XFX Radeon RX 480 GTR Black Edition XFX Radeon RX 480 GTR Black Edition
Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition
VS

Porovnání XFX Radeon RX 480 GTR Black Edition vs Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition

Stupeň
XFX Radeon RX 480 GTR Black Edition
Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition
Výkon
6
7
Paměť
4
6
Obecná informace
7
5
Funkce
8
7
Tests i benchmarks
3
6
Porty
4
4

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

XFX Radeon RX 480 GTR Black Edition: 8223 Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 17835

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

XFX Radeon RX 480 GTR Black Edition: 68717 Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 140757

3DMark Fire Strike skóre

XFX Radeon RX 480 GTR Black Edition: 9828 Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 19378

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

XFX Radeon RX 480 GTR Black Edition: 11596 Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 27229

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

XFX Radeon RX 480 GTR Black Edition: 17052 Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 37214

Popis

Video karta XFX Radeon RX 480 GTR Black Edition je založena na architektuře Polaris. Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition na architektuře Pascal. První má 5700 milionů tranzistorů. Druhý je 12000 milionů. XFX Radeon RX 480 GTR Black Edition má velikost tranzistoru 14 nm oproti 16.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1120 MHz oproti 1480 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. XFX Radeon RX 480 GTR Black Edition má 8 GB. Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition má nainstalovaných 8 GB. Šířka pásma první grafické karty je 256 Gb/s oproti 484 Gb/s druhé.

FLOPS z XFX Radeon RX 480 GTR Black Edition je 5.92. V Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition 10.14.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal XFX Radeon RX 480 GTR Black Edition 8223 bodů. A tady je druhá karta 17835 bodů. V 3DMark získal první model 11596 bodů. Druhých 27229 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta XFX Radeon RX 480 GTR Black Edition má verzi Directx 12. Grafická karta Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, XFX Radeon RX 480 GTR Black Edition má 150W požadavky na odvod tepla oproti 220W pro Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition.

Proč je Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition lepší než XFX Radeon RX 480 GTR Black Edition

XFX Radeon RX 480 GTR Black Edition vs Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: hlavní body

XFX Radeon RX 480 GTR Black Edition
XFX Radeon RX 480 GTR Black Edition
Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition
Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1120 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1480 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
2000 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
5.92 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
10.14 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
11 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
42.82 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
130.2 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
144
max 880
Průměr: 140.1
224
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
32
max 256
Průměr: 56.8
88
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
2304
max 17408
Průměr:
3584
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
2000
2750
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1266 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1584 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
192.7 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
332 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Polaris
Pascal
Název GPU
Polaris 10 Ellesmere
GP102
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
256 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
484 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
8000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
11 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
232
max 826
Průměr: 356.7
471
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Arctic Islands
GeForce 10
Výrobce
GlobalFoundries
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
150 W
Průměr: 160 W
220 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
14 nm
Průměr: 34.7 nm
16 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
5700 million
max 80000
Průměr: 7150 million
12000 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
280 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
124 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
111.2 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Neexistují žádná data
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.5
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Podporuje technologii FreeSync
Technologie FreeSync v grafických kartách AMD je adaptivní synchronizace snímků, která snižuje nebo eliminuje trhání a zadrhávání (trhání) během hraní. Zobrazit více
Dostupné
Neexistují žádná data
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
1.3
max 1.3
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
8223
max 30117
Průměr: 7628.6
17835
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
68717
max 196940
Průměr: 80042.3
140757
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
9828
max 39424
Průměr: 12463
19378
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
11596
max 51062
Průměr: 11859.1
27229
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
17052
max 59675
Průměr: 18799.9
37214
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
37637
max 97329
Průměr: 37830.6
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
364772
max 539757
Průměr: 372425.7
389894
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu Unigine Heaven 3.0
125
max 61874
Průměr: 2402
max 61874
Průměr: 2402
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor XFX Radeon RX 480 GTR Black Edition vede ve srovnávacích testech?

Passmark XFX Radeon RX 480 GTR Black Edition získal 8223 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 17835 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS XFX Radeon RX 480 GTR Black Edition je 5.92 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 10.14 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

XFX Radeon RX 480 GTR Black Edition 150 Watt. Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition 220 Watt.

Jak rychle jsou XFX Radeon RX 480 GTR Black Edition a Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition?

XFX Radeon RX 480 GTR Black Edition pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1266 MHz. Základní frekvence hodin Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition dosahuje 1480 MHz. V turbo režimu dosahuje 1584 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

XFX Radeon RX 480 GTR Black Edition podporuje GDDR5. Instalováno 8 GB RAM. Propustnost dosahuje 256 GB/s. Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 11 GB RAM. Jeho šířka pásma je 256 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

XFX Radeon RX 480 GTR Black Edition má 1 výstupy HDMI. Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

XFX Radeon RX 480 GTR Black Edition používá Neexistují žádná data. Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

XFX Radeon RX 480 GTR Black Edition je postaven na Polaris. Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition používá architekturu Pascal.

Jaký grafický procesor se používá?

XFX Radeon RX 480 GTR Black Edition je vybaveno Polaris 10 Ellesmere. Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition je nastaveno na GP102.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

XFX Radeon RX 480 GTR Black Edition má 5700 milionů tranzistorů. Galax GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition má 12000 milionů tranzistorů