Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master
PowerColor Devil 13 Dual-Core R9 390 PowerColor Devil 13 Dual-Core R9 390
VS

Porovnání Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master vs PowerColor Devil 13 Dual-Core R9 390

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master

WINNER
Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master

Hodnocení: 84 body
Stupeň
Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master
PowerColor Devil 13 Dual-Core R9 390
Výkon
7
5
Paměť
10
5
Obecná informace
8
5
Funkce
8
8
Tests i benchmarks
8
3
Porty
4
3

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master: 25154 PowerColor Devil 13 Dual-Core R9 390: 8811

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master: 190057 PowerColor Devil 13 Dual-Core R9 390:

3DMark Fire Strike skóre

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master: 31734 PowerColor Devil 13 Dual-Core R9 390:

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master: 42281 PowerColor Devil 13 Dual-Core R9 390: 12525

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master: 55222 PowerColor Devil 13 Dual-Core R9 390:

Popis

Video karta Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master je založena na architektuře Ampere. PowerColor Devil 13 Dual-Core R9 390 na architektuře GCN 2.0. První má 28300 milionů tranzistorů. Druhý je 6200 milionů. Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master má velikost tranzistoru 8 nm oproti 28.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1395 MHz oproti 1000 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master má 24 GB. PowerColor Devil 13 Dual-Core R9 390 má nainstalovaných 24 GB. Šířka pásma první grafické karty je 936 Gb/s oproti 692 Gb/s druhé.

FLOPS z Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master je 34.12. V PowerColor Devil 13 Dual-Core R9 390 10.14.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master 25154 bodů. A tady je druhá karta 8811 bodů. V 3DMark získal první model 42281 bodů. Druhých 12525 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 4.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master má verzi Directx 12. Grafická karta PowerColor Devil 13 Dual-Core R9 390 – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master má 350W požadavky na odvod tepla oproti 580W pro PowerColor Devil 13 Dual-Core R9 390.

Proč je Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master lepší než PowerColor Devil 13 Dual-Core R9 390

  • Skóre Passmark 25154 против 8811 , více na 185%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 42281 против 12525 , více na 238%
  • Základní takt GPU 1395 MHz против 1000 MHz, více na 40%
  • RAM 24 GB против 16 GB, více na 50%
  • Šířka pásma paměti 936 GB/s против 692 GB/s, více na 35%
  • Efektivní rychlost paměti 19500 MHz против 5400 MHz, více na 261%
  • FLOPS 34.12 TFLOPS против 10.14 TFLOPS, více na 236%

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master vs PowerColor Devil 13 Dual-Core R9 390: hlavní body

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master
Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master
PowerColor Devil 13 Dual-Core R9 390
PowerColor Devil 13 Dual-Core R9 390
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1395 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1219 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1350 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
34.12 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
10.14 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
24 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
16 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
128
16
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
189.8 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
128 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
328
max 880
Průměr: 140.1
160
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
112
max 256
Průměr: 56.8
128
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
10496
max 17408
Průměr:
5120
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
6000
1024
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1785 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
556 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
320 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Ampere
GCN 2.0
Název GPU
Ampere GA102
Grenada
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
936 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
692 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
19500 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
5400 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
24 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
16 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
6
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
384 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
1024 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
628
max 826
Průměr: 356.7
438
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 30
Pirate Islands
Výrobce
Samsung
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
350 W
Průměr: 160 W
580 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
8 nm
Průměr: 34.7 nm
28 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
28300 million
max 80000
Průměr: 7150 million
6200 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
4
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
319 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
304.8 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
140 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
136.2 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Neexistují žádná data
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.4
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
6.3
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
8.6
max 9
Průměr:
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
25154
max 30117
Průměr: 7628.6
8811
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
190057
max 196940
Průměr: 80042.3
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
31734
max 39424
Průměr: 12463
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
42281
max 51062
Průměr: 11859.1
12525
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
55222
max 59675
Průměr: 18799.9
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
93011
max 97329
Průměr: 37830.6
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
486963
max 539757
Průměr: 372425.7
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Test sw-03 zahrnuje vizualizaci a modelování objektů pomocí různých grafických efektů a technik jako jsou stíny, osvětlení, odrazy a další. Zobrazit více
71
max 203
Průměr: 64
max 203
Průměr: 64
SPECviewperf 12 skóre testu - specvp12 showcase-01
Test showcase-01 je scéna s komplexními 3D modely a efekty, která demonstruje schopnosti grafického systému při zpracování složitých scén.
231
max 239
Průměr: 121.3
max 239
Průměr: 121.3
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
46
max 107
Průměr: 39
max 107
Průměr: 39
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
179
max 185
Průměr: 132.8
max 185
Průměr: 132.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
20
max 21
Průměr: 10.7
max 21
Průměr: 10.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
74
max 154
Průměr: 52.5
max 154
Průměr: 52.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
128
max 190
Průměr: 91.5
max 190
Průměr: 91.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
314
max 325
Průměr: 189.5
max 325
Průměr: 189.5
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2.1
max 2.1
Průměr: 1.9
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
1
max 4
Průměr: 2.2
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
3
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master vede ve srovnávacích testech?

Passmark Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master získal 25154 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 8811 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master je 34.12 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 10.14 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master 350 Watt. PowerColor Devil 13 Dual-Core R9 390 580 Watt.

Jak rychle jsou Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master a PowerColor Devil 13 Dual-Core R9 390?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1785 MHz. Základní frekvence hodin PowerColor Devil 13 Dual-Core R9 390 dosahuje 1000 MHz. V turbo režimu dosahuje Neexistují žádná data MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master podporuje GDDR6. Instalováno 24 GB RAM. Propustnost dosahuje 936 GB/s. PowerColor Devil 13 Dual-Core R9 390 funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 16 GB RAM. Jeho šířka pásma je 936 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master má 3 výstupy HDMI. PowerColor Devil 13 Dual-Core R9 390 je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master používá Neexistují žádná data. PowerColor Devil 13 Dual-Core R9 390 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master je postaven na Ampere. PowerColor Devil 13 Dual-Core R9 390 používá architekturu GCN 2.0.

Jaký grafický procesor se používá?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master je vybaveno Ampere GA102. PowerColor Devil 13 Dual-Core R9 390 je nastaveno na Grenada.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 4. PowerColor Devil 13 Dual-Core R9 390 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 4.

Kolik tranzistorů?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Master má 28300 milionů tranzistorů. PowerColor Devil 13 Dual-Core R9 390 má 6200 milionů tranzistorů