Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC
Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced
VS

Porovnání Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC vs Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced

Stupeň
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC
Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced
Výkon
7
7
Paměť
5
6
Obecná informace
7
7
Funkce
7
7
Tests i benchmarks
5
6
Porty
4
7

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC: 15085 Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced: 18589

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC: 119688 Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced: 143096

3DMark Fire Strike skóre

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC: 16584 Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced: 20423

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC: 21359 Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced: 17751

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC: 29194 Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced: 40143

Popis

Video karta Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC je založena na architektuře Pascal. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced na architektuře Turing. První má 7200 milionů tranzistorů. Druhý je 13600 milionů. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC má velikost tranzistoru 16 nm oproti 12.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1759 MHz oproti 1515 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC má 8 GB. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced má nainstalovaných 8 GB. Šířka pásma první grafické karty je 256.3 Gb/s oproti 448 Gb/s druhé.

FLOPS z Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC je 8.11. V Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced 9.94.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC 15085 bodů. A tady je druhá karta 18589 bodů. V 3DMark získal první model 21359 bodů. Druhých 17751 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC má verzi Directx 12. Grafická karta Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC má Neexistují žádná dataW požadavky na odvod tepla oproti 215W pro Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced.

Proč je Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced lepší než Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC

  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 21359 против 17751 , více na 20%
  • Základní takt GPU 1759 MHz против 1515 MHz, více na 16%

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC vs Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced: hlavní body

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC
Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced
Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1759 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1515 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1251 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
8.11 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
9.94 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
48
64
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
160
max 880
Průměr: 140.1
184
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
64
max 256
Průměr: 56.8
64
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
2560
max 17408
Průměr:
2944
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
2000
4000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1898 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1740 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
259.2 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
314.6 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Pascal
Turing
Název GPU
Pascal GP104
Turing TU104
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
256.3 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
10008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
6
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
314
max 826
Průměr: 356.7
545
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 10
GeForce 20
Výrobce
TSMC
TSMC
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
16 nm
Průměr: 34.7 nm
12 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
7200 million
max 80000
Průměr: 7150 million
13600 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
298 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
299.7 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
134 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
130.4 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.5
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
1.3
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
6.1
max 9
Průměr:
7.5
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
15085
max 30117
Průměr: 7628.6
18589
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
119688
max 196940
Průměr: 80042.3
143096
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
16584
max 39424
Průměr: 12463
20423
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
21359
max 51062
Průměr: 11859.1
17751
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
29194
max 59675
Průměr: 18799.9
40143
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
53471
max 97329
Průměr: 37830.6
66408
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
420480
max 539757
Průměr: 372425.7
434661
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu Unigine Heaven 3.0
269
max 61874
Průměr: 2402
max 61874
Průměr: 2402
Výsledek testu Unigine Heaven 4.0
Během testu Unigine Heaven prochází grafická karta řadou grafických úloh a efektů, jejichž zpracování může být náročné, a zobrazuje výsledek jako číselnou hodnotu (body) a vizuální reprezentaci scény. Zobrazit více
3018
max 4726
Průměr: 1291.1
max 4726
Průměr: 1291.1
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Solidworks
61
max 203
Průměr: 62.4
70
max 203
Průměr: 62.4
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Test sw-03 zahrnuje vizualizaci a modelování objektů pomocí různých grafických efektů a technik jako jsou stíny, osvětlení, odrazy a další. Zobrazit více
61
max 203
Průměr: 64
70
max 203
Průměr: 64
Vyhodnocení testu SPECviewperf 12 - Siemens NX
8
max 213
Průměr: 14
12
max 213
Průměr: 14
SPECviewperf 12 skóre testu - specvp12 showcase-01
Test showcase-01 je scéna s komplexními 3D modely a efekty, která demonstruje schopnosti grafického systému při zpracování složitých scén.
98
max 239
Průměr: 121.3
max 239
Průměr: 121.3
Výsledky testu SPECviewperf 12 – ukázka
98
max 180
Průměr: 108.4
max 180
Průměr: 108.4
SPECviewperf 12 skóre testu - lékařské
34
max 107
Průměr: 39.6
45
max 107
Průměr: 39.6
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
34
max 107
Průměr: 39
45
max 107
Průměr: 39
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Maya
139
max 182
Průměr: 129.8
149
max 182
Průměr: 129.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
139
max 185
Průměr: 132.8
149
max 185
Průměr: 132.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 – Energie
8
max 25
Průměr: 9.7
12
max 25
Průměr: 9.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
8
max 21
Průměr: 10.7
12
max 21
Průměr: 10.7
SPECviewperf 12 Test Evaluation - Creo
54
max 154
Průměr: 49.5
52
max 154
Průměr: 49.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
54
max 154
Průměr: 52.5
52
max 154
Průměr: 52.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
75
max 190
Průměr: 91.5
109
max 190
Průměr: 91.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Catia
75
max 190
Průměr: 88.6
109
max 190
Průměr: 88.6
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
2
max 3
Průměr: 1.1
2
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC vede ve srovnávacích testech?

Passmark Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC získal 15085 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 18589 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC je 8.11 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 9.94 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC Neexistují žádná data Watt. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced 215 Watt.

Jak rychle jsou Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC a Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1898 MHz. Základní frekvence hodin Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced dosahuje 1515 MHz. V turbo režimu dosahuje 1740 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC podporuje GDDR5. Instalováno 8 GB RAM. Propustnost dosahuje 256.3 GB/s. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced funguje s GDDR6. Druhý má nainstalovanou 8 GB RAM. Jeho šířka pásma je 256.3 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC má 2 výstupy HDMI. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced je vybaven výstupy HDMI 2.

Jaké napájecí konektory se používají?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC používá Neexistují žádná data. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC je postaven na Pascal. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced používá architekturu Turing.

Jaký grafický procesor se používá?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC je vybaveno Pascal GP104. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced je nastaveno na Turing TU104.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC má 7200 milionů tranzistorů. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced má 13600 milionů tranzistorů