ATI Radeon HD 5670 ATI Radeon HD 5670
NVIDIA GeForce MX130 NVIDIA GeForce MX130
VS

Porovnání ATI Radeon HD 5670 vs NVIDIA GeForce MX130

ATI Radeon HD 5670

ATI Radeon HD 5670

Hodnocení: 3 body
NVIDIA GeForce MX130

WINNER
NVIDIA GeForce MX130

Hodnocení: 6 body
Stupeň
ATI Radeon HD 5670
NVIDIA GeForce MX130
Výkon
4
5
Paměť
2
2
Obecná informace
7
5
Funkce
6
8
Tests i benchmarks
0
1
Porty
7
0

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

ATI Radeon HD 5670: 757 NVIDIA GeForce MX130: 1921

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

ATI Radeon HD 5670: 1420 NVIDIA GeForce MX130: 2874

Skóre testu výkonu 3DMark Vantage

ATI Radeon HD 5670: 6368 NVIDIA GeForce MX130: 11964

Základní takt GPU

ATI Radeon HD 5670: 775 MHz NVIDIA GeForce MX130: 1109 MHz

RAM

ATI Radeon HD 5670: 1 GB NVIDIA GeForce MX130: 2 GB

Popis

Video karta ATI Radeon HD 5670 je založena na architektuře TeraScale 2. NVIDIA GeForce MX130 na architektuře Maxwell. První má 627 milionů tranzistorů. Druhý je Neexistují žádná data milionů. ATI Radeon HD 5670 má velikost tranzistoru 40 nm oproti 28.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 775 MHz oproti 1109 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. ATI Radeon HD 5670 má 1 GB. NVIDIA GeForce MX130 má nainstalovaných 1 GB. Šířka pásma první grafické karty je 64 Gb/s oproti 40.1 Gb/s druhé.

FLOPS z ATI Radeon HD 5670 je 0.59. V NVIDIA GeForce MX130 0.88.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal ATI Radeon HD 5670 757 bodů. A tady je druhá karta 1921 bodů. V 3DMark získal první model Neexistují žádná data bodů. Druhých 2344 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 2.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta ATI Radeon HD 5670 má verzi Directx 11. Grafická karta NVIDIA GeForce MX130 – verze Directx – 11.

Pokud jde o chlazení, ATI Radeon HD 5670 má 64W požadavky na odvod tepla oproti 30W pro NVIDIA GeForce MX130.

Proč je NVIDIA GeForce MX130 lepší než ATI Radeon HD 5670

  • Šířka pásma paměti 64 GB/s против 40.1 GB/s, více na 60%

ATI Radeon HD 5670 vs NVIDIA GeForce MX130: hlavní body

ATI Radeon HD 5670
ATI Radeon HD 5670
NVIDIA GeForce MX130
NVIDIA GeForce MX130
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
775 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1109 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1000 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1253 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
0.59 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
0.88 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
6.2 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
9.936 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
20
max 880
Průměr: 140.1
24
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
8
max 256
Průměr: 56.8
8
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
400
max 17408
Průměr:
384
max 17408
Průměr:
Procesorová jádra
Počet procesorových jader ve grafické kartě udává počet nezávislých výpočetních jednotek schopných provádět úkoly paralelně. Více jader umožňuje efektivnější vyvažování zátěže a zpracování většího množství grafických dat, což vede ke zlepšení výkonu a kvality vykreslování. Zobrazit více
5
max 220
Průměr:
max 220
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
256
1024
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
15.5 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
29.81 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
TeraScale 2
Maxwell
Název GPU
Redwood
GM108
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
64 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
40.1 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
4000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
5012 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
104
max 826
Průměr: 356.7
max 826
Průměr: 356.7
Délka
170
max 524
Průměr: 250.2
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Evergreen
Neexistují žádná data
Výrobce
TSMC
TSMC
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
250
max 1300
Průměr:
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2010
max 2023
Průměr:
2018
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
64 W
Průměr: 160 W
30 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
40 nm
Průměr: 34.7 nm
28 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
627 million
max 80000
Průměr: 7150 million
million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
2
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
111 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
20 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Laptop
Cena v době vydání
119 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
$
max 419999
Průměr: 5679.5 $
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.4
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
11
max 12.2
Průměr: 11.4
11
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
5
max 6.7
Průměr: 5.9
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
757
max 30117
Průměr: 7628.6
1921
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
1420
max 59675
Průměr: 18799.9
2874
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
6368
max 97329
Průměr: 37830.6
11964
max 97329
Průměr: 37830.6
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Neexistují žádná data
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
1.3
max 2.1
Průměr: 1.9
max 2.1
Průměr: 1.9
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
max 3
Průměr: 1.1
VGA
Port VGA má 15 pinů a podporuje přenos analogového video signálu. Běžně se používá pro připojení monitorů s konektorem VGA a poskytuje standardní rozlišení a obnovovací frekvenci obrazovky. Zobrazit více
1
max 1
Průměr:
max 1
Průměr:
Rozhraní
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Neexistují žádná data

FAQ

Jak si procesor ATI Radeon HD 5670 vede ve srovnávacích testech?

Passmark ATI Radeon HD 5670 získal 757 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 1921 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS ATI Radeon HD 5670 je 0.59 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 0.88 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

ATI Radeon HD 5670 64 Watt. NVIDIA GeForce MX130 30 Watt.

Jak rychle jsou ATI Radeon HD 5670 a NVIDIA GeForce MX130?

ATI Radeon HD 5670 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence Neexistují žádná data MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA GeForce MX130 dosahuje 1109 MHz. V turbo režimu dosahuje 1189 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

ATI Radeon HD 5670 podporuje GDDR5. Instalováno 1 GB RAM. Propustnost dosahuje 64 GB/s. NVIDIA GeForce MX130 funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 2 GB RAM. Jeho šířka pásma je 64 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

ATI Radeon HD 5670 má 1 výstupy HDMI. NVIDIA GeForce MX130 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Jaké napájecí konektory se používají?

ATI Radeon HD 5670 používá Neexistují žádná data. NVIDIA GeForce MX130 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

ATI Radeon HD 5670 je postaven na TeraScale 2. NVIDIA GeForce MX130 používá architekturu Maxwell.

Jaký grafický procesor se používá?

ATI Radeon HD 5670 je vybaveno Redwood. NVIDIA GeForce MX130 je nastaveno na GM108.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 2. NVIDIA GeForce MX130 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 2.

Kolik tranzistorů?

ATI Radeon HD 5670 má 627 milionů tranzistorů. NVIDIA GeForce MX130 má Neexistují žádná data milionů tranzistorů