Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB
VS

Porovnání Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC vs Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB

Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC

WINNER
Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC

Hodnocení: 39 body
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB

Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB

Hodnocení: 25 body
Stupeň
Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB
Výkon
6
6
Paměť
5
4
Obecná informace
7
7
Funkce
7
8
Tests i benchmarks
4
3
Porty
4
4

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC: 11663 Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB: 7527

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC: 90934 Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB: 79653

3DMark Fire Strike skóre

Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC: 14463 Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB: 11570

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC: 15789 Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB: 13443

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC: 21837 Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB: 18606

Popis

Video karta Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC je založena na architektuře Turing. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB na architektuře GCN 4.0. První má 6600 milionů tranzistorů. Druhý je 5700 milionů. Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC má velikost tranzistoru 12 nm oproti 14.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1500 MHz oproti 1257 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC má 6 GB. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB má nainstalovaných 6 GB. Šířka pásma první grafické karty je 288 Gb/s oproti 256 Gb/s druhé.

FLOPS z Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC je 5.41. V Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB 6.25.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC 11663 bodů. A tady je druhá karta 7527 bodů. V 3DMark získal první model 15789 bodů. Druhých 13443 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC má verzi Directx 12. Grafická karta Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC má 120W požadavky na odvod tepla oproti 185W pro Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB.

Proč je Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC lepší než Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB

  • Skóre Passmark 11663 против 7527 , více na 55%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate 90934 против 79653 , více na 14%
  • 3DMark Fire Strike skóre 14463 против 11570 , více na 25%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 15789 против 13443 , více na 17%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance 21837 против 18606 , více na 17%
  • Skóre testu výkonu 3DMark Vantage 51517 против 42805 , více na 20%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm 439321 против 336843 , více na 30%
  • Základní takt GPU 1500 MHz против 1257 MHz, více na 19%

Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC vs Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB: hlavní body

Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC
Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1500 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1500 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
5.41 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
6.25 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
64
Neexistují žádná data
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
86.4 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
45.15 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
96
max 880
Průměr: 140.1
144
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
48
max 256
Průměr: 56.8
32
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
1536
max 17408
Průměr:
2304
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
1536
2000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1800 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1411 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
172.8 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
203.2 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Turing
GCN 4.0
Název GPU
Turing TU116
Polaris 20
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
288 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
12000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
6
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
192 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
284
max 826
Průměr: 356.7
232
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 16
Polaris
Výrobce
TSMC
GlobalFoundries
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
120 W
Průměr: 160 W
185 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
12 nm
Průměr: 34.7 nm
14 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
6600 million
max 80000
Průměr: 7150 million
5700 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
215 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
260 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
121 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
135 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.5
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
1.3
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
7.5
max 9
Průměr:
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
11663
max 30117
Průměr: 7628.6
7527
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
90934
max 196940
Průměr: 80042.3
79653
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
14463
max 39424
Průměr: 12463
11570
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
15789
max 51062
Průměr: 11859.1
13443
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
21837
max 59675
Průměr: 18799.9
18606
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
51517
max 97329
Průměr: 37830.6
42805
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
439321
max 539757
Průměr: 372425.7
336843
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Maya
122
max 182
Průměr: 129.8
max 182
Průměr: 129.8
SPECviewperf 12 skóre testu - 3ds Max
157
max 275
Průměr: 169.8
max 275
Průměr: 169.8
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
1
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
2
max 3
Průměr: 1.1
2
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC vede ve srovnávacích testech?

Passmark Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC získal 11663 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 7527 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC je 5.41 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 6.25 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC 120 Watt. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB 185 Watt.

Jak rychle jsou Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC a Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB?

Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1800 MHz. Základní frekvence hodin Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB dosahuje 1257 MHz. V turbo režimu dosahuje 1411 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC podporuje GDDR6. Instalováno 6 GB RAM. Propustnost dosahuje 288 GB/s. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 8 GB RAM. Jeho šířka pásma je 288 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC má 2 výstupy HDMI. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB je vybaven výstupy HDMI 2.

Jaké napájecí konektory se používají?

Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC používá Neexistují žádná data. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC je postaven na Turing. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB používá architekturu GCN 4.0.

Jaký grafický procesor se používá?

Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC je vybaveno Turing TU116. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB je nastaveno na Polaris 20.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti OC má 6600 milionů tranzistorů. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB má 5700 milionů tranzistorů