Galax GeForce GTX 1080 Founders Edition Galax GeForce GTX 1080 Founders Edition
Asus Turbo GTX 1070 Ti Asus Turbo GTX 1070 Ti
VS

Porovnání Galax GeForce GTX 1080 Founders Edition vs Asus Turbo GTX 1070 Ti

Galax GeForce GTX 1080 Founders Edition

WINNER
Galax GeForce GTX 1080 Founders Edition

Hodnocení: 48 body
Asus Turbo GTX 1070 Ti

Asus Turbo GTX 1070 Ti

Hodnocení: 45 body
Stupeň
Galax GeForce GTX 1080 Founders Edition
Asus Turbo GTX 1070 Ti
Výkon
7
7
Paměť
5
4
Obecná informace
7
5
Funkce
7
9
Tests i benchmarks
5
4
Porty
3
7

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Galax GeForce GTX 1080 Founders Edition: 14477 Asus Turbo GTX 1070 Ti: 13486

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Galax GeForce GTX 1080 Founders Edition: 114868 Asus Turbo GTX 1070 Ti: 107624

3DMark Fire Strike skóre

Galax GeForce GTX 1080 Founders Edition: 15916 Asus Turbo GTX 1070 Ti: 15080

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Galax GeForce GTX 1080 Founders Edition: 20498 Asus Turbo GTX 1070 Ti: 18373

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Galax GeForce GTX 1080 Founders Edition: 28018 Asus Turbo GTX 1070 Ti: 24811

Popis

Video karta Galax GeForce GTX 1080 Founders Edition je založena na architektuře Pascal. Asus Turbo GTX 1070 Ti na architektuře Pascal. První má 7200 milionů tranzistorů. Druhý je 7200 milionů. Galax GeForce GTX 1080 Founders Edition má velikost tranzistoru 16 nm oproti 16.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1607 MHz oproti 1607 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Galax GeForce GTX 1080 Founders Edition má 8 GB. Asus Turbo GTX 1070 Ti má nainstalovaných 8 GB. Šířka pásma první grafické karty je 320 Gb/s oproti 256.3 Gb/s druhé.

FLOPS z Galax GeForce GTX 1080 Founders Edition je 7.96. V Asus Turbo GTX 1070 Ti 8.42.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Galax GeForce GTX 1080 Founders Edition 14477 bodů. A tady je druhá karta 13486 bodů. V 3DMark získal první model 20498 bodů. Druhých 18373 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Galax GeForce GTX 1080 Founders Edition má verzi Directx 12. Grafická karta Asus Turbo GTX 1070 Ti – verze Directx – 12.1.

Pokud jde o chlazení, Galax GeForce GTX 1080 Founders Edition má 180W požadavky na odvod tepla oproti 180W pro Asus Turbo GTX 1070 Ti.

Proč je Galax GeForce GTX 1080 Founders Edition lepší než Asus Turbo GTX 1070 Ti

  • Skóre Passmark 14477 против 13486 , více na 7%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate 114868 против 107624 , více na 7%
  • 3DMark Fire Strike skóre 15916 против 15080 , více na 6%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 20498 против 18373 , více na 12%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance 28018 против 24811 , více na 13%
  • Výsledek testu Unigine Heaven 4.0 2897 против 2833 , více na 2%

Galax GeForce GTX 1080 Founders Edition vs Asus Turbo GTX 1070 Ti: hlavní body

Galax GeForce GTX 1080 Founders Edition
Galax GeForce GTX 1080 Founders Edition
Asus Turbo GTX 1070 Ti
Asus Turbo GTX 1070 Ti
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1607 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1607 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1251 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
7.96 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
8.42 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
48
48
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
102.8 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
108 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
160
max 880
Průměr: 140.1
152
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
64
max 256
Průměr: 56.8
64
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
2560
max 17408
Průměr:
2432
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
2000
2000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1733 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1683 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
257.1 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
255.8 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Pascal
Pascal
Název GPU
Pascal GP104
GP104
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
320 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
256.3 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
10008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
314
max 826
Průměr: 356.7
314
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 10
GeForce 10
Výrobce
TSMC
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
180 W
Průměr: 160 W
180 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
16 nm
Průměr: 34.7 nm
16 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
7200 million
max 80000
Průměr: 7150 million
7200 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
267 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
111 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Neexistují žádná data
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.5
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
1.3
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
6.1
max 9
Průměr:
6.1
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
14477
max 30117
Průměr: 7628.6
13486
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
114868
max 196940
Průměr: 80042.3
107624
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
15916
max 39424
Průměr: 12463
15080
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
20498
max 51062
Průměr: 11859.1
18373
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
28018
max 59675
Průměr: 18799.9
24811
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
51318
max 97329
Průměr: 37830.6
51324
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
403545
max 539757
Průměr: 372425.7
466862
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu Unigine Heaven 3.0
258
max 61874
Průměr: 2402
max 61874
Průměr: 2402
Výsledek testu Unigine Heaven 4.0
Během testu Unigine Heaven prochází grafická karta řadou grafických úloh a efektů, jejichž zpracování může být náročné, a zobrazuje výsledek jako číselnou hodnotu (body) a vizuální reprezentaci scény. Zobrazit více
2897
max 4726
Průměr: 1291.1
2833
max 4726
Průměr: 1291.1
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Solidworks
59
max 203
Průměr: 62.4
max 203
Průměr: 62.4
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Test sw-03 zahrnuje vizualizaci a modelování objektů pomocí různých grafických efektů a technik jako jsou stíny, osvětlení, odrazy a další. Zobrazit více
59
max 203
Průměr: 64
max 203
Průměr: 64
Vyhodnocení testu SPECviewperf 12 - Siemens NX
8
max 213
Průměr: 14
max 213
Průměr: 14
SPECviewperf 12 skóre testu - specvp12 showcase-01
Test showcase-01 je scéna s komplexními 3D modely a efekty, která demonstruje schopnosti grafického systému při zpracování složitých scén.
94
max 239
Průměr: 121.3
max 239
Průměr: 121.3
Výsledky testu SPECviewperf 12 – ukázka
94
max 180
Průměr: 108.4
82
max 180
Průměr: 108.4
SPECviewperf 12 skóre testu - lékařské
32
max 107
Průměr: 39.6
max 107
Průměr: 39.6
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
32
max 107
Průměr: 39
max 107
Průměr: 39
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Maya
134
max 182
Průměr: 129.8
132
max 182
Průměr: 129.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
134
max 185
Průměr: 132.8
max 185
Průměr: 132.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 – Energie
8
max 25
Průměr: 9.7
max 25
Průměr: 9.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
8
max 21
Průměr: 10.7
max 21
Průměr: 10.7
SPECviewperf 12 Test Evaluation - Creo
52
max 154
Průměr: 49.5
max 154
Průměr: 49.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
52
max 154
Průměr: 52.5
max 154
Průměr: 52.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
72
max 190
Průměr: 91.5
max 190
Průměr: 91.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Catia
72
max 190
Průměr: 88.6
max 190
Průměr: 88.6
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Galax GeForce GTX 1080 Founders Edition vede ve srovnávacích testech?

Passmark Galax GeForce GTX 1080 Founders Edition získal 14477 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 13486 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Galax GeForce GTX 1080 Founders Edition je 7.96 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 8.42 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Galax GeForce GTX 1080 Founders Edition 180 Watt. Asus Turbo GTX 1070 Ti 180 Watt.

Jak rychle jsou Galax GeForce GTX 1080 Founders Edition a Asus Turbo GTX 1070 Ti?

Galax GeForce GTX 1080 Founders Edition pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1733 MHz. Základní frekvence hodin Asus Turbo GTX 1070 Ti dosahuje 1607 MHz. V turbo režimu dosahuje 1683 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Galax GeForce GTX 1080 Founders Edition podporuje GDDR5. Instalováno 8 GB RAM. Propustnost dosahuje 320 GB/s. Asus Turbo GTX 1070 Ti funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 8 GB RAM. Jeho šířka pásma je 320 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Galax GeForce GTX 1080 Founders Edition má Neexistují žádná data výstupy HDMI. Asus Turbo GTX 1070 Ti je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Galax GeForce GTX 1080 Founders Edition používá Neexistují žádná data. Asus Turbo GTX 1070 Ti je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Galax GeForce GTX 1080 Founders Edition je postaven na Pascal. Asus Turbo GTX 1070 Ti používá architekturu Pascal.

Jaký grafický procesor se používá?

Galax GeForce GTX 1080 Founders Edition je vybaveno Pascal GP104. Asus Turbo GTX 1070 Ti je nastaveno na GP104.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. Asus Turbo GTX 1070 Ti 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Galax GeForce GTX 1080 Founders Edition má 7200 milionů tranzistorů. Asus Turbo GTX 1070 Ti má 7200 milionů tranzistorů