AMD Radeon RX 460 AMD Radeon RX 460
Asus ROG Strix RX 470 Asus ROG Strix RX 470
VS

Porovnání AMD Radeon RX 460 vs Asus ROG Strix RX 470

AMD Radeon RX 460

AMD Radeon RX 460

Hodnocení: 14 body
Asus ROG Strix RX 470

WINNER
Asus ROG Strix RX 470

Hodnocení: 27 body
Stupeň
AMD Radeon RX 460
Asus ROG Strix RX 470
Výkon
5
5
Paměť
3
3
Obecná informace
7
5
Funkce
8
8
Tests i benchmarks
1
3
Porty
7
4

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

AMD Radeon RX 460: 4065 Asus ROG Strix RX 470: 8056

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon RX 460: 34707 Asus ROG Strix RX 470: 68918

3DMark Fire Strike skóre

AMD Radeon RX 460: 5139 Asus ROG Strix RX 470: 9569

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

AMD Radeon RX 460: 5671 Asus ROG Strix RX 470: 11961

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

AMD Radeon RX 460: 8551 Asus ROG Strix RX 470: 17739

Popis

Video karta AMD Radeon RX 460 je založena na architektuře GCN 4.0. Asus ROG Strix RX 470 na architektuře Polaris. První má 3000 milionů tranzistorů. Druhý je 5700 milionů. AMD Radeon RX 460 má velikost tranzistoru 14 nm oproti 14.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1090 MHz oproti 926 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. AMD Radeon RX 460 má 2 GB. Asus ROG Strix RX 470 má nainstalovaných 2 GB. Šířka pásma první grafické karty je 112 Gb/s oproti 211.2 Gb/s druhé.

FLOPS z AMD Radeon RX 460 je 2.2. V Asus ROG Strix RX 470 4.74.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal AMD Radeon RX 460 4065 bodů. A tady je druhá karta 8056 bodů. V 3DMark získal první model 5671 bodů. Druhých 11961 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x8. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta AMD Radeon RX 460 má verzi Directx 12. Grafická karta Asus ROG Strix RX 470 – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, AMD Radeon RX 460 má 75W požadavky na odvod tepla oproti 120W pro Asus ROG Strix RX 470.

Proč je Asus ROG Strix RX 470 lepší než AMD Radeon RX 460

  • Základní takt GPU 1090 MHz против 926 MHz, více na 18%

AMD Radeon RX 460 vs Asus ROG Strix RX 470: hlavní body

AMD Radeon RX 460
AMD Radeon RX 460
Asus ROG Strix RX 470
Asus ROG Strix RX 470
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1090 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
926 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1650 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
2.2 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
4.74 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
8
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
19 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
38.6 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
56
max 880
Průměr: 140.1
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
16
max 256
Průměr: 56.8
32
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
896
max 17408
Průměr:
2048
max 17408
Průměr:
Procesorová jádra
Počet procesorových jader ve grafické kartě udává počet nezávislých výpočetních jednotek schopných provádět úkoly paralelně. Více jader umožňuje efektivnější vyvažování zátěže a zpracování většího množství grafických dat, což vede ke zlepšení výkonu a kvality vykreslování. Zobrazit více
14
max 220
Průměr:
max 220
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
1024
2000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1200 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1206 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
57.6 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
154.4 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
GCN 4.0
Polaris
Název GPU
Baffin
Polaris 10 Pro
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
112 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
211.2 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
7000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
6600 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
123
max 826
Průměr: 356.7
232
max 826
Průměr: 356.7
Délka
172
max 524
Průměr: 250.2
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Arctic Islands
Arctic Islands
Výrobce
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
250
max 1300
Průměr:
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2016
max 2023
Průměr:
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
75 W
Průměr: 160 W
120 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
14 nm
Průměr: 34.7 nm
14 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
3000 million
max 80000
Průměr: 7150 million
5700 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Účel
Desktop
Neexistují žádná data
Cena v době vydání
86 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
$
max 419999
Průměr: 5679.5 $
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Podporuje technologii FreeSync
Technologie FreeSync v grafických kartách AMD je adaptivní synchronizace snímků, která snižuje nebo eliminuje trhání a zadrhávání (trhání) během hraní. Zobrazit více
Dostupné
Dostupné
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
4065
max 30117
Průměr: 7628.6
8056
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
34707
max 196940
Průměr: 80042.3
68918
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
5139
max 39424
Průměr: 12463
9569
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
5671
max 51062
Průměr: 11859.1
11961
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
8551
max 59675
Průměr: 18799.9
17739
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
306256
max 539757
Průměr: 372425.7
383148
max 539757
Průměr: 372425.7
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
1
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
2
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor AMD Radeon RX 460 vede ve srovnávacích testech?

Passmark AMD Radeon RX 460 získal 4065 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 8056 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS AMD Radeon RX 460 je 2.2 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 4.74 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

AMD Radeon RX 460 75 Watt. Asus ROG Strix RX 470 120 Watt.

Jak rychle jsou AMD Radeon RX 460 a Asus ROG Strix RX 470?

AMD Radeon RX 460 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1200 MHz. Základní frekvence hodin Asus ROG Strix RX 470 dosahuje 926 MHz. V turbo režimu dosahuje 1206 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

AMD Radeon RX 460 podporuje GDDR5. Instalováno 2 GB RAM. Propustnost dosahuje 112 GB/s. Asus ROG Strix RX 470 funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 4 GB RAM. Jeho šířka pásma je 112 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

AMD Radeon RX 460 má 1 výstupy HDMI. Asus ROG Strix RX 470 je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

AMD Radeon RX 460 používá Neexistují žádná data. Asus ROG Strix RX 470 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

AMD Radeon RX 460 je postaven na GCN 4.0. Asus ROG Strix RX 470 používá architekturu Polaris.

Jaký grafický procesor se používá?

AMD Radeon RX 460 je vybaveno Baffin. Asus ROG Strix RX 470 je nastaveno na Polaris 10 Pro.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 8 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. Asus ROG Strix RX 470 8 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

AMD Radeon RX 460 má 3000 milionů tranzistorů. Asus ROG Strix RX 470 má 5700 milionů tranzistorů