AMD Radeon R7 370 AMD Radeon R7 370
PowerColor Red Dragon Radeon RX 460 4GB PowerColor Red Dragon Radeon RX 460 4GB
VS

Porovnání AMD Radeon R7 370 vs PowerColor Red Dragon Radeon RX 460 4GB

AMD Radeon R7 370

WINNER
AMD Radeon R7 370

Hodnocení: 15 body
Stupeň
AMD Radeon R7 370
PowerColor Red Dragon Radeon RX 460 4GB
Výkon
5
6
Paměť
3
3
Obecná informace
7
7
Funkce
6
8
Tests i benchmarks
1
1
Porty
7
4

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

AMD Radeon R7 370: 4349 PowerColor Red Dragon Radeon RX 460 4GB: 4093

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon R7 370: 38818 PowerColor Red Dragon Radeon RX 460 4GB: 34946

3DMark Fire Strike skóre

AMD Radeon R7 370: 5388 PowerColor Red Dragon Radeon RX 460 4GB: 5174

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

AMD Radeon R7 370: 5813 PowerColor Red Dragon Radeon RX 460 4GB: 5710

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

AMD Radeon R7 370: 8307 PowerColor Red Dragon Radeon RX 460 4GB: 8610

Popis

Video karta AMD Radeon R7 370 je založena na architektuře GCN 1.0. PowerColor Red Dragon Radeon RX 460 4GB na architektuře Polaris. První má 2800 milionů tranzistorů. Druhý je 3000 milionů. AMD Radeon R7 370 má velikost tranzistoru 28 nm oproti 14.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 925 MHz oproti 1090 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. AMD Radeon R7 370 má 2 GB. PowerColor Red Dragon Radeon RX 460 4GB má nainstalovaných 2 GB. Šířka pásma první grafické karty je 179.2 Gb/s oproti 112 Gb/s druhé.

FLOPS z AMD Radeon R7 370 je 1.95. V PowerColor Red Dragon Radeon RX 460 4GB 2.13.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal AMD Radeon R7 370 4349 bodů. A tady je druhá karta 4093 bodů. V 3DMark získal první model 5813 bodů. Druhých 5710 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x8. Grafická karta AMD Radeon R7 370 má verzi Directx 11.1. Grafická karta PowerColor Red Dragon Radeon RX 460 4GB – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, AMD Radeon R7 370 má 110W požadavky na odvod tepla oproti 75W pro PowerColor Red Dragon Radeon RX 460 4GB.

Proč je AMD Radeon R7 370 lepší než PowerColor Red Dragon Radeon RX 460 4GB

  • Skóre Passmark 4349 против 4093 , více na 6%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate 38818 против 34946 , více na 11%
  • 3DMark Fire Strike skóre 5388 против 5174 , více na 4%
  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 5813 против 5710 , více na 2%
  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm 315069 против 308368 , více na 2%

AMD Radeon R7 370 vs PowerColor Red Dragon Radeon RX 460 4GB: hlavní body

AMD Radeon R7 370
AMD Radeon R7 370
PowerColor Red Dragon Radeon RX 460 4GB
PowerColor Red Dragon Radeon RX 460 4GB
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
925 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1090 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1400 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
1.95 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
2.13 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
8
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
31 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
19.39 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
64
max 880
Průměr: 140.1
56
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
32
max 256
Průměr: 56.8
16
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
1024
max 17408
Průměr:
896
max 17408
Průměr:
Procesorová jádra
Počet procesorových jader ve grafické kartě udává počet nezávislých výpočetních jednotek schopných provádět úkoly paralelně. Více jader umožňuje efektivnější vyvažování zátěže a zpracování většího množství grafických dat, což vede ke zlepšení výkonu a kvality vykreslování. Zobrazit více
16
max 220
Průměr:
max 220
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
512
1024
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
975 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1212 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
59.2 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
58.2 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
GCN 1.0
Polaris
Název GPU
Trinidad
Polaris 11 / Baffin XT
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
179.2 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
5600 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
212
max 826
Průměr: 356.7
123
max 826
Průměr: 356.7
Délka
151
max 524
Průměr: 250.2
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Pirate Islands
Arctic Islands
Výrobce
TSMC
GlobalFoundries
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
300
max 1300
Průměr:
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2016
max 2023
Průměr:
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
110 W
Průměr: 160 W
75 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
28 nm
Průměr: 34.7 nm
14 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
2800 million
max 80000
Průměr: 7150 million
3000 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Účel
Desktop
Desktop
Cena v době vydání
149 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
$
max 419999
Průměr: 5679.5 $
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
11.1
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Podporuje technologii FreeSync
Technologie FreeSync v grafických kartách AMD je adaptivní synchronizace snímků, která snižuje nebo eliminuje trhání a zadrhávání (trhání) během hraní. Zobrazit více
Dostupné
Dostupné
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
4349
max 30117
Průměr: 7628.6
4093
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
38818
max 196940
Průměr: 80042.3
34946
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
5388
max 39424
Průměr: 12463
5174
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
5813
max 51062
Průměr: 11859.1
5710
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
8307
max 59675
Průměr: 18799.9
8610
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
28008
max 97329
Průměr: 37830.6
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
315069
max 539757
Průměr: 372425.7
308368
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledek testu Unigine Heaven 4.0
Během testu Unigine Heaven prochází grafická karta řadou grafických úloh a efektů, jejichž zpracování může být náročné, a zobrazuje výsledek jako číselnou hodnotu (body) a vizuální reprezentaci scény. Zobrazit více
685
max 4726
Průměr: 1291.1
max 4726
Průměr: 1291.1
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
1.4
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
1
max 4
Průměr: 2.2
1
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
2
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x8
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor AMD Radeon R7 370 vede ve srovnávacích testech?

Passmark AMD Radeon R7 370 získal 4349 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 4093 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS AMD Radeon R7 370 je 1.95 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 2.13 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

AMD Radeon R7 370 110 Watt. PowerColor Red Dragon Radeon RX 460 4GB 75 Watt.

Jak rychle jsou AMD Radeon R7 370 a PowerColor Red Dragon Radeon RX 460 4GB?

AMD Radeon R7 370 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 975 MHz. Základní frekvence hodin PowerColor Red Dragon Radeon RX 460 4GB dosahuje 1090 MHz. V turbo režimu dosahuje 1212 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

AMD Radeon R7 370 podporuje GDDR5. Instalováno 2 GB RAM. Propustnost dosahuje 179.2 GB/s. PowerColor Red Dragon Radeon RX 460 4GB funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 4 GB RAM. Jeho šířka pásma je 179.2 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

AMD Radeon R7 370 má 1 výstupy HDMI. PowerColor Red Dragon Radeon RX 460 4GB je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

AMD Radeon R7 370 používá Neexistují žádná data. PowerColor Red Dragon Radeon RX 460 4GB je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

AMD Radeon R7 370 je postaven na GCN 1.0. PowerColor Red Dragon Radeon RX 460 4GB používá architekturu Polaris.

Jaký grafický procesor se používá?

AMD Radeon R7 370 je vybaveno Trinidad. PowerColor Red Dragon Radeon RX 460 4GB je nastaveno na Polaris 11 / Baffin XT.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. PowerColor Red Dragon Radeon RX 460 4GB 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

AMD Radeon R7 370 má 2800 milionů tranzistorů. PowerColor Red Dragon Radeon RX 460 4GB má 3000 milionů tranzistorů