Zotac GeForce GTX 670 4GB Zotac GeForce GTX 670 4GB
AMD Radeon RX 570 AMD Radeon RX 570
VS

Porovnání Zotac GeForce GTX 670 4GB vs AMD Radeon RX 570

Zotac GeForce GTX 670 4GB

Zotac GeForce GTX 670 4GB

Hodnocení: 17 body
AMD Radeon RX 570

WINNER
AMD Radeon RX 570

Hodnocení: 23 body
Stupeň
Zotac GeForce GTX 670 4GB
AMD Radeon RX 570
Výkon
5
6
Paměť
3
3
Obecná informace
7
7
Funkce
6
8
Tests i benchmarks
2
2
Porty
3
7

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Zotac GeForce GTX 670 4GB: 5102 AMD Radeon RX 570: 7006

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Zotac GeForce GTX 670 4GB: 6689 AMD Radeon RX 570: 13902

Výsledek testu Unigine Heaven 4.0

Zotac GeForce GTX 670 4GB: 919 AMD Radeon RX 570:

Základní takt GPU

Zotac GeForce GTX 670 4GB: 928 MHz AMD Radeon RX 570: 1168 MHz

RAM

Zotac GeForce GTX 670 4GB: 4 GB AMD Radeon RX 570: 4 GB

Popis

Video karta Zotac GeForce GTX 670 4GB je založena na architektuře Kepler. AMD Radeon RX 570 na architektuře GCN 4.0. První má 3540 milionů tranzistorů. Druhý je 5700 milionů. Zotac GeForce GTX 670 4GB má velikost tranzistoru 28 nm oproti 14.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 928 MHz oproti 1168 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Zotac GeForce GTX 670 4GB má 4 GB. AMD Radeon RX 570 má nainstalovaných 4 GB. Šířka pásma první grafické karty je 192 Gb/s oproti 224 Gb/s druhé.

FLOPS z Zotac GeForce GTX 670 4GB je 2.46. V AMD Radeon RX 570 5.27.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Zotac GeForce GTX 670 4GB 5102 bodů. A tady je druhá karta 7006 bodů. V 3DMark získal první model 6689 bodů. Druhých 13902 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Zotac GeForce GTX 670 4GB má verzi Directx 11. Grafická karta AMD Radeon RX 570 – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, Zotac GeForce GTX 670 4GB má 170W požadavky na odvod tepla oproti 150W pro AMD Radeon RX 570.

Proč je AMD Radeon RX 570 lepší než Zotac GeForce GTX 670 4GB

Zotac GeForce GTX 670 4GB vs AMD Radeon RX 570: hlavní body

Zotac GeForce GTX 670 4GB
Zotac GeForce GTX 670 4GB
AMD Radeon RX 570
AMD Radeon RX 570
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
928 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1168 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1502 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
2.46 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
5.27 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
16
Neexistují žádná data
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
26 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
40 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
112
max 880
Průměr: 140.1
128
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
32
max 256
Průměr: 56.8
32
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
1344
max 17408
Průměr:
2048
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
512
2000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1006 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1244 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
104 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
159.2 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Kepler
GCN 4.0
Název GPU
GK104
Polaris 20
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
192 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
6008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
294
max 826
Průměr: 356.7
232
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 600
Polaris
Výrobce
TSMC
GlobalFoundries
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
170 W
Průměr: 160 W
150 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
28 nm
Průměr: 34.7 nm
14 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
3540 million
max 80000
Průměr: 7150 million
5700 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
254 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
111 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.3
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
11
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.2
max 1.3
Průměr:
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
3
max 9
Průměr:
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
5102
max 30117
Průměr: 7628.6
7006
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
6689
max 51062
Průměr: 11859.1
13902
max 51062
Průměr: 11859.1
Výsledek testu Unigine Heaven 4.0
Během testu Unigine Heaven prochází grafická karta řadou grafických úloh a efektů, jejichž zpracování může být náročné, a zobrazuje výsledek jako číselnou hodnotu (body) a vizuální reprezentaci scény. Zobrazit více
919
max 4726
Průměr: 1291.1
max 4726
Průměr: 1291.1
Octane Render skóre testu OctaneBench
Speciální test, který se používá k hodnocení výkonu grafických karet při vykreslování pomocí enginu Octane Render.
47
max 128
Průměr: 47.1
max 128
Průměr: 47.1
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
1
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
2
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Zotac GeForce GTX 670 4GB vede ve srovnávacích testech?

Passmark Zotac GeForce GTX 670 4GB získal 5102 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 7006 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Zotac GeForce GTX 670 4GB je 2.46 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 5.27 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Zotac GeForce GTX 670 4GB 170 Watt. AMD Radeon RX 570 150 Watt.

Jak rychle jsou Zotac GeForce GTX 670 4GB a AMD Radeon RX 570?

Zotac GeForce GTX 670 4GB pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1006 MHz. Základní frekvence hodin AMD Radeon RX 570 dosahuje 1168 MHz. V turbo režimu dosahuje 1244 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Zotac GeForce GTX 670 4GB podporuje GDDR5. Instalováno 4 GB RAM. Propustnost dosahuje 192 GB/s. AMD Radeon RX 570 funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 4 GB RAM. Jeho šířka pásma je 192 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Zotac GeForce GTX 670 4GB má 1 výstupy HDMI. AMD Radeon RX 570 je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Zotac GeForce GTX 670 4GB používá Neexistují žádná data. AMD Radeon RX 570 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Zotac GeForce GTX 670 4GB je postaven na Kepler. AMD Radeon RX 570 používá architekturu GCN 4.0.

Jaký grafický procesor se používá?

Zotac GeForce GTX 670 4GB je vybaveno GK104. AMD Radeon RX 570 je nastaveno na Polaris 20.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. AMD Radeon RX 570 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Zotac GeForce GTX 670 4GB má 3540 milionů tranzistorů. AMD Radeon RX 570 má 5700 milionů tranzistorů