Asus ROG Strix GeForce RTX 3090 Gamin OC Asus ROG Strix GeForce RTX 3090 Gamin OC
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC
VS

Porovnání Asus ROG Strix GeForce RTX 3090 Gamin OC vs Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC

Asus ROG Strix GeForce RTX 3090 Gamin OC

WINNER
Asus ROG Strix GeForce RTX 3090 Gamin OC

Hodnocení: 85 body
Stupeň
Asus ROG Strix GeForce RTX 3090 Gamin OC
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC
Výkon
7
7
Paměť
10
5
Obecná informace
8
7
Funkce
8
7
Tests i benchmarks
8
5
Porty
4
4

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Asus ROG Strix GeForce RTX 3090 Gamin OC: 25458 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC: 15085

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Asus ROG Strix GeForce RTX 3090 Gamin OC: 192351 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC: 119688

3DMark Fire Strike skóre

Asus ROG Strix GeForce RTX 3090 Gamin OC: 32118 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC: 16584

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Asus ROG Strix GeForce RTX 3090 Gamin OC: 42791 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC: 21359

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Asus ROG Strix GeForce RTX 3090 Gamin OC: 55888 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC: 29194

Popis

Video karta Asus ROG Strix GeForce RTX 3090 Gamin OC je založena na architektuře Ampere. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC na architektuře Pascal. První má 28300 milionů tranzistorů. Druhý je 7200 milionů. Asus ROG Strix GeForce RTX 3090 Gamin OC má velikost tranzistoru 8 nm oproti 16.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1395 MHz oproti 1759 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Asus ROG Strix GeForce RTX 3090 Gamin OC má 24 GB. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC má nainstalovaných 24 GB. Šířka pásma první grafické karty je 936 Gb/s oproti 256.3 Gb/s druhé.

FLOPS z Asus ROG Strix GeForce RTX 3090 Gamin OC je 38.46. V Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC 8.11.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Asus ROG Strix GeForce RTX 3090 Gamin OC 25458 bodů. A tady je druhá karta 15085 bodů. V 3DMark získal první model 42791 bodů. Druhých 21359 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 4.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Asus ROG Strix GeForce RTX 3090 Gamin OC má verzi Directx 12. Grafická karta Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, Asus ROG Strix GeForce RTX 3090 Gamin OC má 350W požadavky na odvod tepla oproti Neexistují žádná dataW pro Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC.

Proč je Asus ROG Strix GeForce RTX 3090 Gamin OC lepší než Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC

  • Skóre Passmark 25458 против 15085 , více na 69%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate 192351 против 119688 , více na 61%
  • 3DMark Fire Strike skóre 32118 против 16584 , více na 94%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 42791 против 21359 , více na 100%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance 55888 против 29194 , více na 91%
  • Skóre testu výkonu 3DMark Vantage 94133 против 53471 , více na 76%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm 492841 против 420480 , více na 17%

Asus ROG Strix GeForce RTX 3090 Gamin OC vs Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC: hlavní body

Asus ROG Strix GeForce RTX 3090 Gamin OC
Asus ROG Strix GeForce RTX 3090 Gamin OC
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1395 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1759 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1219 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
38.46 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
8.11 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
24 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
128
48
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
208.3 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
328
max 880
Průměr: 140.1
160
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
112
max 256
Průměr: 56.8
64
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
10496
max 17408
Průměr:
2560
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
6000
2000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1890 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1898 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
610.1 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
259.2 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Ampere
Pascal
Název GPU
Ampere GA102
Pascal GP104
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
936 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
256.3 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
19500 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
24 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
6
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
384 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
628
max 826
Průměr: 356.7
314
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 30
GeForce 10
Výrobce
Samsung
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
350 W
Průměr: 160 W
W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
8 nm
Průměr: 34.7 nm
16 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
28300 million
max 80000
Průměr: 7150 million
7200 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
4
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
318.5 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
298 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
140.1 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
134 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
1.3
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
8.6
max 9
Průměr:
6.1
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
25458
max 30117
Průměr: 7628.6
15085
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
192351
max 196940
Průměr: 80042.3
119688
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
32118
max 39424
Průměr: 12463
16584
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
42791
max 51062
Průměr: 11859.1
21359
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
55888
max 59675
Průměr: 18799.9
29194
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
94133
max 97329
Průměr: 37830.6
53471
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
492841
max 539757
Průměr: 372425.7
420480
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Test sw-03 zahrnuje vizualizaci a modelování objektů pomocí různých grafických efektů a technik jako jsou stíny, osvětlení, odrazy a další. Zobrazit více
71
max 203
Průměr: 64
61
max 203
Průměr: 64
SPECviewperf 12 skóre testu - specvp12 showcase-01
Test showcase-01 je scéna s komplexními 3D modely a efekty, která demonstruje schopnosti grafického systému při zpracování složitých scén.
233
max 239
Průměr: 121.3
98
max 239
Průměr: 121.3
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
46
max 107
Průměr: 39
34
max 107
Průměr: 39
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
181
max 185
Průměr: 132.8
139
max 185
Průměr: 132.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
20
max 21
Průměr: 10.7
8
max 21
Průměr: 10.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
74
max 154
Průměr: 52.5
54
max 154
Průměr: 52.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
130
max 190
Průměr: 91.5
75
max 190
Průměr: 91.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
318
max 325
Průměr: 189.5
max 325
Průměr: 189.5
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2.1
max 2.1
Průměr: 1.9
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
2
max 3
Průměr: 1.1
2
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Asus ROG Strix GeForce RTX 3090 Gamin OC vede ve srovnávacích testech?

Passmark Asus ROG Strix GeForce RTX 3090 Gamin OC získal 25458 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 15085 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Asus ROG Strix GeForce RTX 3090 Gamin OC je 38.46 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 8.11 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3090 Gamin OC 350 Watt. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC Neexistují žádná data Watt.

Jak rychle jsou Asus ROG Strix GeForce RTX 3090 Gamin OC a Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3090 Gamin OC pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1890 MHz. Základní frekvence hodin Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC dosahuje 1759 MHz. V turbo režimu dosahuje 1898 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3090 Gamin OC podporuje GDDR6. Instalováno 24 GB RAM. Propustnost dosahuje 936 GB/s. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 8 GB RAM. Jeho šířka pásma je 936 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3090 Gamin OC má 2 výstupy HDMI. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC je vybaven výstupy HDMI 2.

Jaké napájecí konektory se používají?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3090 Gamin OC používá Neexistují žádná data. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3090 Gamin OC je postaven na Ampere. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC používá architekturu Pascal.

Jaký grafický procesor se používá?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3090 Gamin OC je vybaveno Ampere GA102. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC je nastaveno na Pascal GP104.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 4. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 4.

Kolik tranzistorů?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3090 Gamin OC má 28300 milionů tranzistorů. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC má 7200 milionů tranzistorů