AMD Radeon RX 550 AMD Radeon RX 550
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB
VS

Porovnání AMD Radeon RX 550 vs Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB

AMD Radeon RX 550

WINNER
AMD Radeon RX 550

Hodnocení: 9 body
Stupeň
AMD Radeon RX 550
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB
Výkon
5
6
Paměť
3
4
Obecná informace
7
5
Funkce
7
7
Tests i benchmarks
1
1
Porty
7
4

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

AMD Radeon RX 550: 2765 Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB: 1849

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon RX 550: 23131 Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB: 68350

3DMark Fire Strike skóre

AMD Radeon RX 550: 3260 Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB: 11494

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

AMD Radeon RX 550: 3658 Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB: 13293

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

AMD Radeon RX 550: 4575 Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB: 18235

Popis

Video karta AMD Radeon RX 550 je založena na architektuře GCN 4.0. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB na architektuře Polaris. První má 2200 milionů tranzistorů. Druhý je 5700 milionů. AMD Radeon RX 550 má velikost tranzistoru 14 nm oproti 14.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1100 MHz oproti 1168 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. AMD Radeon RX 550 má 2 GB. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB má nainstalovaných 2 GB. Šířka pásma první grafické karty je 112 Gb/s oproti 224 Gb/s druhé.

FLOPS z AMD Radeon RX 550 je 1.18. V Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB 5.37.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal AMD Radeon RX 550 2765 bodů. A tady je druhá karta 1849 bodů. V 3DMark získal první model 3658 bodů. Druhých 13293 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x8. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta AMD Radeon RX 550 má verzi Directx 12. Grafická karta Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, AMD Radeon RX 550 má 50W požadavky na odvod tepla oproti 120W pro Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB.

Proč je AMD Radeon RX 550 lepší než Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB

  • Skóre Passmark 2765 против 1849 , více na 50%

AMD Radeon RX 550 vs Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB: hlavní body

AMD Radeon RX 550
AMD Radeon RX 550
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1100 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1168 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
1.18 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
5.37 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
8
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
19 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
42.9 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
32
max 880
Průměr: 140.1
128
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
16
max 256
Průměr: 56.8
32
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
512
max 17408
Průměr:
2048
max 17408
Průměr:
Procesorová jádra
Počet procesorových jader ve grafické kartě udává počet nezávislých výpočetních jednotek schopných provádět úkoly paralelně. Více jader umožňuje efektivnější vyvažování zátěže a zpracování většího množství grafických dat, což vede ke zlepšení výkonu a kvality vykreslování. Zobrazit více
8
max 220
Průměr:
max 220
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
512
4000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1183 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1325 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
37.9 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
171.5 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
GCN 4.0
Polaris
Název GPU
Lexa
Polaris 20 Ellesmere
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
112 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
7000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
103
max 826
Průměr: 356.7
251
max 826
Průměr: 356.7
Délka
145
max 524
Průměr: 250.2
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Polaris
Polaris
Výrobce
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
250
max 1300
Průměr:
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2017
max 2023
Průměr:
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
50 W
Průměr: 160 W
120 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
14 nm
Průměr: 34.7 nm
14 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
2200 million
max 80000
Průměr: 7150 million
5700 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Účel
Desktop
Neexistují žádná data
Cena v době vydání
79 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
$
max 419999
Průměr: 5679.5 $
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
2765
max 30117
Průměr: 7628.6
1849
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
23131
max 196940
Průměr: 80042.3
68350
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
3260
max 39424
Průměr: 12463
11494
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
3658
max 51062
Průměr: 11859.1
13293
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
4575
max 59675
Průměr: 18799.9
18235
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
240098
max 539757
Průměr: 372425.7
360657
max 539757
Průměr: 372425.7
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
1
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
2
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor AMD Radeon RX 550 vede ve srovnávacích testech?

Passmark AMD Radeon RX 550 získal 2765 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 1849 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS AMD Radeon RX 550 je 1.18 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 5.37 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

AMD Radeon RX 550 50 Watt. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB 120 Watt.

Jak rychle jsou AMD Radeon RX 550 a Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB?

AMD Radeon RX 550 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1183 MHz. Základní frekvence hodin Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB dosahuje 1168 MHz. V turbo režimu dosahuje 1325 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

AMD Radeon RX 550 podporuje GDDR5. Instalováno 2 GB RAM. Propustnost dosahuje 112 GB/s. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 8 GB RAM. Jeho šířka pásma je 112 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

AMD Radeon RX 550 má 1 výstupy HDMI. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB je vybaven výstupy HDMI 2.

Jaké napájecí konektory se používají?

AMD Radeon RX 550 používá Neexistují žádná data. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

AMD Radeon RX 550 je postaven na GCN 4.0. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB používá architekturu Polaris.

Jaký grafický procesor se používá?

AMD Radeon RX 550 je vybaveno Lexa. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB je nastaveno na Polaris 20 Ellesmere.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 8 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB 8 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

AMD Radeon RX 550 má 2200 milionů tranzistorů. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB má 5700 milionů tranzistorů