Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST
AMD Radeon RX 580 AMD Radeon RX 580
VS

Porovnání Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST vs AMD Radeon RX 580

Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST

WINNER
Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST

Hodnocení: 59 body
AMD Radeon RX 580

AMD Radeon RX 580

Hodnocení: 28 body
Stupeň
Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST
AMD Radeon RX 580
Výkon
7
6
Paměť
6
4
Obecná informace
5
7
Funkce
7
8
Tests i benchmarks
6
3
Porty
4
7

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST: 17835 AMD Radeon RX 580: 8437

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST: 140757 AMD Radeon RX 580: 78602

3DMark Fire Strike skóre

Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST: 19378 AMD Radeon RX 580: 11417

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST: 27229 AMD Radeon RX 580: 13266

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST: 37214 AMD Radeon RX 580: 18360

Popis

Video karta Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST je založena na architektuře Pascal. AMD Radeon RX 580 na architektuře GCN 4.0. První má 11800 milionů tranzistorů. Druhý je 5700 milionů. Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST má velikost tranzistoru 16 nm oproti 14.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1480 MHz oproti 1257 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST má 11 GB. AMD Radeon RX 580 má nainstalovaných 11 GB. Šířka pásma první grafické karty je 484.4 Gb/s oproti 256 Gb/s druhé.

FLOPS z Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST je 10.78. V AMD Radeon RX 580 6.43.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST 17835 bodů. A tady je druhá karta 8437 bodů. V 3DMark získal první model 27229 bodů. Druhých 13266 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST má verzi Directx 12. Grafická karta AMD Radeon RX 580 – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST má 250W požadavky na odvod tepla oproti 185W pro AMD Radeon RX 580.

Proč je Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST lepší než AMD Radeon RX 580

  • Skóre Passmark 17835 против 8437 , více na 111%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate 140757 против 78602 , více na 79%
  • 3DMark Fire Strike skóre 19378 против 11417 , více na 70%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 27229 против 13266 , více na 105%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance 37214 против 18360 , více na 103%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm 389894 против 332398 , více na 17%
  • Základní takt GPU 1480 MHz против 1257 MHz, více na 18%
  • RAM 11 GB против 8 GB, více na 38%

Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST vs AMD Radeon RX 580: hlavní body

Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST
Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST
AMD Radeon RX 580
AMD Radeon RX 580
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1480 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1376 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
10.78 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
6.43 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
11 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
48
Neexistují žádná data
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
139.2 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
43 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
224
max 880
Průměr: 140.1
144
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
88
max 256
Průměr: 56.8
32
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
3584
max 17408
Průměr:
2304
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
2750
2000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1582 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1340 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
354.4 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
193 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Pascal
GCN 4.0
Název GPU
GP102
Polaris 20
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
484.4 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
11008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
11 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
352 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
471
max 826
Průměr: 356.7
232
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 10
Polaris
Výrobce
TSMC
GlobalFoundries
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
250 W
Průměr: 160 W
185 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
16 nm
Průměr: 34.7 nm
14 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
11800 million
max 80000
Průměr: 7150 million
5700 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
266 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
111 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.5
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
1.3
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
6.1
max 9
Průměr:
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
17835
max 30117
Průměr: 7628.6
8437
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
140757
max 196940
Průměr: 80042.3
78602
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
19378
max 39424
Průměr: 12463
11417
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
27229
max 51062
Průměr: 11859.1
13266
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
37214
max 59675
Průměr: 18799.9
18360
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
389894
max 539757
Průměr: 372425.7
332398
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Solidworks
68
max 203
Průměr: 62.4
max 203
Průměr: 62.4
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Test sw-03 zahrnuje vizualizaci a modelování objektů pomocí různých grafických efektů a technik jako jsou stíny, osvětlení, odrazy a další. Zobrazit více
68
max 203
Průměr: 64
max 203
Průměr: 64
Vyhodnocení testu SPECviewperf 12 - Siemens NX
10
max 213
Průměr: 14
max 213
Průměr: 14
SPECviewperf 12 skóre testu - specvp12 showcase-01
Test showcase-01 je scéna s komplexními 3D modely a efekty, která demonstruje schopnosti grafického systému při zpracování složitých scén.
147
max 239
Průměr: 121.3
max 239
Průměr: 121.3
Výsledky testu SPECviewperf 12 – ukázka
147
max 180
Průměr: 108.4
max 180
Průměr: 108.4
SPECviewperf 12 skóre testu - lékařské
57
max 107
Průměr: 39.6
max 107
Průměr: 39.6
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
57
max 107
Průměr: 39
max 107
Průměr: 39
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Maya
173
max 182
Průměr: 129.8
max 182
Průměr: 129.8
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
173
max 185
Průměr: 132.8
max 185
Průměr: 132.8
SPECviewperf 12 Test Evaluation - Creo
59
max 154
Průměr: 49.5
max 154
Průměr: 49.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
59
max 154
Průměr: 52.5
max 154
Průměr: 52.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
104
max 190
Průměr: 91.5
max 190
Průměr: 91.5
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Catia
104
max 190
Průměr: 88.6
max 190
Průměr: 88.6
Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
146
max 325
Průměr: 189.5
max 325
Průměr: 189.5
SPECviewperf 12 skóre testu - 3ds Max
142
max 275
Průměr: 169.8
max 275
Průměr: 169.8
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST vede ve srovnávacích testech?

Passmark Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST získal 17835 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 8437 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST je 10.78 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 6.43 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST 250 Watt. AMD Radeon RX 580 185 Watt.

Jak rychle jsou Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST a AMD Radeon RX 580?

Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1582 MHz. Základní frekvence hodin AMD Radeon RX 580 dosahuje 1257 MHz. V turbo režimu dosahuje 1340 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST podporuje GDDR5. Instalováno 11 GB RAM. Propustnost dosahuje 484.4 GB/s. AMD Radeon RX 580 funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 8 GB RAM. Jeho šířka pásma je 484.4 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST má 1 výstupy HDMI. AMD Radeon RX 580 je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST používá Neexistují žádná data. AMD Radeon RX 580 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST je postaven na Pascal. AMD Radeon RX 580 používá architekturu GCN 4.0.

Jaký grafický procesor se používá?

Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST je vybaveno GP102. AMD Radeon RX 580 je nastaveno na Polaris 20.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. AMD Radeon RX 580 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Elsa GeForce GTX 1080 Ti 11GB ST má 11800 milionů tranzistorů. AMD Radeon RX 580 má 5700 milionů tranzistorů