ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 580 OC ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 580 OC
PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB
VS

Porovnání ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 580 OC vs PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB

Stupeň
ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 580 OC
PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB
Výkon
6
6
Paměť
4
4
Obecná informace
7
7
Funkce
8
8
Tests i benchmarks
3
3
Porty
4
4

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 580 OC: 7795 PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB: 7550

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 580 OC: 82483 PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB: 79896

3DMark Fire Strike skóre

ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 580 OC: 11981 PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB: 11605

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 580 OC: 13921 PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB: 13484

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 580 OC: 19267 PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB: 18662

Popis

Video karta ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 580 OC je založena na architektuře GCN 4.0. PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB na architektuře GCN 4.0. První má 5700 milionů tranzistorů. Druhý je 5700 milionů. ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 580 OC má velikost tranzistoru 14 nm oproti 14.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1257 MHz oproti 1257 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 580 OC má 8 GB. PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB má nainstalovaných 8 GB. Šířka pásma první grafické karty je 256 Gb/s oproti 256 Gb/s druhé.

FLOPS z ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 580 OC je 6.04. V PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB 6.11.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 580 OC 7795 bodů. A tady je druhá karta 7550 bodů. V 3DMark získal první model 13921 bodů. Druhých 13484 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 580 OC má verzi Directx 12. Grafická karta PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 580 OC má 185W požadavky na odvod tepla oproti 185W pro PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB.

Proč je ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 580 OC lepší než PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB

  • Skóre Passmark 7795 против 7550 , více na 3%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate 82483 против 79896 , více na 3%
  • 3DMark Fire Strike skóre 11981 против 11605 , více na 3%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 13921 против 13484 , více na 3%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance 19267 против 18662 , více na 3%
  • Skóre testu výkonu 3DMark Vantage 44326 против 42936 , více na 3%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm 348812 против 337869 , více na 3%

ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 580 OC vs PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB: hlavní body

ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 580 OC
ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 580 OC
PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB
PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1257 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
2000 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
6.04 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
6.11 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
44.16 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
43.2 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
144
max 880
Průměr: 140.1
144
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
32
max 256
Průměr: 56.8
32
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
2304
max 17408
Průměr:
2304
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
2000
2000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1380 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1350 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
198.7 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
194.2 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
GCN 4.0
GCN 4.0
Název GPU
Polaris 20
Polaris 20
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
256 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
8000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
232
max 826
Průměr: 356.7
232
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Polaris
Polaris
Výrobce
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
185 W
Průměr: 160 W
185 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
14 nm
Průměr: 34.7 nm
14 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
5700 million
max 80000
Průměr: 7150 million
5700 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
278.81 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
255 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
126.78 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
143 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.5
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
1.3
max 1.3
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
7795
max 30117
Průměr: 7628.6
7550
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
82483
max 196940
Průměr: 80042.3
79896
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
11981
max 39424
Průměr: 12463
11605
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
13921
max 51062
Průměr: 11859.1
13484
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
19267
max 59675
Průměr: 18799.9
18662
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
44326
max 97329
Průměr: 37830.6
42936
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
348812
max 539757
Průměr: 372425.7
337869
max 539757
Průměr: 372425.7
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 580 OC vede ve srovnávacích testech?

Passmark ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 580 OC získal 7795 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 7550 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 580 OC je 6.04 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 6.11 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 580 OC 185 Watt. PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB 185 Watt.

Jak rychle jsou ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 580 OC a PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB?

ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 580 OC pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1380 MHz. Základní frekvence hodin PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB dosahuje 1257 MHz. V turbo režimu dosahuje 1350 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 580 OC podporuje GDDR5. Instalováno 8 GB RAM. Propustnost dosahuje 256 GB/s. PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 8 GB RAM. Jeho šířka pásma je 256 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 580 OC má 1 výstupy HDMI. PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 580 OC používá Neexistují žádná data. PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 580 OC je postaven na GCN 4.0. PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB používá architekturu GCN 4.0.

Jaký grafický procesor se používá?

ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 580 OC je vybaveno Polaris 20. PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB je nastaveno na Polaris 20.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 580 OC má 5700 milionů tranzistorů. PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB má 5700 milionů tranzistorů