AMD Radeon RX Vega 56 AMD Radeon RX Vega 56
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z NVIDIA GeForce GTX TITAN Z
VS

Porovnání AMD Radeon RX Vega 56 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

AMD Radeon RX Vega 56

WINNER
AMD Radeon RX Vega 56

Hodnocení: 43 body
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Hodnocení: 30 body
Stupeň
AMD Radeon RX Vega 56
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z
Výkon
6
5
Paměť
2
4
Obecná informace
7
7
Funkce
7
8
Tests i benchmarks
4
3
Porty
7
7

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

AMD Radeon RX Vega 56: 12994 NVIDIA GeForce GTX TITAN Z: 9048

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon RX Vega 56: 119658 NVIDIA GeForce GTX TITAN Z:

3DMark Fire Strike skóre

AMD Radeon RX Vega 56: 16320 NVIDIA GeForce GTX TITAN Z:

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

AMD Radeon RX Vega 56: 19815 NVIDIA GeForce GTX TITAN Z: 16972

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

AMD Radeon RX Vega 56: 27763 NVIDIA GeForce GTX TITAN Z:

Popis

Video karta AMD Radeon RX Vega 56 je založena na architektuře GCN 5.0. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z na architektuře Kepler. První má 12500 milionů tranzistorů. Druhý je 7080 milionů. AMD Radeon RX Vega 56 má velikost tranzistoru 14 nm oproti 28.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1156 MHz oproti 705 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. AMD Radeon RX Vega 56 má 8 GB. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z má nainstalovaných 8 GB. Šířka pásma první grafické karty je 409.6 Gb/s oproti 336 Gb/s druhé.

FLOPS z AMD Radeon RX Vega 56 je 10.88. V NVIDIA GeForce GTX TITAN Z 4.95.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal AMD Radeon RX Vega 56 12994 bodů. A tady je druhá karta 9048 bodů. V 3DMark získal první model 19815 bodů. Druhých 16972 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta AMD Radeon RX Vega 56 má verzi Directx 12.1. Grafická karta NVIDIA GeForce GTX TITAN Z – verze Directx – 11.1.

Pokud jde o chlazení, AMD Radeon RX Vega 56 má 210W požadavky na odvod tepla oproti 375W pro NVIDIA GeForce GTX TITAN Z.

Proč je AMD Radeon RX Vega 56 lepší než NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

  • Skóre Passmark 12994 против 9048 , více na 44%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 19815 против 16972 , více na 17%
  • Základní takt GPU 1156 MHz против 705 MHz, více na 64%
  • RAM 8 GB против 6 GB, více na 33%
  • Šířka pásma paměti 409.6 GB/s против 336 GB/s, více na 22%
  • FLOPS 10.88 TFLOPS против 4.95 TFLOPS, více na 120%

AMD Radeon RX Vega 56 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z: hlavní body

AMD Radeon RX Vega 56
AMD Radeon RX Vega 56
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1156 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
705 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
800 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
10.88 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
4.95 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
16
16
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
94 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
53 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
224
max 880
Průměr: 140.1
240
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
64
max 256
Průměr: 56.8
48
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
3584
max 17408
Průměr:
2880
max 17408
Průměr:
Procesorová jádra
Počet procesorových jader ve grafické kartě udává počet nezávislých výpočetních jednotek schopných provádět úkoly paralelně. Více jader umožňuje efektivnější vyvažování zátěže a zpracování většího množství grafických dat, což vede ke zlepšení výkonu a kvality vykreslování. Zobrazit více
56
max 220
Průměr:
max 220
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
4000
1536
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1471 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
876 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
329.5 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
426 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
GCN 5.0
Kepler
Název GPU
Vega 10
GK110B
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
409.6 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
336 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
1600 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
2048 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
495
max 826
Průměr: 356.7
561
max 826
Průměr: 356.7
Délka
278
max 524
Průměr: 250.2
266
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Vega
GeForce 700
Výrobce
GlobalFoundries
TSMC
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
550
max 1300
Průměr:
750
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2017
max 2023
Průměr:
2014
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
210 W
Průměr: 160 W
375 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
14 nm
Průměr: 34.7 nm
28 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
12500 million
max 80000
Průměr: 7150 million
7080 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
112 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
109 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
40 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
62 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Cena v době vydání
399 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
2999 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
11.1
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
12994
max 30117
Průměr: 7628.6
9048
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
119658
max 196940
Průměr: 80042.3
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
16320
max 39424
Průměr: 12463
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
19815
max 51062
Průměr: 11859.1
16972
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
27763
max 59675
Průměr: 18799.9
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
52103
max 97329
Průměr: 37830.6
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
394045
max 539757
Průměr: 372425.7
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Catia
134
max 190
Průměr: 88.6
max 190
Průměr: 88.6
SPECviewperf 12 skóre testu - 3ds Max
137
max 275
Průměr: 169.8
max 275
Průměr: 169.8
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
1.4
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
1
max 4
Průměr: 2.2
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor AMD Radeon RX Vega 56 vede ve srovnávacích testech?

Passmark AMD Radeon RX Vega 56 získal 12994 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 9048 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS AMD Radeon RX Vega 56 je 10.88 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 4.95 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

AMD Radeon RX Vega 56 210 Watt. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z 375 Watt.

Jak rychle jsou AMD Radeon RX Vega 56 a NVIDIA GeForce GTX TITAN Z?

AMD Radeon RX Vega 56 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1471 MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA GeForce GTX TITAN Z dosahuje 705 MHz. V turbo režimu dosahuje 876 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

AMD Radeon RX Vega 56 podporuje GDDRNeexistují žádná data. Instalováno 8 GB RAM. Propustnost dosahuje 409.6 GB/s. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 6 GB RAM. Jeho šířka pásma je 409.6 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

AMD Radeon RX Vega 56 má 1 výstupy HDMI. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

AMD Radeon RX Vega 56 používá Neexistují žádná data. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

AMD Radeon RX Vega 56 je postaven na GCN 5.0. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z používá architekturu Kepler.

Jaký grafický procesor se používá?

AMD Radeon RX Vega 56 je vybaveno Vega 10. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z je nastaveno na GK110B.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

AMD Radeon RX Vega 56 má 12500 milionů tranzistorů. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z má 7080 milionů tranzistorů