Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition
NVIDIA GeForce RTX 2060 NVIDIA GeForce RTX 2060
VS

Porovnání Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2060

NVIDIA GeForce RTX 2060

NVIDIA GeForce RTX 2060

Hodnocení: 47 body
Stupeň
Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition
NVIDIA GeForce RTX 2060
Výkon
7
6
Paměť
6
6
Obecná informace
5
7
Funkce
7
9
Tests i benchmarks
6
5
Porty
4
10

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition: 17675 NVIDIA GeForce RTX 2060: 14124

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition: 139500 NVIDIA GeForce RTX 2060: 106830

3DMark Fire Strike skóre

Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition: 19205 NVIDIA GeForce RTX 2060: 16229

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition: 26986 NVIDIA GeForce RTX 2060: 19292

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition: 36882 NVIDIA GeForce RTX 2060: 27099

Popis

Video karta Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition je založena na architektuře Pascal. NVIDIA GeForce RTX 2060 na architektuře Turing. První má 11800 milionů tranzistorů. Druhý je 10800 milionů. Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition má velikost tranzistoru 16 nm oproti 12.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1607 MHz oproti 1365 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition má 11 GB. NVIDIA GeForce RTX 2060 má nainstalovaných 11 GB. Šířka pásma první grafické karty je 494.2 Gb/s oproti 336 Gb/s druhé.

FLOPS z Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition je 11.99. V NVIDIA GeForce RTX 2060 6.43.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition 17675 bodů. A tady je druhá karta 14124 bodů. V 3DMark získal první model 26986 bodů. Druhých 19292 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition má verzi Directx 12. Grafická karta NVIDIA GeForce RTX 2060 – verze Directx – 12.2.

Pokud jde o chlazení, Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition má 250W požadavky na odvod tepla oproti 160W pro NVIDIA GeForce RTX 2060.

Proč je Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition lepší než NVIDIA GeForce RTX 2060

  • Skóre Passmark 17675 против 14124 , více na 25%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate 139500 против 106830 , více na 31%
  • 3DMark Fire Strike skóre 19205 против 16229 , více na 18%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 26986 против 19292 , více na 40%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance 36882 против 27099 , více na 36%
  • Základní takt GPU 1607 MHz против 1365 MHz, více na 18%
  • RAM 11 GB против 6 GB, více na 83%

Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2060: hlavní body

Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition
Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition
NVIDIA GeForce RTX 2060
NVIDIA GeForce RTX 2060
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1607 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1365 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1404 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
11.99 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
6.43 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
11 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
48
64
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
151.4 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
81 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
224
max 880
Průměr: 140.1
120
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
88
max 256
Průměr: 56.8
48
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
3584
max 17408
Průměr:
1920
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
2750
3000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1721 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1680 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
385.5 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
201.6 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Pascal
Turing
Název GPU
GP102
TU106
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
494.2 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
336 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
11232 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
11 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
6
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
352 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
471
max 826
Průměr: 356.7
445
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 10
GeForce 20
Výrobce
TSMC
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
250 W
Průměr: 160 W
160 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
16 nm
Průměr: 34.7 nm
12 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
11800 million
max 80000
Průměr: 7150 million
10800 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
293 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
114 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
142 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
33 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.5
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12.2
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.6
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
1.3
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
6.1
max 9
Průměr:
7.5
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
17675
max 30117
Průměr: 7628.6
14124
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
139500
max 196940
Průměr: 80042.3
106830
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
19205
max 39424
Průměr: 12463
16229
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
26986
max 51062
Průměr: 11859.1
19292
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
36882
max 59675
Průměr: 18799.9
27099
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
386413
max 539757
Průměr: 372425.7
423148
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Solidworks
67
max 203
Průměr: 62.4
max 203
Průměr: 62.4
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Test sw-03 zahrnuje vizualizaci a modelování objektů pomocí různých grafických efektů a technik jako jsou stíny, osvětlení, odrazy a další. Zobrazit více
67
max 203
Průměr: 64
max 203
Průměr: 64
Vyhodnocení testu SPECviewperf 12 - Siemens NX
10
max 213
Průměr: 14
max 213
Průměr: 14
SPECviewperf 12 skóre testu - specvp12 showcase-01
Test showcase-01 je scéna s komplexními 3D modely a efekty, která demonstruje schopnosti grafického systému při zpracování složitých scén.
146
max 239
Průměr: 121.3
max 239
Průměr: 121.3
Výsledky testu SPECviewperf 12 – ukázka
146
max 180
Průměr: 108.4
101
max 180
Průměr: 108.4
SPECviewperf 12 skóre testu - lékařské
57
max 107
Průměr: 39.6
max 107
Průměr: 39.6
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
57
max 107
Průměr: 39
max 107
Průměr: 39
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Maya
172
max 182
Průměr: 129.8
126
max 182
Průměr: 129.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
172
max 185
Průměr: 132.8
max 185
Průměr: 132.8
SPECviewperf 12 Test Evaluation - Creo
59
max 154
Průměr: 49.5
max 154
Průměr: 49.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
59
max 154
Průměr: 52.5
max 154
Průměr: 52.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
103
max 190
Průměr: 91.5
max 190
Průměr: 91.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Catia
103
max 190
Průměr: 88.6
max 190
Průměr: 88.6
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
145
max 325
Průměr: 189.5
max 325
Průměr: 189.5
SPECviewperf 12 skóre testu - 3ds Max
144
max 275
Průměr: 169.8
181
max 275
Průměr: 169.8
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
2
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
3
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition vede ve srovnávacích testech?

Passmark Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition získal 17675 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 14124 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition je 11.99 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 6.43 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition 250 Watt. NVIDIA GeForce RTX 2060 160 Watt.

Jak rychle jsou Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition a NVIDIA GeForce RTX 2060?

Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1721 MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA GeForce RTX 2060 dosahuje 1365 MHz. V turbo režimu dosahuje 1680 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition podporuje GDDR5. Instalováno 11 GB RAM. Propustnost dosahuje 494.2 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 2060 funguje s GDDR6. Druhý má nainstalovanou 6 GB RAM. Jeho šířka pásma je 494.2 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition má 3 výstupy HDMI. NVIDIA GeForce RTX 2060 je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition používá Neexistují žádná data. NVIDIA GeForce RTX 2060 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition je postaven na Pascal. NVIDIA GeForce RTX 2060 používá architekturu Turing.

Jaký grafický procesor se používá?

Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition je vybaveno GP102. NVIDIA GeForce RTX 2060 je nastaveno na TU106.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. NVIDIA GeForce RTX 2060 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition má 11800 milionů tranzistorů. NVIDIA GeForce RTX 2060 má 10800 milionů tranzistorů