Asus Radeon RX 550 Asus Radeon RX 550
Gigabyte Radeon RX 550 Gigabyte Radeon RX 550
VS

Porovnání Asus Radeon RX 550 vs Gigabyte Radeon RX 550

Asus Radeon RX 550

Asus Radeon RX 550

Hodnocení: 9 body
Gigabyte Radeon RX 550

WINNER
Gigabyte Radeon RX 550

Hodnocení: 9 body
Stupeň
Asus Radeon RX 550
Gigabyte Radeon RX 550
Výkon
5
6
Paměť
3
3
Obecná informace
5
5
Funkce
7
8
Tests i benchmarks
1
1
Porty
4
4

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Asus Radeon RX 550: 2630 Gigabyte Radeon RX 550: 2754

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Asus Radeon RX 550: 22002 Gigabyte Radeon RX 550: 23041

3DMark Fire Strike skóre

Asus Radeon RX 550: 3101 Gigabyte Radeon RX 550: 3248

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Asus Radeon RX 550: 3479 Gigabyte Radeon RX 550: 3643

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Asus Radeon RX 550: 4352 Gigabyte Radeon RX 550: 4557

Popis

Video karta Asus Radeon RX 550 je založena na architektuře GCN 4.0. Gigabyte Radeon RX 550 na architektuře Polaris. První má Neexistují žádná data milionů tranzistorů. Druhý je 2200 milionů. Asus Radeon RX 550 má velikost tranzistoru 14 nm oproti 14.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1100 MHz oproti 1100 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Asus Radeon RX 550 má 2 GB. Gigabyte Radeon RX 550 má nainstalovaných 2 GB. Šířka pásma první grafické karty je 112 Gb/s oproti 112 Gb/s druhé.

FLOPS z Asus Radeon RX 550 je 1.19. V Gigabyte Radeon RX 550 1.18.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Asus Radeon RX 550 2630 bodů. A tady je druhá karta 2754 bodů. V 3DMark získal první model 3479 bodů. Druhých 3643 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x8. Druhý je PCIe 3.0 x8. Grafická karta Asus Radeon RX 550 má verzi Directx 12. Grafická karta Gigabyte Radeon RX 550 – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, Asus Radeon RX 550 má 50W požadavky na odvod tepla oproti 65W pro Gigabyte Radeon RX 550.

Proč je Gigabyte Radeon RX 550 lepší než Asus Radeon RX 550

  • FLOPS 1.19 TFLOPS против 1.18 TFLOPS, více na 1%

Asus Radeon RX 550 vs Gigabyte Radeon RX 550: hlavní body

Asus Radeon RX 550
Asus Radeon RX 550
Gigabyte Radeon RX 550
Gigabyte Radeon RX 550
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1100 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1100 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
1.19 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
1.18 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
8
max 16
Průměr:
8
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
18.93 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
18.93 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
32
max 880
Průměr: 140.1
32
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
16
max 256
Průměr: 56.8
16
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
512
max 17408
Průměr:
512
max 17408
Průměr:
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1183 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1183 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
37.86 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
37.9 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
GCN 4.0
Polaris
Název GPU
Lexa
Polaris 12
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
112 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
7000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Polaris
Polaris
Výrobce
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
50 W
Průměr: 160 W
65 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
14 nm
Průměr: 34.7 nm
14 nm
Průměr: 34.7 nm
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
182 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
182.9 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
112 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
111.8 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.5
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
2630
max 30117
Průměr: 7628.6
2754
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
22002
max 196940
Průměr: 80042.3
23041
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
3101
max 39424
Průměr: 12463
3248
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
3479
max 51062
Průměr: 11859.1
3643
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
4352
max 59675
Průměr: 18799.9
4557
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
228375
max 539757
Průměr: 372425.7
239160
max 539757
Průměr: 372425.7
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
1
max 4
Průměr: 2.2
1
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x8
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Asus Radeon RX 550 vede ve srovnávacích testech?

Passmark Asus Radeon RX 550 získal 2630 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 2754 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Asus Radeon RX 550 je 1.19 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 1.18 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Asus Radeon RX 550 50 Watt. Gigabyte Radeon RX 550 65 Watt.

Jak rychle jsou Asus Radeon RX 550 a Gigabyte Radeon RX 550?

Asus Radeon RX 550 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1183 MHz. Základní frekvence hodin Gigabyte Radeon RX 550 dosahuje 1100 MHz. V turbo režimu dosahuje 1183 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Asus Radeon RX 550 podporuje GDDR5. Instalováno 2 GB RAM. Propustnost dosahuje 112 GB/s. Gigabyte Radeon RX 550 funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 4 GB RAM. Jeho šířka pásma je 112 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Asus Radeon RX 550 má 1 výstupy HDMI. Gigabyte Radeon RX 550 je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Asus Radeon RX 550 používá Neexistují žádná data. Gigabyte Radeon RX 550 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Asus Radeon RX 550 je postaven na GCN 4.0. Gigabyte Radeon RX 550 používá architekturu Polaris.

Jaký grafický procesor se používá?

Asus Radeon RX 550 je vybaveno Lexa. Gigabyte Radeon RX 550 je nastaveno na Polaris 12.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 8 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. Gigabyte Radeon RX 550 8 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Asus Radeon RX 550 má Neexistují žádná data milionů tranzistorů. Gigabyte Radeon RX 550 má 2200 milionů tranzistorů