Asus GeForce GTX 950 Asus GeForce GTX 950
Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC
VS

Porovnání Asus GeForce GTX 950 vs Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC

Asus GeForce GTX 950

WINNER
Asus GeForce GTX 950

Hodnocení: 18 body
Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC

Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC

Hodnocení: 17 body
Stupeň
Asus GeForce GTX 950
Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC
Výkon
5
6
Paměť
3
3
Obecná informace
7
7
Funkce
7
7
Tests i benchmarks
2
2
Porty
3
4

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Asus GeForce GTX 950: 5391 Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC: 5025

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Asus GeForce GTX 950: 37329 Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC: 39663

3DMark Fire Strike skóre

Asus GeForce GTX 950: 5586 Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC: 5934

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Asus GeForce GTX 950: 6187 Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC: 6588

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Asus GeForce GTX 950: 8323 Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC: 8308

Popis

Video karta Asus GeForce GTX 950 je založena na architektuře Maxwell. Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC na architektuře Pascal. První má 2940 milionů tranzistorů. Druhý je 3300 milionů. Asus GeForce GTX 950 má velikost tranzistoru 28 nm oproti 14.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1026 MHz oproti 1417 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Asus GeForce GTX 950 má 2 GB. Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC má nainstalovaných 2 GB. Šířka pásma první grafické karty je 105.8 Gb/s oproti 84.1 Gb/s druhé.

FLOPS z Asus GeForce GTX 950 je 1.52. V Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC 2.28.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Asus GeForce GTX 950 5391 bodů. A tady je druhá karta 5025 bodů. V 3DMark získal první model 6187 bodů. Druhých 6588 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Asus GeForce GTX 950 má verzi Directx 12. Grafická karta Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, Asus GeForce GTX 950 má 90W požadavky na odvod tepla oproti 75W pro Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC.

Proč je Asus GeForce GTX 950 lepší než Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC

  • Skóre Passmark 5391 против 5025 , více na 7%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance 8323 против 8308 , více na 0%
  • Šířka pásma paměti 105.8 GB/s против 84.1 GB/s, více na 26%

Asus GeForce GTX 950 vs Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC: hlavní body

Asus GeForce GTX 950
Asus GeForce GTX 950
Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC
Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1026 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1417 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1653 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1752 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
1.52 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
2.28 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
3 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
48
48
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
32.8 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
37.34 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
48
max 880
Průměr: 140.1
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
32
max 256
Průměr: 56.8
24
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
768
max 17408
Průměr:
768
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
1024
Neexistují žádná data
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1190 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1556 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
49.2 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
74.69 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Maxwell
Pascal
Název GPU
GM206
N17P-G1
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
105.8 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
84.1 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
6612 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
7008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
3 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
96 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
228
max 826
Průměr: 356.7
132
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 900
GeForce 10
Výrobce
TSMC
Samsung
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
90 W
Průměr: 160 W
75 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
28 nm
Průměr: 34.7 nm
14 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
2940 million
max 80000
Průměr: 7150 million
3300 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
210.8 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
191 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
114.3 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
111 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.5
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
1.3
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
5.2
max 9
Průměr:
6.1
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
5391
max 30117
Průměr: 7628.6
5025
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
37329
max 196940
Průměr: 80042.3
39663
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
5586
max 39424
Průměr: 12463
5934
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
6187
max 51062
Průměr: 11859.1
6588
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
8323
max 59675
Průměr: 18799.9
8308
max 59675
Průměr: 18799.9
Octane Render skóre testu OctaneBench
Speciální test, který se používá k hodnocení výkonu grafických karet při vykreslování pomocí enginu Octane Render.
40
max 128
Průměr: 47.1
max 128
Průměr: 47.1
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
1
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Asus GeForce GTX 950 vede ve srovnávacích testech?

Passmark Asus GeForce GTX 950 získal 5391 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 5025 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Asus GeForce GTX 950 je 1.52 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 2.28 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Asus GeForce GTX 950 90 Watt. Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC 75 Watt.

Jak rychle jsou Asus GeForce GTX 950 a Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC?

Asus GeForce GTX 950 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1190 MHz. Základní frekvence hodin Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC dosahuje 1417 MHz. V turbo režimu dosahuje 1556 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Asus GeForce GTX 950 podporuje GDDR5. Instalováno 2 GB RAM. Propustnost dosahuje 105.8 GB/s. Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 3 GB RAM. Jeho šířka pásma je 105.8 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Asus GeForce GTX 950 má Neexistují žádná data výstupy HDMI. Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Asus GeForce GTX 950 používá Neexistují žádná data. Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Asus GeForce GTX 950 je postaven na Maxwell. Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC používá architekturu Pascal.

Jaký grafický procesor se používá?

Asus GeForce GTX 950 je vybaveno GM206. Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC je nastaveno na N17P-G1.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Asus GeForce GTX 950 má 2940 milionů tranzistorů. Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC má 3300 milionů tranzistorů