AMD Radeon RX 470 AMD Radeon RX 470
EVGA GeForce GTX 1060 EVGA GeForce GTX 1060
VS

Porovnání AMD Radeon RX 470 vs EVGA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 470

AMD Radeon RX 470

Hodnocení: 26 body
EVGA GeForce GTX 1060

WINNER
EVGA GeForce GTX 1060

Hodnocení: 34 body
Stupeň
AMD Radeon RX 470
EVGA GeForce GTX 1060
Výkon
5
7
Paměť
3
4
Obecná informace
7
7
Funkce
8
7
Tests i benchmarks
3
3
Porty
7
4

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

AMD Radeon RX 470: 7679 EVGA GeForce GTX 1060: 10057

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon RX 470: 65697 EVGA GeForce GTX 1060: 75022

3DMark Fire Strike skóre

AMD Radeon RX 470: 9121 EVGA GeForce GTX 1060: 10829

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

AMD Radeon RX 470: 11402 EVGA GeForce GTX 1060: 12573

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

AMD Radeon RX 470: 16910 EVGA GeForce GTX 1060: 16959

Popis

Video karta AMD Radeon RX 470 je založena na architektuře GCN 4.0. EVGA GeForce GTX 1060 na architektuře Pascal. První má 5700 milionů tranzistorů. Druhý je 4400 milionů. AMD Radeon RX 470 má velikost tranzistoru 14 nm oproti 16.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 926 MHz oproti 1506 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. AMD Radeon RX 470 má 4 GB. EVGA GeForce GTX 1060 má nainstalovaných 4 GB. Šířka pásma první grafické karty je 211.2 Gb/s oproti 192.2 Gb/s druhé.

FLOPS z AMD Radeon RX 470 je 4.74. V EVGA GeForce GTX 1060 3.74.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal AMD Radeon RX 470 7679 bodů. A tady je druhá karta 10057 bodů. V 3DMark získal první model 11402 bodů. Druhých 12573 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta AMD Radeon RX 470 má verzi Directx 12. Grafická karta EVGA GeForce GTX 1060 – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, AMD Radeon RX 470 má 120W požadavky na odvod tepla oproti 120W pro EVGA GeForce GTX 1060.

Proč je EVGA GeForce GTX 1060 lepší než AMD Radeon RX 470

  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm 365240 против 230705 , více na 58%

AMD Radeon RX 470 vs EVGA GeForce GTX 1060: hlavní body

AMD Radeon RX 470
AMD Radeon RX 470
EVGA GeForce GTX 1060
EVGA GeForce GTX 1060
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
926 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1650 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
4.74 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
3.74 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
16
48
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
39 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
72.3 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
128
max 880
Průměr: 140.1
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
32
max 256
Průměr: 56.8
48
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
2048
max 17408
Průměr:
1280
max 17408
Průměr:
Procesorová jádra
Počet procesorových jader ve grafické kartě udává počet nezávislých výpočetních jednotek schopných provádět úkoly paralelně. Více jader umožňuje efektivnější vyvažování zátěže a zpracování většího množství grafických dat, což vede ke zlepšení výkonu a kvality vykreslování. Zobrazit více
32
max 220
Průměr:
max 220
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
2000
Neexistují žádná data
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1206 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1708 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
154.4 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
120.5 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
GCN 4.0
Pascal
Název GPU
Ellesmere
GP106
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
211.2 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
192.2 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
6600 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
232
max 826
Průměr: 356.7
200
max 826
Průměr: 356.7
Délka
238
max 524
Průměr: 250.2
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Arctic Islands
GeForce 10
Výrobce
GlobalFoundries
TSMC
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
300
max 1300
Průměr:
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2016
max 2023
Průměr:
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
120 W
Průměr: 160 W
120 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
14 nm
Průměr: 34.7 nm
16 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
5700 million
max 80000
Průměr: 7150 million
4400 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
94 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
172.7 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
35 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
111.1 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Cena v době vydání
179 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
$
max 419999
Průměr: 5679.5 $
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Podporuje technologii FreeSync
Technologie FreeSync v grafických kartách AMD je adaptivní synchronizace snímků, která snižuje nebo eliminuje trhání a zadrhávání (trhání) během hraní. Zobrazit více
Dostupné
Neexistují žádná data
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
7679
max 30117
Průměr: 7628.6
10057
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
65697
max 196940
Průměr: 80042.3
75022
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
9121
max 39424
Průměr: 12463
10829
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
11402
max 51062
Průměr: 11859.1
12573
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
16910
max 59675
Průměr: 18799.9
16959
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
365240
max 539757
Průměr: 372425.7
230705
max 539757
Průměr: 372425.7
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor AMD Radeon RX 470 vede ve srovnávacích testech?

Passmark AMD Radeon RX 470 získal 7679 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 10057 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS AMD Radeon RX 470 je 4.74 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 3.74 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

AMD Radeon RX 470 120 Watt. EVGA GeForce GTX 1060 120 Watt.

Jak rychle jsou AMD Radeon RX 470 a EVGA GeForce GTX 1060?

AMD Radeon RX 470 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1206 MHz. Základní frekvence hodin EVGA GeForce GTX 1060 dosahuje 1506 MHz. V turbo režimu dosahuje 1708 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

AMD Radeon RX 470 podporuje GDDR5. Instalováno 4 GB RAM. Propustnost dosahuje 211.2 GB/s. EVGA GeForce GTX 1060 funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 6 GB RAM. Jeho šířka pásma je 211.2 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

AMD Radeon RX 470 má 1 výstupy HDMI. EVGA GeForce GTX 1060 je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

AMD Radeon RX 470 používá Neexistují žádná data. EVGA GeForce GTX 1060 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

AMD Radeon RX 470 je postaven na GCN 4.0. EVGA GeForce GTX 1060 používá architekturu Pascal.

Jaký grafický procesor se používá?

AMD Radeon RX 470 je vybaveno Ellesmere. EVGA GeForce GTX 1060 je nastaveno na GP106.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. EVGA GeForce GTX 1060 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

AMD Radeon RX 470 má 5700 milionů tranzistorů. EVGA GeForce GTX 1060 má 4400 milionů tranzistorů