NVIDIA GeForce GTS 450 NVIDIA GeForce GTS 450
ATI Radeon HD 5870 ATI Radeon HD 5870
VS

Porovnání NVIDIA GeForce GTS 450 vs ATI Radeon HD 5870

NVIDIA GeForce GTS 450

NVIDIA GeForce GTS 450

Hodnocení: 4 body
ATI Radeon HD 5870

WINNER
ATI Radeon HD 5870

Hodnocení: 4 body
Stupeň
NVIDIA GeForce GTS 450
ATI Radeon HD 5870
Výkon
4
5
Paměť
2
2
Obecná informace
7
7
Funkce
6
6
Tests i benchmarks
0
0
Porty
7
7

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

NVIDIA GeForce GTS 450: 1278 ATI Radeon HD 5870: 1323

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce GTS 450: 11978 ATI Radeon HD 5870:

3DMark Fire Strike skóre

NVIDIA GeForce GTS 450: 1408 ATI Radeon HD 5870:

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce GTS 450: 1487 ATI Radeon HD 5870: 2543

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

NVIDIA GeForce GTS 450: 1817 ATI Radeon HD 5870:

Popis

Video karta NVIDIA GeForce GTS 450 je založena na architektuře Fermi. ATI Radeon HD 5870 na architektuře TeraScale 2. První má 1170 milionů tranzistorů. Druhý je 2154 milionů. NVIDIA GeForce GTS 450 má velikost tranzistoru 40 nm oproti 40.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 783 MHz oproti 850 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. NVIDIA GeForce GTS 450 má 1 GB. ATI Radeon HD 5870 má nainstalovaných 1 GB. Šířka pásma první grafické karty je 57.73 Gb/s oproti 153.6 Gb/s druhé.

FLOPS z NVIDIA GeForce GTS 450 je 0.61. V ATI Radeon HD 5870 2.62.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal NVIDIA GeForce GTS 450 1278 bodů. A tady je druhá karta 1323 bodů. V 3DMark získal první model 1487 bodů. Druhých 2543 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 2.0 x16. Druhý je PCIe 2.0 x16. Grafická karta NVIDIA GeForce GTS 450 má verzi Directx 11. Grafická karta ATI Radeon HD 5870 – verze Directx – 11.

Pokud jde o chlazení, NVIDIA GeForce GTS 450 má 106W požadavky na odvod tepla oproti 188W pro ATI Radeon HD 5870.

Proč je ATI Radeon HD 5870 lepší než NVIDIA GeForce GTS 450

  • Odvod tepla (TDP) 106 W против 188 W, méně o -44%

NVIDIA GeForce GTS 450 vs ATI Radeon HD 5870: hlavní body

NVIDIA GeForce GTS 450
NVIDIA GeForce GTS 450
ATI Radeon HD 5870
ATI Radeon HD 5870
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
783 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
850 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
902 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1200 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
0.61 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
2.62 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
64
Neexistují žádná data
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
6.26 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
27 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
32
max 880
Průměr: 140.1
80
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
16
max 256
Průměr: 56.8
32
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
192
max 17408
Průměr:
1600
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
256
512
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
25.1 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
68 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Fermi
TeraScale 2
Název GPU
GF106
Cypress
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
57.73 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
153.6 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
3608 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
4800 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
238
max 826
Průměr: 356.7
334
max 826
Průměr: 356.7
Délka
210
max 524
Průměr: 250.2
280
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 400
Evergreen
Výrobce
TSMC
TSMC
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
300
max 1300
Průměr:
450
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2010
max 2023
Průměr:
2009
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
106 W
Průměr: 160 W
188 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
40 nm
Průměr: 34.7 nm
40 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
1170 million
max 80000
Průměr: 7150 million
2154 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
2
max 4
Průměr: 3
2
max 4
Průměr: 3
Šířka
113 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Účel
Desktop
Desktop
Cena v době vydání
129 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
399 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.4
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
11
max 12.2
Průměr: 11.4
11
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
5
max 6.7
Průměr: 5.9
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
2.1
max 9
Průměr:
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
1278
max 30117
Průměr: 7628.6
1323
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
11978
max 196940
Průměr: 80042.3
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
1408
max 39424
Průměr: 12463
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
1487
max 51062
Průměr: 11859.1
2543
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
1817
max 59675
Průměr: 18799.9
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
9391
max 97329
Průměr: 37830.6
max 97329
Průměr: 37830.6
Octane Render skóre testu OctaneBench
Speciální test, který se používá k hodnocení výkonu grafických karet při vykreslování pomocí enginu Octane Render.
15
max 128
Průměr: 47.1
max 128
Průměr: 47.1
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
1.3
max 2.1
Průměr: 1.9
1.3
max 2.1
Průměr: 1.9
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
2
max 3
Průměr: 1.4
2
max 3
Průměr: 1.4
Rozhraní
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor NVIDIA GeForce GTS 450 vede ve srovnávacích testech?

Passmark NVIDIA GeForce GTS 450 získal 1278 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 1323 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS NVIDIA GeForce GTS 450 je 0.61 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 2.62 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

NVIDIA GeForce GTS 450 106 Watt. ATI Radeon HD 5870 188 Watt.

Jak rychle jsou NVIDIA GeForce GTS 450 a ATI Radeon HD 5870?

NVIDIA GeForce GTS 450 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence Neexistují žádná data MHz. Základní frekvence hodin ATI Radeon HD 5870 dosahuje 850 MHz. V turbo režimu dosahuje Neexistují žádná data MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

NVIDIA GeForce GTS 450 podporuje GDDR5. Instalováno 1 GB RAM. Propustnost dosahuje 57.73 GB/s. ATI Radeon HD 5870 funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 1 GB RAM. Jeho šířka pásma je 57.73 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

NVIDIA GeForce GTS 450 má Neexistují žádná data výstupy HDMI. ATI Radeon HD 5870 je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

NVIDIA GeForce GTS 450 používá Neexistují žádná data. ATI Radeon HD 5870 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

NVIDIA GeForce GTS 450 je postaven na Fermi. ATI Radeon HD 5870 používá architekturu TeraScale 2.

Jaký grafický procesor se používá?

NVIDIA GeForce GTS 450 je vybaveno GF106. ATI Radeon HD 5870 je nastaveno na Cypress.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 2. ATI Radeon HD 5870 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 2.

Kolik tranzistorů?

NVIDIA GeForce GTS 450 má 1170 milionů tranzistorů. ATI Radeon HD 5870 má 2154 milionů tranzistorů