NVIDIA GeForce GTX 960 NVIDIA GeForce GTX 960
AMD Radeon RX 460 AMD Radeon RX 460
VS

Porovnání NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD Radeon RX 460

NVIDIA GeForce GTX 960

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 960

Hodnocení: 20 body
AMD Radeon RX 460

AMD Radeon RX 460

Hodnocení: 14 body
Stupeň
NVIDIA GeForce GTX 960
AMD Radeon RX 460
Výkon
6
5
Paměť
3
3
Obecná informace
7
7
Funkce
9
8
Tests i benchmarks
2
1
Porty
7
7

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

NVIDIA GeForce GTX 960: 6038 AMD Radeon RX 460: 4065

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce GTX 960: 49947 AMD Radeon RX 460: 34707

3DMark Fire Strike skóre

NVIDIA GeForce GTX 960: 6703 AMD Radeon RX 460: 5139

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce GTX 960: 7921 AMD Radeon RX 460: 5671

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

NVIDIA GeForce GTX 960: 10775 AMD Radeon RX 460: 8551

Popis

Video karta NVIDIA GeForce GTX 960 je založena na architektuře Maxwell 2.0. AMD Radeon RX 460 na architektuře GCN 4.0. První má 2940 milionů tranzistorů. Druhý je 3000 milionů. NVIDIA GeForce GTX 960 má velikost tranzistoru 28 nm oproti 14.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1127 MHz oproti 1090 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. NVIDIA GeForce GTX 960 má 2 GB. AMD Radeon RX 460 má nainstalovaných 2 GB. Šířka pásma první grafické karty je 112.2 Gb/s oproti 112 Gb/s druhé.

FLOPS z NVIDIA GeForce GTX 960 je 2.42. V AMD Radeon RX 460 2.2.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal NVIDIA GeForce GTX 960 6038 bodů. A tady je druhá karta 4065 bodů. V 3DMark získal první model 7921 bodů. Druhých 5671 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x8. Grafická karta NVIDIA GeForce GTX 960 má verzi Directx 12.1. Grafická karta AMD Radeon RX 460 – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, NVIDIA GeForce GTX 960 má 120W požadavky na odvod tepla oproti 75W pro AMD Radeon RX 460.

Proč je NVIDIA GeForce GTX 960 lepší než AMD Radeon RX 460

  • Skóre Passmark 6038 против 4065 , více na 49%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate 49947 против 34707 , více na 44%
  • 3DMark Fire Strike skóre 6703 против 5139 , více na 30%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 7921 против 5671 , více na 40%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance 10775 против 8551 , více na 26%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm 311041 против 306256 , více na 2%
  • Základní takt GPU 1127 MHz против 1090 MHz, více na 3%
  • Šířka pásma paměti 112.2 GB/s против 112 GB/s, více na 0%

NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD Radeon RX 460: hlavní body

NVIDIA GeForce GTX 960
NVIDIA GeForce GTX 960
AMD Radeon RX 460
AMD Radeon RX 460
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1127 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1090 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1753 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
2.42 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
2.2 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
8
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
48
Neexistují žádná data
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
38 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
19 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
64
max 880
Průměr: 140.1
56
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
32
max 256
Průměr: 56.8
16
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
1024
max 17408
Průměr:
896
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
1024
1024
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1178 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1200 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
72.1 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
57.6 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Maxwell 2.0
GCN 4.0
Název GPU
GM206
Baffin
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
112.2 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
7012 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
228
max 826
Průměr: 356.7
123
max 826
Průměr: 356.7
Délka
242
max 524
Průměr: 250.2
172
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 900
Arctic Islands
Výrobce
TSMC
GlobalFoundries
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
300
max 1300
Průměr:
250
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2016
max 2023
Průměr:
2016
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
120 W
Průměr: 160 W
75 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
28 nm
Průměr: 34.7 nm
14 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
2940 million
max 80000
Průměr: 7150 million
3000 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Účel
Desktop
Desktop
Cena v době vydání
199 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
86 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
5.2
max 9
Průměr:
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
6038
max 30117
Průměr: 7628.6
4065
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
49947
max 196940
Průměr: 80042.3
34707
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
6703
max 39424
Průměr: 12463
5139
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
7921
max 51062
Průměr: 11859.1
5671
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
10775
max 59675
Průměr: 18799.9
8551
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
30769
max 97329
Průměr: 37830.6
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
311041
max 539757
Průměr: 372425.7
306256
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu Unigine Heaven 4.0
Během testu Unigine Heaven prochází grafická karta řadou grafických úloh a efektů, jejichž zpracování může být náročné, a zobrazuje výsledek jako číselnou hodnotu (body) a vizuální reprezentaci scény. Zobrazit více
867
max 4726
Průměr: 1291.1
max 4726
Průměr: 1291.1
Octane Render skóre testu OctaneBench
Speciální test, který se používá k hodnocení výkonu grafických karet při vykreslování pomocí enginu Octane Render.
47
max 128
Průměr: 47.1
max 128
Průměr: 47.1
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
3
max 4
Průměr: 2.2
1
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x8
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor NVIDIA GeForce GTX 960 vede ve srovnávacích testech?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 960 získal 6038 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 4065 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 960 je 2.42 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 2.2 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

NVIDIA GeForce GTX 960 120 Watt. AMD Radeon RX 460 75 Watt.

Jak rychle jsou NVIDIA GeForce GTX 960 a AMD Radeon RX 460?

NVIDIA GeForce GTX 960 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1178 MHz. Základní frekvence hodin AMD Radeon RX 460 dosahuje 1090 MHz. V turbo režimu dosahuje 1200 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

NVIDIA GeForce GTX 960 podporuje GDDR5. Instalováno 2 GB RAM. Propustnost dosahuje 112.2 GB/s. AMD Radeon RX 460 funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 2 GB RAM. Jeho šířka pásma je 112.2 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

NVIDIA GeForce GTX 960 má 1 výstupy HDMI. AMD Radeon RX 460 je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

NVIDIA GeForce GTX 960 používá Neexistují žádná data. AMD Radeon RX 460 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

NVIDIA GeForce GTX 960 je postaven na Maxwell 2.0. AMD Radeon RX 460 používá architekturu GCN 4.0.

Jaký grafický procesor se používá?

NVIDIA GeForce GTX 960 je vybaveno GM206. AMD Radeon RX 460 je nastaveno na Baffin.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. AMD Radeon RX 460 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

NVIDIA GeForce GTX 960 má 2940 milionů tranzistorů. AMD Radeon RX 460 má 3000 milionů tranzistorů