Zotac GeForce GTX 1060 Mini Zotac GeForce GTX 1060 Mini
EVGA GeForce GTX Titan EVGA GeForce GTX Titan
VS

Porovnání Zotac GeForce GTX 1060 Mini vs EVGA GeForce GTX Titan

Zotac GeForce GTX 1060 Mini

WINNER
Zotac GeForce GTX 1060 Mini

Hodnocení: 34 body
EVGA GeForce GTX Titan

EVGA GeForce GTX Titan

Hodnocení: 28 body
Stupeň
Zotac GeForce GTX 1060 Mini
EVGA GeForce GTX Titan
Výkon
7
5
Paměť
4
3
Obecná informace
7
7
Funkce
7
6
Tests i benchmarks
3
3
Porty
4
3

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Zotac GeForce GTX 1060 Mini: 10298 EVGA GeForce GTX Titan: 8381

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Zotac GeForce GTX 1060 Mini: 76821 EVGA GeForce GTX Titan:

3DMark Fire Strike skóre

Zotac GeForce GTX 1060 Mini: 11088 EVGA GeForce GTX Titan:

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Zotac GeForce GTX 1060 Mini: 12874 EVGA GeForce GTX Titan: 10353

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Zotac GeForce GTX 1060 Mini: 17366 EVGA GeForce GTX Titan:

Popis

Video karta Zotac GeForce GTX 1060 Mini je založena na architektuře Pascal. EVGA GeForce GTX Titan na architektuře Kepler. První má 4400 milionů tranzistorů. Druhý je 7080 milionů. Zotac GeForce GTX 1060 Mini má velikost tranzistoru 16 nm oproti 28.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1506 MHz oproti 836 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Zotac GeForce GTX 1060 Mini má 6 GB. EVGA GeForce GTX Titan má nainstalovaných 6 GB. Šířka pásma první grafické karty je 192.2 Gb/s oproti 288 Gb/s druhé.

FLOPS z Zotac GeForce GTX 1060 Mini je 3.71. V EVGA GeForce GTX Titan 4.42.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Zotac GeForce GTX 1060 Mini 10298 bodů. A tady je druhá karta 8381 bodů. V 3DMark získal první model 12874 bodů. Druhých 10353 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Zotac GeForce GTX 1060 Mini má verzi Directx 12. Grafická karta EVGA GeForce GTX Titan – verze Directx – 11.

Pokud jde o chlazení, Zotac GeForce GTX 1060 Mini má 120W požadavky na odvod tepla oproti 250W pro EVGA GeForce GTX Titan.

Proč je Zotac GeForce GTX 1060 Mini lepší než EVGA GeForce GTX Titan

  • Skóre Passmark 10298 против 8381 , více na 23%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 12874 против 10353 , více na 24%
  • Základní takt GPU 1506 MHz против 836 MHz, více na 80%
  • Efektivní rychlost paměti 8008 MHz против 6008 MHz, více na 33%
  • Frekvence paměti GPU 2002 MHz против 1502 MHz, více na 33%
  • Turbo GPU 1708 MHz против 876 MHz, více na 95%

Zotac GeForce GTX 1060 Mini vs EVGA GeForce GTX Titan: hlavní body

Zotac GeForce GTX 1060 Mini
Zotac GeForce GTX 1060 Mini
EVGA GeForce GTX Titan
EVGA GeForce GTX Titan
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1506 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
836 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
2002 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
3.71 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
4.42 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
48
16
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
72.3 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
46.8 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
48
max 256
Průměr: 56.8
48
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
1280
max 17408
Průměr:
2688
max 17408
Průměr:
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1708 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
876 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
120.5 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
187 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Pascal
Kepler
Název GPU
GP106
GK110
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
192.2 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
288 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
8008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
192 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
200
max 826
Průměr: 356.7
561
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 10
GeForce 700
Výrobce
TSMC
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
120 W
Průměr: 160 W
250 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
16 nm
Průměr: 34.7 nm
28 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
4400 million
max 80000
Průměr: 7150 million
7080 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
174 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
111.1 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
111 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.5
max 4.6
Průměr:
4.3
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
11
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
1.2
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
6.1
max 9
Průměr:
3.5
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
10298
max 30117
Průměr: 7628.6
8381
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
76821
max 196940
Průměr: 80042.3
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
11088
max 39424
Průměr: 12463
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
12874
max 51062
Průměr: 11859.1
10353
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
17366
max 59675
Průměr: 18799.9
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
43914
max 97329
Průměr: 37830.6
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
236237
max 539757
Průměr: 372425.7
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu Unigine Heaven 3.0
9132
max 61874
Průměr: 2402
max 61874
Průměr: 2402
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Solidworks
46
max 203
Průměr: 62.4
max 203
Průměr: 62.4
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Test sw-03 zahrnuje vizualizaci a modelování objektů pomocí různých grafických efektů a technik jako jsou stíny, osvětlení, odrazy a další. Zobrazit více
46
max 203
Průměr: 64
max 203
Průměr: 64
Vyhodnocení testu SPECviewperf 12 - Siemens NX
6
max 213
Průměr: 14
max 213
Průměr: 14
SPECviewperf 12 skóre testu - specvp12 showcase-01
Test showcase-01 je scéna s komplexními 3D modely a efekty, která demonstruje schopnosti grafického systému při zpracování složitých scén.
65
max 239
Průměr: 121.3
max 239
Průměr: 121.3
Výsledky testu SPECviewperf 12 – ukázka
65
max 180
Průměr: 108.4
max 180
Průměr: 108.4
SPECviewperf 12 skóre testu - lékařské
32
max 107
Průměr: 39.6
max 107
Průměr: 39.6
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
32
max 107
Průměr: 39
max 107
Průměr: 39
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Maya
104
max 182
Průměr: 129.8
max 182
Průměr: 129.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
104
max 185
Průměr: 132.8
max 185
Průměr: 132.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 – Energie
6
max 25
Průměr: 9.7
max 25
Průměr: 9.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
6
max 21
Průměr: 10.7
max 21
Průměr: 10.7
SPECviewperf 12 Test Evaluation - Creo
35
max 154
Průměr: 49.5
max 154
Průměr: 49.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
35
max 154
Průměr: 52.5
max 154
Průměr: 52.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
51
max 190
Průměr: 91.5
max 190
Průměr: 91.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Catia
51
max 190
Průměr: 88.6
max 190
Průměr: 88.6
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
1
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
2
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Zotac GeForce GTX 1060 Mini vede ve srovnávacích testech?

Passmark Zotac GeForce GTX 1060 Mini získal 10298 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 8381 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Zotac GeForce GTX 1060 Mini je 3.71 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 4.42 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Zotac GeForce GTX 1060 Mini 120 Watt. EVGA GeForce GTX Titan 250 Watt.

Jak rychle jsou Zotac GeForce GTX 1060 Mini a EVGA GeForce GTX Titan?

Zotac GeForce GTX 1060 Mini pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1708 MHz. Základní frekvence hodin EVGA GeForce GTX Titan dosahuje 836 MHz. V turbo režimu dosahuje 876 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Zotac GeForce GTX 1060 Mini podporuje GDDR5. Instalováno 6 GB RAM. Propustnost dosahuje 192.2 GB/s. EVGA GeForce GTX Titan funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 6 GB RAM. Jeho šířka pásma je 192.2 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Zotac GeForce GTX 1060 Mini má 1 výstupy HDMI. EVGA GeForce GTX Titan je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Zotac GeForce GTX 1060 Mini používá Neexistují žádná data. EVGA GeForce GTX Titan je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Zotac GeForce GTX 1060 Mini je postaven na Pascal. EVGA GeForce GTX Titan používá architekturu Kepler.

Jaký grafický procesor se používá?

Zotac GeForce GTX 1060 Mini je vybaveno GP106. EVGA GeForce GTX Titan je nastaveno na GK110.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. EVGA GeForce GTX Titan 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Zotac GeForce GTX 1060 Mini má 4400 milionů tranzistorů. EVGA GeForce GTX Titan má 7080 milionů tranzistorů