ASRock Radeon RX 6800 XT ASRock Radeon RX 6800 XT
AMD Radeon VII AMD Radeon VII
VS

Porovnání ASRock Radeon RX 6800 XT vs AMD Radeon VII

ASRock Radeon RX 6800 XT

WINNER
ASRock Radeon RX 6800 XT

Hodnocení: 77 body
AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

Hodnocení: 55 body
Stupeň
ASRock Radeon RX 6800 XT
AMD Radeon VII
Výkon
8
7
Paměť
8
2
Obecná informace
8
8
Funkce
7
7
Tests i benchmarks
8
5
Porty
7
7

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

ASRock Radeon RX 6800 XT: 22998 AMD Radeon VII: 16439

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

ASRock Radeon RX 6800 XT: 189570 AMD Radeon VII: 140738

3DMark Fire Strike skóre

ASRock Radeon RX 6800 XT: 37962 AMD Radeon VII: 21425

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

ASRock Radeon RX 6800 XT: 48837 AMD Radeon VII: 26443

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

ASRock Radeon RX 6800 XT: 51107 AMD Radeon VII: 36492

Popis

Video karta ASRock Radeon RX 6800 XT je založena na architektuře Navi / RDNA2. AMD Radeon VII na architektuře GCN 5.1. První má 26800 milionů tranzistorů. Druhý je 13230 milionů. ASRock Radeon RX 6800 XT má velikost tranzistoru 7 nm oproti 7.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1825 MHz oproti 1400 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. ASRock Radeon RX 6800 XT má 16 GB. AMD Radeon VII má nainstalovaných 16 GB. Šířka pásma první grafické karty je 512 Gb/s oproti 1.024 Gb/s druhé.

FLOPS z ASRock Radeon RX 6800 XT je 20.45. V AMD Radeon VII 13.21.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal ASRock Radeon RX 6800 XT 22998 bodů. A tady je druhá karta 16439 bodů. V 3DMark získal první model 48837 bodů. Druhých 26443 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 4.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta ASRock Radeon RX 6800 XT má verzi Directx 12. Grafická karta AMD Radeon VII – verze Directx – 12.1.

Pokud jde o chlazení, ASRock Radeon RX 6800 XT má 300W požadavky na odvod tepla oproti 295W pro AMD Radeon VII.

Proč je ASRock Radeon RX 6800 XT lepší než AMD Radeon VII

  • Skóre Passmark 22998 против 16439 , více na 40%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate 189570 против 140738 , více na 35%
  • 3DMark Fire Strike skóre 37962 против 21425 , více na 77%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 48837 против 26443 , více na 85%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance 51107 против 36492 , více na 40%
  • Skóre testu výkonu 3DMark Vantage 94775 против 59850 , více na 58%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm 495338 против 414400 , více na 20%
  • Základní takt GPU 1825 MHz против 1400 MHz, více na 30%

ASRock Radeon RX 6800 XT vs AMD Radeon VII: hlavní body

ASRock Radeon RX 6800 XT
ASRock Radeon RX 6800 XT
AMD Radeon VII
AMD Radeon VII
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1825 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1400 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
2000 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
20.45 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
13.21 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
16 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
16 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
128
Neexistují žádná data
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
288 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
112 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
288
max 880
Průměr: 140.1
240
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
128
max 256
Průměr: 56.8
64
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
4608
max 17408
Průměr:
3840
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
4000
4000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
2250 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1750 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
648 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
432 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Navi / RDNA2
GCN 5.1
Název GPU
Navi 21
Vega 20
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
512 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
1.024 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
16000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
2000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
16 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
16 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
6
max 6
Průměr: 4.9
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
520
max 826
Průměr: 356.7
331
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Navi II
Vega II
Výrobce
TSMC
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
300 W
Průměr: 160 W
295 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
7 nm
Průměr: 34.7 nm
7 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
26800 million
max 80000
Průměr: 7150 million
13230 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
4
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
267 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
127 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
120 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
41 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
22998
max 30117
Průměr: 7628.6
16439
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
189570
max 196940
Průměr: 80042.3
140738
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
37962
max 39424
Průměr: 12463
21425
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
48837
max 51062
Průměr: 11859.1
26443
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
51107
max 59675
Průměr: 18799.9
36492
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
94775
max 97329
Průměr: 37830.6
59850
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
495338
max 539757
Průměr: 372425.7
414400
max 539757
Průměr: 372425.7
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
2
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
USB Type-C
Zařízení má USB Type-C s oboustrannou orientací konektoru.
Dostupné
Neexistují žádná data
Rozhraní
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor ASRock Radeon RX 6800 XT vede ve srovnávacích testech?

Passmark ASRock Radeon RX 6800 XT získal 22998 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 16439 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS ASRock Radeon RX 6800 XT je 20.45 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 13.21 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

ASRock Radeon RX 6800 XT 300 Watt. AMD Radeon VII 295 Watt.

Jak rychle jsou ASRock Radeon RX 6800 XT a AMD Radeon VII?

ASRock Radeon RX 6800 XT pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 2250 MHz. Základní frekvence hodin AMD Radeon VII dosahuje 1400 MHz. V turbo režimu dosahuje 1750 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

ASRock Radeon RX 6800 XT podporuje GDDR6. Instalováno 16 GB RAM. Propustnost dosahuje 512 GB/s. AMD Radeon VII funguje s GDDRNeexistují žádná data. Druhý má nainstalovanou 16 GB RAM. Jeho šířka pásma je 512 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

ASRock Radeon RX 6800 XT má 1 výstupy HDMI. AMD Radeon VII je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

ASRock Radeon RX 6800 XT používá Neexistují žádná data. AMD Radeon VII je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

ASRock Radeon RX 6800 XT je postaven na Navi / RDNA2. AMD Radeon VII používá architekturu GCN 5.1.

Jaký grafický procesor se používá?

ASRock Radeon RX 6800 XT je vybaveno Navi 21. AMD Radeon VII je nastaveno na Vega 20.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 4. AMD Radeon VII 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 4.

Kolik tranzistorů?

ASRock Radeon RX 6800 XT má 26800 milionů tranzistorů. AMD Radeon VII má 13230 milionů tranzistorů