Asus HD 6670 DirectCU Silent Asus HD 6670 DirectCU Silent
EVGA GeForce GTX 460 SSC EVGA GeForce GTX 460 SSC
VS

Porovnání Asus HD 6670 DirectCU Silent vs EVGA GeForce GTX 460 SSC

Asus HD 6670 DirectCU Silent

Asus HD 6670 DirectCU Silent

Hodnocení: 2 body
EVGA GeForce GTX 460 SSC

WINNER
EVGA GeForce GTX 460 SSC

Hodnocení: 8 body
Stupeň
Asus HD 6670 DirectCU Silent
EVGA GeForce GTX 460 SSC
Výkon
4
5
Paměť
1
2
Obecná informace
7
7
Funkce
6
6
Tests i benchmarks
0
1
Porty
3
0

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Asus HD 6670 DirectCU Silent: 721 EVGA GeForce GTX 460 SSC: 2271

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Asus HD 6670 DirectCU Silent: 1116 EVGA GeForce GTX 460 SSC: 2554

Základní takt GPU

Asus HD 6670 DirectCU Silent: 800 MHz EVGA GeForce GTX 460 SSC: 850 MHz

RAM

Asus HD 6670 DirectCU Silent: 1 GB EVGA GeForce GTX 460 SSC: 1 GB

Šířka pásma paměti

Asus HD 6670 DirectCU Silent: 28.8 GB/s EVGA GeForce GTX 460 SSC: 125 GB/s

Popis

Video karta Asus HD 6670 DirectCU Silent je založena na architektuře TeraScale 2. EVGA GeForce GTX 460 SSC na architektuře Fermi. První má 716 milionů tranzistorů. Druhý je 1950 milionů. Asus HD 6670 DirectCU Silent má velikost tranzistoru 40 nm oproti 40.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 800 MHz oproti 850 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Asus HD 6670 DirectCU Silent má 1 GB. EVGA GeForce GTX 460 SSC má nainstalovaných 1 GB. Šířka pásma první grafické karty je 28.8 Gb/s oproti 125 Gb/s druhé.

FLOPS z Asus HD 6670 DirectCU Silent je 0.75. V EVGA GeForce GTX 460 SSC 1.13.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Asus HD 6670 DirectCU Silent 721 bodů. A tady je druhá karta 2271 bodů. V 3DMark získal první model 1116 bodů. Druhých 2554 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 2.0 x16. Druhý je PCIe 2.0 x16. Grafická karta Asus HD 6670 DirectCU Silent má verzi Directx 11. Grafická karta EVGA GeForce GTX 460 SSC – verze Directx – 11.

Pokud jde o chlazení, Asus HD 6670 DirectCU Silent má 66W požadavky na odvod tepla oproti 160W pro EVGA GeForce GTX 460 SSC.

Proč je EVGA GeForce GTX 460 SSC lepší než Asus HD 6670 DirectCU Silent

  • Odvod tepla (TDP) 66 W против 160 W, méně o -59%

Asus HD 6670 DirectCU Silent vs EVGA GeForce GTX 460 SSC: hlavní body

Asus HD 6670 DirectCU Silent
Asus HD 6670 DirectCU Silent
EVGA GeForce GTX 460 SSC
EVGA GeForce GTX 460 SSC
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
800 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
850 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
900 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
975 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
0.75 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
1.13 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
6.4 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
11.9 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
24
max 880
Průměr: 140.1
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
8
max 256
Průměr: 56.8
32
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
480
max 17408
Průměr:
336
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
256
Neexistují žádná data
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
19.2 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
47.6 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
TeraScale 2
Fermi
Název GPU
Turks
GF104
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
28.8 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
125 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
1800 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
3900 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
3
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
118
max 826
Průměr: 356.7
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Northern Islands
GeForce 400
Výrobce
TSMC
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
66 W
Průměr: 160 W
160 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
40 nm
Průměr: 34.7 nm
40 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
716 million
max 80000
Průměr: 7150 million
1950 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
2
max 4
Průměr: 3
2
max 4
Průměr: 3
Šířka
168 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
210 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
116.57 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
111 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.2
max 4.6
Průměr:
4.3
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
11
max 12.2
Průměr: 11.4
11
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
5
max 6.7
Průměr: 5.9
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
721
max 30117
Průměr: 7628.6
2271
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
1116
max 51062
Průměr: 11859.1
2554
max 51062
Průměr: 11859.1
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Neexistují žádná data
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
2
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
max 3
Průměr: 1.1
VGA
Port VGA má 15 pinů a podporuje přenos analogového video signálu. Běžně se používá pro připojení monitorů s konektorem VGA a poskytuje standardní rozlišení a obnovovací frekvenci obrazovky. Zobrazit více
1
max 1
Průměr:
max 1
Průměr:
Rozhraní
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Asus HD 6670 DirectCU Silent vede ve srovnávacích testech?

Passmark Asus HD 6670 DirectCU Silent získal 721 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 2271 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Asus HD 6670 DirectCU Silent je 0.75 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 1.13 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Asus HD 6670 DirectCU Silent 66 Watt. EVGA GeForce GTX 460 SSC 160 Watt.

Jak rychle jsou Asus HD 6670 DirectCU Silent a EVGA GeForce GTX 460 SSC?

Asus HD 6670 DirectCU Silent pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence Neexistují žádná data MHz. Základní frekvence hodin EVGA GeForce GTX 460 SSC dosahuje 850 MHz. V turbo režimu dosahuje Neexistují žádná data MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Asus HD 6670 DirectCU Silent podporuje GDDR3. Instalováno 1 GB RAM. Propustnost dosahuje 28.8 GB/s. EVGA GeForce GTX 460 SSC funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 1 GB RAM. Jeho šířka pásma je 28.8 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Asus HD 6670 DirectCU Silent má 1 výstupy HDMI. EVGA GeForce GTX 460 SSC je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Jaké napájecí konektory se používají?

Asus HD 6670 DirectCU Silent používá Neexistují žádná data. EVGA GeForce GTX 460 SSC je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Asus HD 6670 DirectCU Silent je postaven na TeraScale 2. EVGA GeForce GTX 460 SSC používá architekturu Fermi.

Jaký grafický procesor se používá?

Asus HD 6670 DirectCU Silent je vybaveno Turks. EVGA GeForce GTX 460 SSC je nastaveno na GF104.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 2. EVGA GeForce GTX 460 SSC 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 2.

Kolik tranzistorů?

Asus HD 6670 DirectCU Silent má 716 milionů tranzistorů. EVGA GeForce GTX 460 SSC má 1950 milionů tranzistorů