Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB
AMD Radeon RX 560 AMD Radeon RX 560
VS

Porovnání Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB vs AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX 560

WINNER
AMD Radeon RX 560

Hodnocení: 12 body
Stupeň
Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB
AMD Radeon RX 560
Výkon
6
6
Paměť
3
3
Obecná informace
5
7
Funkce
8
7
Tests i benchmarks
1
1
Porty
4
7

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB: 2730 AMD Radeon RX 560: 3485

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB: 22837 AMD Radeon RX 560:

3DMark Fire Strike skóre

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB: 3219 AMD Radeon RX 560:

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB: 3611 AMD Radeon RX 560:

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB: 4517 AMD Radeon RX 560:

Popis

Video karta Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB je založena na architektuře Polaris. AMD Radeon RX 560 na architektuře GCN 4.0. První má 2200 milionů tranzistorů. Druhý je 3000 milionů. Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB má velikost tranzistoru 14 nm oproti 14.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1100 MHz oproti 1175 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB má 4 GB. AMD Radeon RX 560 má nainstalovaných 4 GB. Šířka pásma první grafické karty je 112 Gb/s oproti 112 Gb/s druhé.

FLOPS z Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB je 1.22. V AMD Radeon RX 560 2.48.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB 2730 bodů. A tady je druhá karta 3485 bodů. V 3DMark získal první model 3611 bodů. Druhých Neexistují žádná data bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x8. Druhý je PCIe 3.0 x8. Grafická karta Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB má verzi Directx 12. Grafická karta AMD Radeon RX 560 – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB má 50W požadavky na odvod tepla oproti 75W pro AMD Radeon RX 560.

Proč je AMD Radeon RX 560 lepší než Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB

  • Odvod tepla (TDP) 50 W против 75 W, méně o -33%

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB vs AMD Radeon RX 560: hlavní body

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB
Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB
AMD Radeon RX 560
AMD Radeon RX 560
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1100 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1175 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
1.22 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
2.48 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
8
max 16
Průměr:
8
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
19.3 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
20 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
32
max 880
Průměr: 140.1
64
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
16
max 256
Průměr: 56.8
16
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
512
max 17408
Průměr:
1024
max 17408
Průměr:
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1206 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1275 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
38.59 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
81.6 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Polaris
GCN 4.0
Název GPU
Polaris 12
Polaris 21
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
112 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
7000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Polaris
Polaris
Výrobce
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
50 W
Průměr: 160 W
75 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
14 nm
Průměr: 34.7 nm
14 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
2200 million
max 80000
Průměr: 7150 million
3000 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
158 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
112 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.5
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Podporuje technologii FreeSync
Technologie FreeSync v grafických kartách AMD je adaptivní synchronizace snímků, která snižuje nebo eliminuje trhání a zadrhávání (trhání) během hraní. Zobrazit více
Dostupné
Neexistují žádná data
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
2730
max 30117
Průměr: 7628.6
3485
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
22837
max 196940
Průměr: 80042.3
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
3219
max 39424
Průměr: 12463
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
3611
max 51062
Průměr: 11859.1
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
4517
max 59675
Průměr: 18799.9
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
237050
max 539757
Průměr: 372425.7
max 539757
Průměr: 372425.7
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
1
max 4
Průměr: 2.2
1
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x8
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB vede ve srovnávacích testech?

Passmark Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB získal 2730 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 3485 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB je 1.22 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 2.48 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB 50 Watt. AMD Radeon RX 560 75 Watt.

Jak rychle jsou Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB a AMD Radeon RX 560?

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1206 MHz. Základní frekvence hodin AMD Radeon RX 560 dosahuje 1175 MHz. V turbo režimu dosahuje 1275 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB podporuje GDDR5. Instalováno 4 GB RAM. Propustnost dosahuje 112 GB/s. AMD Radeon RX 560 funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 4 GB RAM. Jeho šířka pásma je 112 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB má 1 výstupy HDMI. AMD Radeon RX 560 je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB používá Neexistují žádná data. AMD Radeon RX 560 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB je postaven na Polaris. AMD Radeon RX 560 používá architekturu GCN 4.0.

Jaký grafický procesor se používá?

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB je vybaveno Polaris 12. AMD Radeon RX 560 je nastaveno na Polaris 21.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 8 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. AMD Radeon RX 560 8 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB má 2200 milionů tranzistorů. AMD Radeon RX 560 má 3000 milionů tranzistorů