EVGA GeForce GTX 660 Ti EVGA GeForce GTX 660 Ti
EVGA GeForce GTX 660 Ti+ EVGA GeForce GTX 660 Ti+
VS

Porovnání EVGA GeForce GTX 660 Ti vs EVGA GeForce GTX 660 Ti+

EVGA GeForce GTX 660 Ti

WINNER
EVGA GeForce GTX 660 Ti

Hodnocení: 15 body
EVGA GeForce GTX 660 Ti+

EVGA GeForce GTX 660 Ti+

Hodnocení: 14 body
Stupeň
EVGA GeForce GTX 660 Ti
EVGA GeForce GTX 660 Ti+
Výkon
5
5
Paměť
3
3
Obecná informace
5
5
Funkce
6
6
Tests i benchmarks
1
1
Porty
3
1

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

EVGA GeForce GTX 660 Ti: 4349 EVGA GeForce GTX 660 Ti+: 4234

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

EVGA GeForce GTX 660 Ti: 37595 EVGA GeForce GTX 660 Ti+: 36596

3DMark Fire Strike skóre

EVGA GeForce GTX 660 Ti: 4713 EVGA GeForce GTX 660 Ti+: 4588

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

EVGA GeForce GTX 660 Ti: 5408 EVGA GeForce GTX 660 Ti+: 5264

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

EVGA GeForce GTX 660 Ti: 8379 EVGA GeForce GTX 660 Ti+: 8156

Popis

Video karta EVGA GeForce GTX 660 Ti je založena na architektuře Kepler. EVGA GeForce GTX 660 Ti+ na architektuře Kepler. První má 3540 milionů tranzistorů. Druhý je 3540 milionů. EVGA GeForce GTX 660 Ti má velikost tranzistoru 28 nm oproti 28.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 915 MHz oproti 915 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. EVGA GeForce GTX 660 Ti má 2 GB. EVGA GeForce GTX 660 Ti+ má nainstalovaných 2 GB. Šířka pásma první grafické karty je 144 Gb/s oproti 144 Gb/s druhé.

FLOPS z EVGA GeForce GTX 660 Ti je 2.36. V EVGA GeForce GTX 660 Ti+ 2.38.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal EVGA GeForce GTX 660 Ti 4349 bodů. A tady je druhá karta 4234 bodů. V 3DMark získal první model 5408 bodů. Druhých 5264 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta EVGA GeForce GTX 660 Ti má verzi Directx 11. Grafická karta EVGA GeForce GTX 660 Ti+ – verze Directx – 11.

Pokud jde o chlazení, EVGA GeForce GTX 660 Ti má 150W požadavky na odvod tepla oproti 150W pro EVGA GeForce GTX 660 Ti+.

Proč je EVGA GeForce GTX 660 Ti lepší než EVGA GeForce GTX 660 Ti+

  • Skóre Passmark 4349 против 4234 , více na 3%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate 37595 против 36596 , více na 3%
  • 3DMark Fire Strike skóre 4713 против 4588 , více na 3%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 5408 против 5264 , více na 3%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance 8379 против 8156 , více na 3%
  • Skóre testu výkonu 3DMark Vantage 23623 против 22995 , více na 3%
  • Výsledek testu Unigine Heaven 3.0 78 против 76 , více na 3%
  • Výsledek testu Unigine Heaven 4.0 771 против 751 , více na 3%

EVGA GeForce GTX 660 Ti vs EVGA GeForce GTX 660 Ti+: hlavní body

EVGA GeForce GTX 660 Ti
EVGA GeForce GTX 660 Ti
EVGA GeForce GTX 660 Ti+
EVGA GeForce GTX 660 Ti+
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
915 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
915 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1502 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
2.36 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
2.38 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
3 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
16
16
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
25.6 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
25.6 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
112
max 880
Průměr: 140.1
112
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
24
max 256
Průměr: 56.8
24
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
1344
max 17408
Průměr:
1344
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
384
384
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
980 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
980 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
102 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
102 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Kepler
Kepler
Název GPU
GK104
GK104
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
144 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
144 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
6008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
3 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
192 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
294
max 826
Průměr: 356.7
294
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 600
GeForce 600
Výrobce
TSMC
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
150 W
Průměr: 160 W
150 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
28 nm
Průměr: 34.7 nm
28 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
3540 million
max 80000
Průměr: 7150 million
3540 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
241 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
241 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
111 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
111 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.3
max 4.6
Průměr:
4.3
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
11
max 12.2
Průměr: 11.4
11
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.2
max 1.3
Průměr:
1.2
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
3
max 9
Průměr:
3
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
4349
max 30117
Průměr: 7628.6
4234
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
37595
max 196940
Průměr: 80042.3
36596
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
4713
max 39424
Průměr: 12463
4588
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
5408
max 51062
Průměr: 11859.1
5264
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
8379
max 59675
Průměr: 18799.9
8156
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
23623
max 97329
Průměr: 37830.6
22995
max 97329
Průměr: 37830.6
Výsledek testu Unigine Heaven 3.0
78
max 61874
Průměr: 2402
76
max 61874
Průměr: 2402
Výsledek testu Unigine Heaven 4.0
Během testu Unigine Heaven prochází grafická karta řadou grafických úloh a efektů, jejichž zpracování může být náročné, a zobrazuje výsledek jako číselnou hodnotu (body) a vizuální reprezentaci scény. Zobrazit více
771
max 4726
Průměr: 1291.1
751
max 4726
Průměr: 1291.1
Octane Render skóre testu OctaneBench
Speciální test, který se používá k hodnocení výkonu grafických karet při vykreslování pomocí enginu Octane Render.
42
max 128
Průměr: 47.1
42
max 128
Průměr: 47.1
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
1
max 4
Průměr: 2.2
1
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
2
max 3
Průměr: 1.4
2
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor EVGA GeForce GTX 660 Ti vede ve srovnávacích testech?

Passmark EVGA GeForce GTX 660 Ti získal 4349 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 4234 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS EVGA GeForce GTX 660 Ti je 2.36 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 2.38 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

EVGA GeForce GTX 660 Ti 150 Watt. EVGA GeForce GTX 660 Ti+ 150 Watt.

Jak rychle jsou EVGA GeForce GTX 660 Ti a EVGA GeForce GTX 660 Ti+?

EVGA GeForce GTX 660 Ti pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 980 MHz. Základní frekvence hodin EVGA GeForce GTX 660 Ti+ dosahuje 915 MHz. V turbo režimu dosahuje 980 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

EVGA GeForce GTX 660 Ti podporuje GDDR5. Instalováno 2 GB RAM. Propustnost dosahuje 144 GB/s. EVGA GeForce GTX 660 Ti+ funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 3 GB RAM. Jeho šířka pásma je 144 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

EVGA GeForce GTX 660 Ti má 1 výstupy HDMI. EVGA GeForce GTX 660 Ti+ je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

EVGA GeForce GTX 660 Ti používá Neexistují žádná data. EVGA GeForce GTX 660 Ti+ je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

EVGA GeForce GTX 660 Ti je postaven na Kepler. EVGA GeForce GTX 660 Ti+ používá architekturu Kepler.

Jaký grafický procesor se používá?

EVGA GeForce GTX 660 Ti je vybaveno GK104. EVGA GeForce GTX 660 Ti+ je nastaveno na GK104.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. EVGA GeForce GTX 660 Ti+ 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

EVGA GeForce GTX 660 Ti má 3540 milionů tranzistorů. EVGA GeForce GTX 660 Ti+ má 3540 milionů tranzistorů