zobrazit více
72
max 203
Průměr: 64
60
max 203
Průměr: 64
SPECviewperf 12 skóre testu - specvp12 showcase-01
Test showcase-01 je scéna s komplexními 3D modely a efekty, která demonstruje schopnosti grafického systému při zpracování složitých scén.
142
max 239
Průměr: 121.3
96
max 239
Průměr: 121.3
Výsledky testu SPECviewperf 12 – ukázka
145
max 180
Průměr: 108.4
96
max 180
Průměr: 108.4
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
42
max 107
Průměr: 39
33
max 107
Průměr: 39
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Maya
136
max 182
Průměr: 129.8
137
max 182
Průměr: 129.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
133
max 185
Průměr: 132.8
137
max 185
Průměr: 132.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
12
max 21
Průměr: 10.7
8
max 21
Průměr: 10.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
54
max 154
Průměr: 52.5
53
max 154
Průměr: 52.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
108
max 190
Průměr: 91.5
74
max 190
Průměr: 91.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
224
max 325
Průměr: 189.5
max 325
Průměr: 189.5
SPECviewperf 12 skóre testu - 3ds Max
229
max 275
Průměr: 169.8
max 275
Průměr: 169.8
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
max 3
Průměr: 1.1
USB Type-C
Zařízení má USB Type-C s oboustrannou orientací konektoru.
Dostupné
Neexistují žádná data
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Gigabyte GeForce RTX 2080 Super Gaming OC vede ve srovnávacích testech?

Passmark Gigabyte GeForce RTX 2080 Super Gaming OC získal 19694 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 14774 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Gigabyte GeForce RTX 2080 Super Gaming OC je 10.94 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 8.72 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Gigabyte GeForce RTX 2080 Super Gaming OC 250 Watt. Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition 180 Watt.

Jak rychle jsou Gigabyte GeForce RTX 2080 Super Gaming OC a Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition?

Gigabyte GeForce RTX 2080 Super Gaming OC pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1815 MHz. Základní frekvence hodin Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition dosahuje 1746 MHz. V turbo režimu dosahuje 1885 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Gigabyte GeForce RTX 2080 Super Gaming OC podporuje GDDR6. Instalováno 8 GB RAM. Propustnost dosahuje 496 GB/s. Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 8 GB RAM. Jeho šířka pásma je 496 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Gigabyte GeForce RTX 2080 Super Gaming OC má 1 výstupy HDMI. Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Jaké napájecí konektory se používají?

Gigabyte GeForce RTX 2080 Super Gaming OC používá Neexistují žádná data. Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Gigabyte GeForce RTX 2080 Super Gaming OC je postaven na Turing. Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition používá architekturu Pascal.

Jaký grafický procesor se používá?

Gigabyte GeForce RTX 2080 Super Gaming OC je vybaveno Turing TU104. Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition je nastaveno na Pascal GP104.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Gigabyte GeForce RTX 2080 Super Gaming OC má 13600 milionů tranzistorů. Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition má 7200 milionů tranzistorů