Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC
MSI GeForce GTX 1060 OC MSI GeForce GTX 1060 OC
VS

Porovnání Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC vs MSI GeForce GTX 1060 OC

Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC

WINNER
Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC

Hodnocení: 38 body
MSI GeForce GTX 1060 OC

MSI GeForce GTX 1060 OC

Hodnocení: 33 body
Stupeň
Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC
MSI GeForce GTX 1060 OC
Výkon
7
7
Paměť
4
4
Obecná informace
7
7
Funkce
7
7
Tests i benchmarks
4
3
Porty
4
4

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC: 11348 MSI GeForce GTX 1060 OC: 9796

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC: 75205 MSI GeForce GTX 1060 OC: 73073

3DMark Fire Strike skóre

Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC: 12288 MSI GeForce GTX 1060 OC: 10548

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC: 13394 MSI GeForce GTX 1060 OC: 12246

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC: 20221 MSI GeForce GTX 1060 OC: 16518

Popis

Video karta Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC je založena na architektuře Turing. MSI GeForce GTX 1060 OC na architektuře Pascal. První má 6600 milionů tranzistorů. Druhý je 4400 milionů. Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC má velikost tranzistoru 12 nm oproti 16.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1530 MHz oproti 1544 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC má 6 GB. MSI GeForce GTX 1060 OC má nainstalovaných 6 GB. Šířka pásma první grafické karty je 192 Gb/s oproti 192.2 Gb/s druhé.

FLOPS z Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC je 4.92. V MSI GeForce GTX 1060 OC 3.89.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC 11348 bodů. A tady je druhá karta 9796 bodů. V 3DMark získal první model 13394 bodů. Druhých 12246 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC má verzi Directx 12. Grafická karta MSI GeForce GTX 1060 OC – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC má 120W požadavky na odvod tepla oproti 120W pro MSI GeForce GTX 1060 OC.

Proč je Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC lepší než MSI GeForce GTX 1060 OC

  • Skóre Passmark 11348 против 9796 , více na 16%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate 75205 против 73073 , více na 3%
  • 3DMark Fire Strike skóre 12288 против 10548 , více na 16%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 13394 против 12246 , více na 9%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance 20221 против 16518 , více na 22%
  • Skóre testu výkonu 3DMark Vantage 56567 против 41772 , více na 35%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm 463557 против 224713 , více na 106%

Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC vs MSI GeForce GTX 1060 OC: hlavní body

Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC
Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC
MSI GeForce GTX 1060 OC
MSI GeForce GTX 1060 OC
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1530 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1544 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
2001 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
4.92 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
3.89 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
64
48
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
87.84 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
74.1 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
88
max 880
Průměr: 140.1
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
48
max 256
Průměr: 56.8
48
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
1408
max 17408
Průměr:
1280
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
1536
Neexistují žádná data
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1830 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1759 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
161 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
123.5 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Turing
Pascal
Název GPU
Turing TU116
GP106
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
192 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
192.2 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
8004 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
192 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
284
max 826
Průměr: 356.7
200
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 16
GeForce 10
Výrobce
TSMC
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
120 W
Průměr: 160 W
120 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
12 nm
Průměr: 34.7 nm
16 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
6600 million
max 80000
Průměr: 7150 million
4400 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
235 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
247 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
115 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
115 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.5
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
1.3
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
7.5
max 9
Průměr:
6.1
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
11348
max 30117
Průměr: 7628.6
9796
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
75205
max 196940
Průměr: 80042.3
73073
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
12288
max 39424
Průměr: 12463
10548
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
13394
max 51062
Průměr: 11859.1
12246
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
20221
max 59675
Průměr: 18799.9
16518
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
56567
max 97329
Průměr: 37830.6
41772
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
463557
max 539757
Průměr: 372425.7
224713
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Test sw-03 zahrnuje vizualizaci a modelování objektů pomocí různých grafických efektů a technik jako jsou stíny, osvětlení, odrazy a další. Zobrazit více
45
max 203
Průměr: 64
44
max 203
Průměr: 64
Výsledky testu SPECviewperf 12 – ukázka
81
max 180
Průměr: 108.4
61
max 180
Průměr: 108.4
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
24
max 107
Průměr: 39
30
max 107
Průměr: 39
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Maya
125
max 182
Průměr: 129.8
98
max 182
Průměr: 129.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
101
max 185
Průměr: 132.8
98
max 185
Průměr: 132.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
4
max 21
Průměr: 10.7
6
max 21
Průměr: 10.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
33
max 154
Průměr: 52.5
33
max 154
Průměr: 52.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
50
max 190
Průměr: 91.5
49
max 190
Průměr: 91.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
118
max 325
Průměr: 189.5
max 325
Průměr: 189.5
SPECviewperf 12 skóre testu - 3ds Max
150
max 275
Průměr: 169.8
max 275
Průměr: 169.8
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
1
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC vede ve srovnávacích testech?

Passmark Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC získal 11348 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 9796 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC je 4.92 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 3.89 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC 120 Watt. MSI GeForce GTX 1060 OC 120 Watt.

Jak rychle jsou Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC a MSI GeForce GTX 1060 OC?

Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1830 MHz. Základní frekvence hodin MSI GeForce GTX 1060 OC dosahuje 1544 MHz. V turbo režimu dosahuje 1759 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC podporuje GDDR5. Instalováno 6 GB RAM. Propustnost dosahuje 192 GB/s. MSI GeForce GTX 1060 OC funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 6 GB RAM. Jeho šířka pásma je 192 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC má 1 výstupy HDMI. MSI GeForce GTX 1060 OC je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC používá Neexistují žádná data. MSI GeForce GTX 1060 OC je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC je postaven na Turing. MSI GeForce GTX 1060 OC používá architekturu Pascal.

Jaký grafický procesor se používá?

Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC je vybaveno Turing TU116. MSI GeForce GTX 1060 OC je nastaveno na GP106.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. MSI GeForce GTX 1060 OC 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Gainward GeForce GTX 1660 Ghost OC má 6600 milionů tranzistorů. MSI GeForce GTX 1060 OC má 4400 milionů tranzistorů