AMD Radeon R9 270X AMD Radeon R9 270X
NVIDIA GeForce MX130 NVIDIA GeForce MX130
VS

Porovnání AMD Radeon R9 270X vs NVIDIA GeForce MX130

AMD Radeon R9 270X

WINNER
AMD Radeon R9 270X

Hodnocení: 16 body
NVIDIA GeForce MX130

NVIDIA GeForce MX130

Hodnocení: 6 body
Stupeň
AMD Radeon R9 270X
NVIDIA GeForce MX130
Výkon
5
5
Paměť
3
2
Obecná informace
7
5
Funkce
6
8
Tests i benchmarks
2
1
Porty
7
0

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

AMD Radeon R9 270X: 4667 NVIDIA GeForce MX130: 1921

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

AMD Radeon R9 270X: 6255 NVIDIA GeForce MX130: 2344

Výsledek testu Unigine Heaven 4.0

AMD Radeon R9 270X: 701 NVIDIA GeForce MX130:

Základní takt GPU

AMD Radeon R9 270X: 1000 MHz NVIDIA GeForce MX130: 1109 MHz

RAM

AMD Radeon R9 270X: 2 GB NVIDIA GeForce MX130: 2 GB

Popis

Video karta AMD Radeon R9 270X je založena na architektuře GCN 1.0. NVIDIA GeForce MX130 na architektuře Maxwell. První má 2800 milionů tranzistorů. Druhý je Neexistují žádná data milionů. AMD Radeon R9 270X má velikost tranzistoru 28 nm oproti 28.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1000 MHz oproti 1109 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. AMD Radeon R9 270X má 2 GB. NVIDIA GeForce MX130 má nainstalovaných 2 GB. Šířka pásma první grafické karty je 179.2 Gb/s oproti 40.1 Gb/s druhé.

FLOPS z AMD Radeon R9 270X je 2.66. V NVIDIA GeForce MX130 0.88.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal AMD Radeon R9 270X 4667 bodů. A tady je druhá karta 1921 bodů. V 3DMark získal první model 6255 bodů. Druhých 2344 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta AMD Radeon R9 270X má verzi Directx 11.1. Grafická karta NVIDIA GeForce MX130 – verze Directx – 11.

Pokud jde o chlazení, AMD Radeon R9 270X má 180W požadavky na odvod tepla oproti 30W pro NVIDIA GeForce MX130.

Proč je AMD Radeon R9 270X lepší než NVIDIA GeForce MX130

  • Skóre Passmark 4667 против 1921 , více na 143%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 6255 против 2344 , více na 167%
  • Šířka pásma paměti 179.2 GB/s против 40.1 GB/s, více na 347%
  • Efektivní rychlost paměti 5600 MHz против 5012 MHz, více na 12%
  • Frekvence paměti GPU 1400 MHz против 1253 MHz, více na 12%
  • FLOPS 2.66 TFLOPS против 0.88 TFLOPS, více na 202%

AMD Radeon R9 270X vs NVIDIA GeForce MX130: hlavní body

AMD Radeon R9 270X
AMD Radeon R9 270X
NVIDIA GeForce MX130
NVIDIA GeForce MX130
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1000 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1109 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1400 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1253 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
2.66 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
0.88 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
16
Neexistují žádná data
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
34 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
9.936 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
80
max 880
Průměr: 140.1
24
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
32
max 256
Průměr: 56.8
8
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
1280
max 17408
Průměr:
384
max 17408
Průměr:
Procesorová jádra
Počet procesorových jader ve grafické kartě udává počet nezávislých výpočetních jednotek schopných provádět úkoly paralelně. Více jader umožňuje efektivnější vyvažování zátěže a zpracování většího množství grafických dat, což vede ke zlepšení výkonu a kvality vykreslování. Zobrazit více
20
max 220
Průměr:
max 220
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
512
1024
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1050 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1189 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
80 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
29.81 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
GCN 1.0
Maxwell
Název GPU
Curacao
GM108
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
179.2 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
40.1 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
5600 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
5012 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
212
max 826
Průměr: 356.7
max 826
Průměr: 356.7
Délka
240
max 524
Průměr: 250.2
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Volcanic Islands
Neexistují žádná data
Výrobce
TSMC
TSMC
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
450
max 1300
Průměr:
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2013
max 2023
Průměr:
2018
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
180 W
Průměr: 160 W
30 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
28 nm
Průměr: 34.7 nm
28 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
2800 million
max 80000
Průměr: 7150 million
million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
111 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
34 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Laptop
Cena v době vydání
199 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
$
max 419999
Průměr: 5679.5 $
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
11.1
max 12.2
Průměr: 11.4
11
max 12.2
Průměr: 11.4
Podporuje technologii FreeSync
Technologie FreeSync v grafických kartách AMD je adaptivní synchronizace snímků, která snižuje nebo eliminuje trhání a zadrhávání (trhání) během hraní. Zobrazit více
Dostupné
Neexistují žádná data
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
4667
max 30117
Průměr: 7628.6
1921
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
6255
max 51062
Průměr: 11859.1
2344
max 51062
Průměr: 11859.1
Výsledek testu Unigine Heaven 4.0
Během testu Unigine Heaven prochází grafická karta řadou grafických úloh a efektů, jejichž zpracování může být náročné, a zobrazuje výsledek jako číselnou hodnotu (body) a vizuální reprezentaci scény. Zobrazit více
701
max 4726
Průměr: 1291.1
max 4726
Průměr: 1291.1
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Neexistují žádná data
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
1.4
max 2.1
Průměr: 1.9
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
1
max 4
Průměr: 2.2
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
2
max 3
Průměr: 1.4
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Neexistují žádná data

FAQ

Jak si procesor AMD Radeon R9 270X vede ve srovnávacích testech?

Passmark AMD Radeon R9 270X získal 4667 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 1921 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS AMD Radeon R9 270X je 2.66 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 0.88 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

AMD Radeon R9 270X 180 Watt. NVIDIA GeForce MX130 30 Watt.

Jak rychle jsou AMD Radeon R9 270X a NVIDIA GeForce MX130?

AMD Radeon R9 270X pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1050 MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA GeForce MX130 dosahuje 1109 MHz. V turbo režimu dosahuje 1189 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

AMD Radeon R9 270X podporuje GDDR5. Instalováno 2 GB RAM. Propustnost dosahuje 179.2 GB/s. NVIDIA GeForce MX130 funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 2 GB RAM. Jeho šířka pásma je 179.2 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

AMD Radeon R9 270X má 1 výstupy HDMI. NVIDIA GeForce MX130 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Jaké napájecí konektory se používají?

AMD Radeon R9 270X používá Neexistují žádná data. NVIDIA GeForce MX130 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

AMD Radeon R9 270X je postaven na GCN 1.0. NVIDIA GeForce MX130 používá architekturu Maxwell.

Jaký grafický procesor se používá?

AMD Radeon R9 270X je vybaveno Curacao. NVIDIA GeForce MX130 je nastaveno na GM108.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. NVIDIA GeForce MX130 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

AMD Radeon R9 270X má 2800 milionů tranzistorů. NVIDIA GeForce MX130 má Neexistují žádná data milionů tranzistorů