Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Asus Radeon RX 550 4GB Asus Radeon RX 550 4GB
VS

Porovnání Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 vs Asus Radeon RX 550 4GB

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4

Hodnocení: 9 body
Asus Radeon RX 550 4GB

WINNER
Asus Radeon RX 550 4GB

Hodnocení: 9 body
Stupeň
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Asus Radeon RX 550 4GB
Výkon
6
6
Paměť
1
3
Obecná informace
7
5
Funkce
8
8
Tests i benchmarks
1
1
Porty
7
4

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 2630 Asus Radeon RX 550 4GB: 2654

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 22174 Asus Radeon RX 550 4GB: 22205

3DMark Fire Strike skóre

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 3357 Asus Radeon RX 550 4GB: 3130

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 3618 Asus Radeon RX 550 4GB: 3511

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 4796 Asus Radeon RX 550 4GB: 4392

Popis

Video karta Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 je založena na architektuře Pascal. Asus Radeon RX 550 4GB na architektuře Polaris. První má 1800 milionů tranzistorů. Druhý je 2200 milionů. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 má velikost tranzistoru 14 nm oproti 14.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1152 MHz oproti 1100 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 má 2 GB. Asus Radeon RX 550 4GB má nainstalovaných 2 GB. Šířka pásma první grafické karty je 16.8 Gb/s oproti 112 Gb/s druhé.

FLOPS z Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 je 1.07. V Asus Radeon RX 550 4GB 1.16.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 2630 bodů. A tady je druhá karta 2654 bodů. V 3DMark získal první model 3618 bodů. Druhých 3511 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x4. Druhý je PCIe 3.0 x8. Grafická karta Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 má verzi Directx 12.1. Grafická karta Asus Radeon RX 550 4GB – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 má 20W požadavky na odvod tepla oproti 65W pro Asus Radeon RX 550 4GB.

Proč je Asus Radeon RX 550 4GB lepší než Nvidia GeForce GT 1030 DDR4

  • 3DMark Fire Strike skóre 3357 против 3130 , více na 7%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 3618 против 3511 , více na 3%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance 4796 против 4392 , více na 9%
  • Základní takt GPU 1152 MHz против 1100 MHz, více na 5%

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 vs Asus Radeon RX 550 4GB: hlavní body

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Asus Radeon RX 550 4GB
Asus Radeon RX 550 4GB
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1152 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1100 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1050 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
1.07 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
1.16 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
4
max 16
Průměr:
8
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
22 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
18.93 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
24
max 880
Průměr: 140.1
32
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
16
max 256
Průměr: 56.8
16
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
384
max 17408
Průměr:
512
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
512
512
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1379 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1183 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
33.1 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
37.9 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Pascal
Polaris
Název GPU
GP108
Polaris 12
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
16.8 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
2100 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti DDR
Novější verze paměti DDR poskytuje vyšší šířku pásma a rychlost přenosu dat.
4
max 4
Průměr:
max 4
Průměr:
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
4
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
64 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
74
max 826
Průměr: 356.7
103
max 826
Průměr: 356.7
Délka
144
max 524
Průměr: 250.2
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 10
Polaris
Výrobce
Samsung
GlobalFoundries
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
200
max 1300
Průměr:
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2018
max 2023
Průměr:
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
20 W
Průměr: 160 W
65 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
14 nm
Průměr: 34.7 nm
14 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
1800 million
max 80000
Průměr: 7150 million
2200 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
69 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
182.9 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
13 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
111.8 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Neexistují žádná data
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
6.1
max 9
Průměr:
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
2630
max 30117
Průměr: 7628.6
2654
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
22174
max 196940
Průměr: 80042.3
22205
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
3357
max 39424
Průměr: 12463
3130
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
3618
max 51062
Průměr: 11859.1
3511
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
4796
max 59675
Průměr: 18799.9
4392
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
20382
max 97329
Průměr: 37830.6
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
213015
max 539757
Průměr: 372425.7
230485
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Test sw-03 zahrnuje vizualizaci a modelování objektů pomocí různých grafických efektů a technik jako jsou stíny, osvětlení, odrazy a další. Zobrazit více
26
max 203
Průměr: 64
max 203
Průměr: 64
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
10
max 107
Průměr: 39
max 107
Průměr: 39
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
33
max 185
Průměr: 132.8
max 185
Průměr: 132.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
12
max 154
Průměr: 52.5
max 154
Průměr: 52.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
19
max 190
Průměr: 91.5
max 190
Průměr: 91.5
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x4
PCIe 3.0 x8
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 vede ve srovnávacích testech?

Passmark Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 získal 2630 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 2654 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 je 1.07 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 1.16 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 20 Watt. Asus Radeon RX 550 4GB 65 Watt.

Jak rychle jsou Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 a Asus Radeon RX 550 4GB?

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1379 MHz. Základní frekvence hodin Asus Radeon RX 550 4GB dosahuje 1100 MHz. V turbo režimu dosahuje 1183 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 podporuje GDDR4. Instalováno 2 GB RAM. Propustnost dosahuje 16.8 GB/s. Asus Radeon RX 550 4GB funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 4 GB RAM. Jeho šířka pásma je 16.8 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 má 1 výstupy HDMI. Asus Radeon RX 550 4GB je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 používá Neexistují žádná data. Asus Radeon RX 550 4GB je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 je postaven na Pascal. Asus Radeon RX 550 4GB používá architekturu Polaris.

Jaký grafický procesor se používá?

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 je vybaveno GP108. Asus Radeon RX 550 4GB je nastaveno na Polaris 12.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 4 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. Asus Radeon RX 550 4GB 4 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 má 1800 milionů tranzistorů. Asus Radeon RX 550 4GB má 2200 milionů tranzistorů