EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
VS

Porovnání EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB vs Nvidia GeForce GT 1030 DDR4

EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB

WINNER
EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB

Hodnocení: 11 body
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4

Hodnocení: 9 body
Stupeň
EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Výkon
5
6
Paměť
2
1
Obecná informace
7
7
Funkce
6
8
Tests i benchmarks
1
1
Porty
3
7

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: 3353 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 2630

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: 37595 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 22174

3DMark Fire Strike skóre

EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: 4713 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 3357

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: 4371 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 3618

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: 8379 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 4796

Popis

Video karta EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB je založena na architektuře Kepler. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 na architektuře Pascal. První má 2540 milionů tranzistorů. Druhý je 1800 milionů. EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB má velikost tranzistoru 28 nm oproti 14.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 980 MHz oproti 1152 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB má 1 GB. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 má nainstalovaných 1 GB. Šířka pásma první grafické karty je 120 Gb/s oproti 16.8 Gb/s druhé.

FLOPS z EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB je 1.47. V Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 1.07.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB 3353 bodů. A tady je druhá karta 2630 bodů. V 3DMark získal první model 4371 bodů. Druhých 3618 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x4. Grafická karta EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB má verzi Directx 11. Grafická karta Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 – verze Directx – 12.1.

Pokud jde o chlazení, EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB má 134W požadavky na odvod tepla oproti 20W pro Nvidia GeForce GT 1030 DDR4.

Proč je EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB lepší než Nvidia GeForce GT 1030 DDR4

  • Skóre Passmark 3353 против 2630 , více na 27%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate 37595 против 22174 , více na 70%
  • 3DMark Fire Strike skóre 4713 против 3357 , více na 40%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 4371 против 3618 , více na 21%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance 8379 против 4796 , více na 75%
  • Skóre testu výkonu 3DMark Vantage 23623 против 20382 , více na 16%

EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB vs Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: hlavní body

EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB
EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
980 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1152 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1253 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1050 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
1.47 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
1.07 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
4
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
16
Neexistují žádná data
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
15.7 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
22 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
64
max 880
Průměr: 140.1
24
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
24
max 256
Průměr: 56.8
16
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
768
max 17408
Průměr:
384
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
384
512
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1032 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1379 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
62.7 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
33.1 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Kepler
Pascal
Název GPU
GK106
GP108
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
120 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
16.8 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
5012 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
2100 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
4
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
192 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
221
max 826
Průměr: 356.7
74
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 600
GeForce 10
Výrobce
TSMC
Samsung
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
134 W
Průměr: 160 W
20 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
28 nm
Průměr: 34.7 nm
14 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
2540 million
max 80000
Průměr: 7150 million
1800 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
241 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
69 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
111 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
13 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.3
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
11
max 12.2
Průměr: 11.4
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.2
max 1.3
Průměr:
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
3
max 9
Průměr:
6.1
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
3353
max 30117
Průměr: 7628.6
2630
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
37595
max 196940
Průměr: 80042.3
22174
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
4713
max 39424
Průměr: 12463
3357
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
4371
max 51062
Průměr: 11859.1
3618
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
8379
max 59675
Průměr: 18799.9
4796
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
23623
max 97329
Průměr: 37830.6
20382
max 97329
Průměr: 37830.6
Výsledek testu Unigine Heaven 3.0
78
max 61874
Průměr: 2402
max 61874
Průměr: 2402
Výsledek testu Unigine Heaven 4.0
Během testu Unigine Heaven prochází grafická karta řadou grafických úloh a efektů, jejichž zpracování může být náročné, a zobrazuje výsledek jako číselnou hodnotu (body) a vizuální reprezentaci scény. Zobrazit více
771
max 4726
Průměr: 1291.1
max 4726
Průměr: 1291.1
Octane Render skóre testu OctaneBench
Speciální test, který se používá k hodnocení výkonu grafických karet při vykreslování pomocí enginu Octane Render.
26
max 128
Průměr: 47.1
max 128
Průměr: 47.1
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
1
max 4
Průměr: 2.2
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
2
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x4
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB vede ve srovnávacích testech?

Passmark EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB získal 3353 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 2630 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB je 1.47 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 1.07 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB 134 Watt. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 20 Watt.

Jak rychle jsou EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB a Nvidia GeForce GT 1030 DDR4?

EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1032 MHz. Základní frekvence hodin Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 dosahuje 1152 MHz. V turbo režimu dosahuje 1379 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB podporuje GDDR5. Instalováno 1 GB RAM. Propustnost dosahuje 120 GB/s. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 funguje s GDDR4. Druhý má nainstalovanou 2 GB RAM. Jeho šířka pásma je 120 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB má 1 výstupy HDMI. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB používá Neexistují žádná data. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB je postaven na Kepler. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 používá architekturu Pascal.

Jaký grafický procesor se používá?

EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB je vybaveno GK106. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 je nastaveno na GP108.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

EVGA GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB má 2540 milionů tranzistorů. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 má 1800 milionů tranzistorů