MSI GeForce GTX 950 OC MSI GeForce GTX 950 OC
AMD Radeon RX 560 AMD Radeon RX 560
VS

Porovnání MSI GeForce GTX 950 OC vs AMD Radeon RX 560

MSI GeForce GTX 950 OC

WINNER
MSI GeForce GTX 950 OC

Hodnocení: 17 body
AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX 560

Hodnocení: 12 body
Stupeň
MSI GeForce GTX 950 OC
AMD Radeon RX 560
Výkon
5
6
Paměť
3
3
Obecná informace
7
7
Funkce
7
7
Tests i benchmarks
2
1
Porty
4
7

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

MSI GeForce GTX 950 OC: 5153 AMD Radeon RX 560: 3485

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

MSI GeForce GTX 950 OC: 35677 AMD Radeon RX 560:

3DMark Fire Strike skóre

MSI GeForce GTX 950 OC: 5339 AMD Radeon RX 560:

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

MSI GeForce GTX 950 OC: 5914 AMD Radeon RX 560:

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

MSI GeForce GTX 950 OC: 7955 AMD Radeon RX 560:

Popis

Video karta MSI GeForce GTX 950 OC je založena na architektuře Maxwell. AMD Radeon RX 560 na architektuře GCN 4.0. První má 2940 milionů tranzistorů. Druhý je 3000 milionů. MSI GeForce GTX 950 OC má velikost tranzistoru 28 nm oproti 14.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1076 MHz oproti 1175 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. MSI GeForce GTX 950 OC má 2 GB. AMD Radeon RX 560 má nainstalovaných 2 GB. Šířka pásma první grafické karty je 105.8 Gb/s oproti 112 Gb/s druhé.

FLOPS z MSI GeForce GTX 950 OC je 1.58. V AMD Radeon RX 560 2.48.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal MSI GeForce GTX 950 OC 5153 bodů. A tady je druhá karta 3485 bodů. V 3DMark získal první model 5914 bodů. Druhých Neexistují žádná data bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x8. Grafická karta MSI GeForce GTX 950 OC má verzi Directx 12. Grafická karta AMD Radeon RX 560 – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, MSI GeForce GTX 950 OC má 90W požadavky na odvod tepla oproti 75W pro AMD Radeon RX 560.

Proč je MSI GeForce GTX 950 OC lepší než AMD Radeon RX 560

  • Skóre Passmark 5153 против 3485 , více na 48%

MSI GeForce GTX 950 OC vs AMD Radeon RX 560: hlavní body

MSI GeForce GTX 950 OC
MSI GeForce GTX 950 OC
AMD Radeon RX 560
AMD Radeon RX 560
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1076 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1175 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1653 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
1.58 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
2.48 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
8
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
48
16
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
34.4 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
20 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
48
max 880
Průměr: 140.1
64
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
32
max 256
Průměr: 56.8
16
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
768
max 17408
Průměr:
1024
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
1024
1024
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1253 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1275 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
51.6 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
81.6 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Maxwell
GCN 4.0
Název GPU
GM206
Polaris 21
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
105.8 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
6612 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
228
max 826
Průměr: 356.7
123
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 900
Polaris
Výrobce
TSMC
GlobalFoundries
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
90 W
Průměr: 160 W
75 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
28 nm
Průměr: 34.7 nm
14 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
2940 million
max 80000
Průměr: 7150 million
3000 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
170 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
111 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.5
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
5.2
max 9
Průměr:
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
5153
max 30117
Průměr: 7628.6
3485
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
35677
max 196940
Průměr: 80042.3
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
5339
max 39424
Průměr: 12463
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
5914
max 51062
Průměr: 11859.1
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
7955
max 59675
Průměr: 18799.9
max 59675
Průměr: 18799.9
Octane Render skóre testu OctaneBench
Speciální test, který se používá k hodnocení výkonu grafických karet při vykreslování pomocí enginu Octane Render.
38
max 128
Průměr: 47.1
max 128
Průměr: 47.1
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
1
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
2
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x8
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor MSI GeForce GTX 950 OC vede ve srovnávacích testech?

Passmark MSI GeForce GTX 950 OC získal 5153 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 3485 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS MSI GeForce GTX 950 OC je 1.58 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 2.48 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

MSI GeForce GTX 950 OC 90 Watt. AMD Radeon RX 560 75 Watt.

Jak rychle jsou MSI GeForce GTX 950 OC a AMD Radeon RX 560?

MSI GeForce GTX 950 OC pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1253 MHz. Základní frekvence hodin AMD Radeon RX 560 dosahuje 1175 MHz. V turbo režimu dosahuje 1275 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

MSI GeForce GTX 950 OC podporuje GDDR5. Instalováno 2 GB RAM. Propustnost dosahuje 105.8 GB/s. AMD Radeon RX 560 funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 4 GB RAM. Jeho šířka pásma je 105.8 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

MSI GeForce GTX 950 OC má Neexistují žádná data výstupy HDMI. AMD Radeon RX 560 je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

MSI GeForce GTX 950 OC používá Neexistují žádná data. AMD Radeon RX 560 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

MSI GeForce GTX 950 OC je postaven na Maxwell. AMD Radeon RX 560 používá architekturu GCN 4.0.

Jaký grafický procesor se používá?

MSI GeForce GTX 950 OC je vybaveno GM206. AMD Radeon RX 560 je nastaveno na Polaris 21.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. AMD Radeon RX 560 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

MSI GeForce GTX 950 OC má 2940 milionů tranzistorů. AMD Radeon RX 560 má 3000 milionů tranzistorů