Gigabyte GeForce RTX 2060 Super WindForce OC Gigabyte GeForce RTX 2060 Super WindForce OC
Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming
VS

Porovnání Gigabyte GeForce RTX 2060 Super WindForce OC vs Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming

Stupeň
Gigabyte GeForce RTX 2060 Super WindForce OC
Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming
Výkon
6
7
Paměť
6
6
Obecná informace
7
5
Funkce
7
9
Tests i benchmarks
5
6
Porty
7
7

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Gigabyte GeForce RTX 2060 Super WindForce OC: 16245 Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming: 17817

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Gigabyte GeForce RTX 2060 Super WindForce OC: 118225 Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming: 140617

3DMark Fire Strike skóre

Gigabyte GeForce RTX 2060 Super WindForce OC: 19537 Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming: 19359

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Gigabyte GeForce RTX 2060 Super WindForce OC: 21486 Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming: 27202

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Gigabyte GeForce RTX 2060 Super WindForce OC: 29124 Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming: 37177

Popis

Video karta Gigabyte GeForce RTX 2060 Super WindForce OC je založena na architektuře Turing. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming na architektuře Pascal. První má 10800 milionů tranzistorů. Druhý je 11800 milionů. Gigabyte GeForce RTX 2060 Super WindForce OC má velikost tranzistoru 12 nm oproti 16.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1470 MHz oproti 1493 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Gigabyte GeForce RTX 2060 Super WindForce OC má 8 GB. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming má nainstalovaných 8 GB. Šířka pásma první grafické karty je 448 Gb/s oproti 484.4 Gb/s druhé.

FLOPS z Gigabyte GeForce RTX 2060 Super WindForce OC je 6.92. V Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming 11.44.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Gigabyte GeForce RTX 2060 Super WindForce OC 16245 bodů. A tady je druhá karta 17817 bodů. V 3DMark získal první model 21486 bodů. Druhých 27202 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Gigabyte GeForce RTX 2060 Super WindForce OC má verzi Directx 12. Grafická karta Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming – verze Directx – 12.1.

Pokud jde o chlazení, Gigabyte GeForce RTX 2060 Super WindForce OC má 160W požadavky na odvod tepla oproti 250W pro Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming.

Proč je Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming lepší než Gigabyte GeForce RTX 2060 Super WindForce OC

  • 3DMark Fire Strike skóre 19537 против 19359 , více na 1%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm 479048 против 389508 , více na 23%

Gigabyte GeForce RTX 2060 Super WindForce OC vs Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming: hlavní body

Gigabyte GeForce RTX 2060 Super WindForce OC
Gigabyte GeForce RTX 2060 Super WindForce OC
Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming
Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1470 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1493 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
6.92 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
11.44 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
11 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
64
48
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
105.6 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
141 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
136
max 880
Průměr: 140.1
224
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
64
max 256
Průměr: 56.8
88
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
2176
max 17408
Průměr:
3584
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
4000
2750
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1650 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1607 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
224.4 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
360 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Turing
Pascal
Název GPU
Turing TU106
GP102
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
448 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
14000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
11010 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
11 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
6
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
445
max 826
Průměr: 356.7
471
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 20
GeForce 10
Výrobce
TSMC
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
160 W
Průměr: 160 W
250 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
12 nm
Průměr: 34.7 nm
16 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
10800 million
max 80000
Průměr: 7150 million
11800 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
265 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
121 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Neexistují žádná data
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.5
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
1.3
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
7.5
max 9
Průměr:
6.1
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
16245
max 30117
Průměr: 7628.6
17817
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
118225
max 196940
Průměr: 80042.3
140617
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
19537
max 39424
Průměr: 12463
19359
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
21486
max 51062
Průměr: 11859.1
27202
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
29124
max 59675
Průměr: 18799.9
37177
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
65598
max 97329
Průměr: 37830.6
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
479048
max 539757
Průměr: 372425.7
389508
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Solidworks
60
max 203
Průměr: 62.4
67
max 203
Průměr: 62.4
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Test sw-03 zahrnuje vizualizaci a modelování objektů pomocí různých grafických efektů a technik jako jsou stíny, osvětlení, odrazy a další. Zobrazit více
58
max 203
Průměr: 64
67
max 203
Průměr: 64
Vyhodnocení testu SPECviewperf 12 - Siemens NX
9
max 213
Průměr: 14
10
max 213
Průměr: 14
SPECviewperf 12 skóre testu - specvp12 showcase-01
Test showcase-01 je scéna s komplexními 3D modely a efekty, která demonstruje schopnosti grafického systému při zpracování složitých scén.
114
max 239
Průměr: 121.3
147
max 239
Průměr: 121.3
Výsledky testu SPECviewperf 12 – ukázka
115
max 180
Průměr: 108.4
147
max 180
Průměr: 108.4
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
37
max 107
Průměr: 39
57
max 107
Průměr: 39
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Maya
151
max 182
Průměr: 129.8
173
max 182
Průměr: 129.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
155
max 185
Průměr: 132.8
173
max 185
Průměr: 132.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 – Energie
11
max 25
Průměr: 9.7
max 25
Průměr: 9.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
10
max 21
Průměr: 10.7
max 21
Průměr: 10.7
SPECviewperf 12 Test Evaluation - Creo
44
max 154
Průměr: 49.5
59
max 154
Průměr: 49.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
45
max 154
Průměr: 52.5
59
max 154
Průměr: 52.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
76
max 190
Průměr: 91.5
104
max 190
Průměr: 91.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Catia
77
max 190
Průměr: 88.6
104
max 190
Průměr: 88.6
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
190
max 325
Průměr: 189.5
146
max 325
Průměr: 189.5
SPECviewperf 12 skóre testu - 3ds Max
191
max 275
Průměr: 169.8
146
max 275
Průměr: 169.8
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
2
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
USB Type-C
Zařízení má USB Type-C s oboustrannou orientací konektoru.
Dostupné
Neexistují žádná data
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Gigabyte GeForce RTX 2060 Super WindForce OC vede ve srovnávacích testech?

Passmark Gigabyte GeForce RTX 2060 Super WindForce OC získal 16245 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 17817 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Gigabyte GeForce RTX 2060 Super WindForce OC je 6.92 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 11.44 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Gigabyte GeForce RTX 2060 Super WindForce OC 160 Watt. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming 250 Watt.

Jak rychle jsou Gigabyte GeForce RTX 2060 Super WindForce OC a Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming?

Gigabyte GeForce RTX 2060 Super WindForce OC pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1650 MHz. Základní frekvence hodin Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming dosahuje 1493 MHz. V turbo režimu dosahuje 1607 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Gigabyte GeForce RTX 2060 Super WindForce OC podporuje GDDR6. Instalováno 8 GB RAM. Propustnost dosahuje 448 GB/s. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 11 GB RAM. Jeho šířka pásma je 448 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Gigabyte GeForce RTX 2060 Super WindForce OC má 1 výstupy HDMI. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Gigabyte GeForce RTX 2060 Super WindForce OC používá Neexistují žádná data. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Gigabyte GeForce RTX 2060 Super WindForce OC je postaven na Turing. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming používá architekturu Pascal.

Jaký grafický procesor se používá?

Gigabyte GeForce RTX 2060 Super WindForce OC je vybaveno Turing TU106. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming je nastaveno na GP102.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Gigabyte GeForce RTX 2060 Super WindForce OC má 10800 milionů tranzistorů. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming má 11800 milionů tranzistorů