EVGA GeForce GTX 980 Kingpin ACX 2.0+ EVGA GeForce GTX 980 Kingpin ACX 2.0+
EVGA GeForce GTX 980 Ti VR Edition EVGA GeForce GTX 980 Ti VR Edition
VS

Porovnání EVGA GeForce GTX 980 Kingpin ACX 2.0+ vs EVGA GeForce GTX 980 Ti VR Edition

EVGA GeForce GTX 980 Ti VR Edition

WINNER
EVGA GeForce GTX 980 Ti VR Edition

Hodnocení: 44 body
Stupeň
EVGA GeForce GTX 980 Kingpin ACX 2.0+
EVGA GeForce GTX 980 Ti VR Edition
Výkon
6
5
Paměť
3
4
Obecná informace
7
7
Funkce
7
7
Tests i benchmarks
4
4
Porty
3
3

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

EVGA GeForce GTX 980 Kingpin ACX 2.0+: 10851 EVGA GeForce GTX 980 Ti VR Edition: 13279

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

EVGA GeForce GTX 980 Kingpin ACX 2.0+: 82245 EVGA GeForce GTX 980 Ti VR Edition: 94555

3DMark Fire Strike skóre

EVGA GeForce GTX 980 Kingpin ACX 2.0+: 10017 EVGA GeForce GTX 980 Ti VR Edition: 13701

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

EVGA GeForce GTX 980 Kingpin ACX 2.0+: 12463 EVGA GeForce GTX 980 Ti VR Edition: 16206

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

EVGA GeForce GTX 980 Kingpin ACX 2.0+: 16960 EVGA GeForce GTX 980 Ti VR Edition: 22031

Popis

Video karta EVGA GeForce GTX 980 Kingpin ACX 2.0+ je založena na architektuře Maxwell. EVGA GeForce GTX 980 Ti VR Edition na architektuře Maxwell. První má 5200 milionů tranzistorů. Druhý je 8000 milionů. EVGA GeForce GTX 980 Kingpin ACX 2.0+ má velikost tranzistoru 28 nm oproti 28.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1304 MHz oproti 1000 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. EVGA GeForce GTX 980 Kingpin ACX 2.0+ má 4 GB. EVGA GeForce GTX 980 Ti VR Edition má nainstalovaných 4 GB. Šířka pásma první grafické karty je 224.4 Gb/s oproti 336.5 Gb/s druhé.

FLOPS z EVGA GeForce GTX 980 Kingpin ACX 2.0+ je 5.12. V EVGA GeForce GTX 980 Ti VR Edition 5.38.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal EVGA GeForce GTX 980 Kingpin ACX 2.0+ 10851 bodů. A tady je druhá karta 13279 bodů. V 3DMark získal první model 12463 bodů. Druhých 16206 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta EVGA GeForce GTX 980 Kingpin ACX 2.0+ má verzi Directx 12. Grafická karta EVGA GeForce GTX 980 Ti VR Edition – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, EVGA GeForce GTX 980 Kingpin ACX 2.0+ má 165W požadavky na odvod tepla oproti 250W pro EVGA GeForce GTX 980 Ti VR Edition.

Proč je EVGA GeForce GTX 980 Ti VR Edition lepší než EVGA GeForce GTX 980 Kingpin ACX 2.0+

EVGA GeForce GTX 980 Kingpin ACX 2.0+ vs EVGA GeForce GTX 980 Ti VR Edition: hlavní body

EVGA GeForce GTX 980 Kingpin ACX 2.0+
EVGA GeForce GTX 980 Kingpin ACX 2.0+
EVGA GeForce GTX 980 Ti VR Edition
EVGA GeForce GTX 980 Ti VR Edition
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1304 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1753 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
5.12 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
5.38 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
48
48
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
83.5 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
96 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
128
max 880
Průměr: 140.1
176
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
64
max 256
Průměr: 56.8
96
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
2048
max 17408
Průměr:
2816
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
2000
3000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1418 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1076 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
166.9 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
176 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Maxwell
Maxwell
Název GPU
GM204
GM200
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
224.4 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
336.5 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
7012 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
398
max 826
Průměr: 356.7
601
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 900
GeForce 900
Výrobce
TSMC
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
165 W
Průměr: 160 W
250 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
28 nm
Průměr: 34.7 nm
28 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
5200 million
max 80000
Průměr: 7150 million
8000 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
279.4 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
150.8 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
111 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.5
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
1.3
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
5.2
max 9
Průměr:
5.2
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
10851
max 30117
Průměr: 7628.6
13279
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
82245
max 196940
Průměr: 80042.3
94555
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
10017
max 39424
Průměr: 12463
13701
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
12463
max 51062
Průměr: 11859.1
16206
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
16960
max 59675
Průměr: 18799.9
22031
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
36604
max 97329
Průměr: 37830.6
46467
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
311232
max 539757
Průměr: 372425.7
423401
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu Unigine Heaven 3.0
125
max 61874
Průměr: 2402
max 61874
Průměr: 2402
Výsledek testu Unigine Heaven 4.0
Během testu Unigine Heaven prochází grafická karta řadou grafických úloh a efektů, jejichž zpracování může být náročné, a zobrazuje výsledek jako číselnou hodnotu (body) a vizuální reprezentaci scény. Zobrazit více
1820
max 4726
Průměr: 1291.1
2437
max 4726
Průměr: 1291.1
Octane Render skóre testu OctaneBench
Speciální test, který se používá k hodnocení výkonu grafických karet při vykreslování pomocí enginu Octane Render.
90
max 128
Průměr: 47.1
117
max 128
Průměr: 47.1
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
max 3
Průměr: 1.1
mini-DisplayPort
Umožňuje připojení k displeji pomocí mini DisplayPort
3
max 8
Průměr: 2.1
max 8
Průměr: 2.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor EVGA GeForce GTX 980 Kingpin ACX 2.0+ vede ve srovnávacích testech?

Passmark EVGA GeForce GTX 980 Kingpin ACX 2.0+ získal 10851 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 13279 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS EVGA GeForce GTX 980 Kingpin ACX 2.0+ je 5.12 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 5.38 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

EVGA GeForce GTX 980 Kingpin ACX 2.0+ 165 Watt. EVGA GeForce GTX 980 Ti VR Edition 250 Watt.

Jak rychle jsou EVGA GeForce GTX 980 Kingpin ACX 2.0+ a EVGA GeForce GTX 980 Ti VR Edition?

EVGA GeForce GTX 980 Kingpin ACX 2.0+ pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1418 MHz. Základní frekvence hodin EVGA GeForce GTX 980 Ti VR Edition dosahuje 1000 MHz. V turbo režimu dosahuje 1076 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

EVGA GeForce GTX 980 Kingpin ACX 2.0+ podporuje GDDR5. Instalováno 4 GB RAM. Propustnost dosahuje 224.4 GB/s. EVGA GeForce GTX 980 Ti VR Edition funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 6 GB RAM. Jeho šířka pásma je 224.4 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

EVGA GeForce GTX 980 Kingpin ACX 2.0+ má 1 výstupy HDMI. EVGA GeForce GTX 980 Ti VR Edition je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Jaké napájecí konektory se používají?

EVGA GeForce GTX 980 Kingpin ACX 2.0+ používá Neexistují žádná data. EVGA GeForce GTX 980 Ti VR Edition je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

EVGA GeForce GTX 980 Kingpin ACX 2.0+ je postaven na Maxwell. EVGA GeForce GTX 980 Ti VR Edition používá architekturu Maxwell.

Jaký grafický procesor se používá?

EVGA GeForce GTX 980 Kingpin ACX 2.0+ je vybaveno GM204. EVGA GeForce GTX 980 Ti VR Edition je nastaveno na GM200.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. EVGA GeForce GTX 980 Ti VR Edition 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

EVGA GeForce GTX 980 Kingpin ACX 2.0+ má 5200 milionů tranzistorů. EVGA GeForce GTX 980 Ti VR Edition má 8000 milionů tranzistorů