AMD Radeon Pro W6600 AMD Radeon Pro W6600
NVIDIA GeForce MX550 NVIDIA GeForce MX550
VS

Porovnání AMD Radeon Pro W6600 vs NVIDIA GeForce MX550

AMD Radeon Pro W6600

WINNER
AMD Radeon Pro W6600

Hodnocení: 50 body
NVIDIA GeForce MX550

NVIDIA GeForce MX550

Hodnocení: 16 body
Stupeň
AMD Radeon Pro W6600
NVIDIA GeForce MX550
Výkon
8
5
Paměť
1
1
Obecná informace
8
5
Funkce
7
8
Tests i benchmarks
5
2
Porty
0
0

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

AMD Radeon Pro W6600: 15117 NVIDIA GeForce MX550: 4852

Základní takt GPU

AMD Radeon Pro W6600: 2331 MHz NVIDIA GeForce MX550: 1065 MHz

RAM

AMD Radeon Pro W6600: 8 GB NVIDIA GeForce MX550: 4 GB

Šířka pásma paměti

AMD Radeon Pro W6600: 224 GB/s NVIDIA GeForce MX550: 96 GB/s

Frekvence paměti GPU

AMD Radeon Pro W6600: 1750 MHz NVIDIA GeForce MX550: 1500 MHz

Popis

Video karta AMD Radeon Pro W6600 je založena na architektuře RDNA 2.0. NVIDIA GeForce MX550 na architektuře Turing. První má 11060 milionů tranzistorů. Druhý je 4700 milionů. AMD Radeon Pro W6600 má velikost tranzistoru 7 nm oproti 12.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 2331 MHz oproti 1065 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. AMD Radeon Pro W6600 má 8 GB. NVIDIA GeForce MX550 má nainstalovaných 8 GB. Šířka pásma první grafické karty je 224 Gb/s oproti 96 Gb/s druhé.

FLOPS z AMD Radeon Pro W6600 je 9.9. V NVIDIA GeForce MX550 2.77.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal AMD Radeon Pro W6600 15117 bodů. A tady je druhá karta 4852 bodů. V 3DMark získal první model Neexistují žádná data bodů. Druhých Neexistují žádná data bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí Neexistují žádná data. Druhý je Neexistují žádná data. Grafická karta AMD Radeon Pro W6600 má verzi Directx 12.2. Grafická karta NVIDIA GeForce MX550 – verze Directx – 12.1.

Pokud jde o chlazení, AMD Radeon Pro W6600 má 100W požadavky na odvod tepla oproti 25W pro NVIDIA GeForce MX550.

Proč je AMD Radeon Pro W6600 lepší než NVIDIA GeForce MX550

  • Skóre Passmark 15117 против 4852 , více na 212%
  • Základní takt GPU 2331 MHz против 1065 MHz, více na 119%
  • RAM 8 GB против 4 GB, více na 100%
  • Šířka pásma paměti 224 GB/s против 96 GB/s, více na 133%
  • Frekvence paměti GPU 1750 MHz против 1500 MHz, více na 17%
  • FLOPS 9.9 TFLOPS против 2.77 TFLOPS, více na 257%
  • Turbo GPU 2903 MHz против 1320 MHz, více na 120%

AMD Radeon Pro W6600 vs NVIDIA GeForce MX550: hlavní body

AMD Radeon Pro W6600
AMD Radeon Pro W6600
NVIDIA GeForce MX550
NVIDIA GeForce MX550
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
2331 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1065 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
9.9 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
2.77 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet vláken
Čím více vláken má grafická karta, tím větší výkon může poskytnout.
1792
max 18432
Průměr: 1326.3
1024
max 18432
Průměr: 1326.3
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
186 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
21 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
112
max 880
Průměr: 140.1
32
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
64
max 256
Průměr: 56.8
16
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
1792
max 17408
Průměr:
1024
max 17408
Průměr:
Procesorová jádra
Počet procesorových jader ve grafické kartě udává počet nezávislých výpočetních jednotek schopných provádět úkoly paralelně. Více jader umožňuje efektivnější vyvažování zátěže a zpracování většího množství grafických dat, což vede ke zlepšení výkonu a kvality vykreslování. Zobrazit více
28
max 220
Průměr:
max 220
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
2000
2000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
2903 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1320 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
název architektury
RDNA 2.0
Turing
Název GPU
Navi 23
TU117
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
224 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
96 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
6
max 6
Průměr: 4.9
6
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
237
max 826
Průměr: 356.7
200
max 826
Průměr: 356.7
Délka
241
max 524
Průměr: 250.2
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Radeon Pro
Neexistují žádná data
Výrobce
TSMC
TSMC
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
300
max 1300
Průměr:
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2021
max 2023
Průměr:
2021
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
100 W
Průměr: 160 W
25 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
7 nm
Průměr: 34.7 nm
12 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
11060 million
max 80000
Průměr: 7150 million
4700 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
4
max 4
Průměr: 3
max 4
Průměr: 3
Účel
Workstation
Laptop
Cena v době vydání
649 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
$
max 419999
Průměr: 5679.5 $
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12.2
max 12.2
Průměr: 11.4
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
6.6
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
15117
max 30117
Průměr: 7628.6
4852
max 30117
Průměr: 7628.6
Porty
Počet 6pinových konektorů
1
max 2
Průměr: 1.2
max 2
Průměr: 1.2

FAQ

Jak si procesor AMD Radeon Pro W6600 vede ve srovnávacích testech?

Passmark AMD Radeon Pro W6600 získal 15117 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 4852 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS AMD Radeon Pro W6600 je 9.9 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 2.77 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

AMD Radeon Pro W6600 100 Watt. NVIDIA GeForce MX550 25 Watt.

Jak rychle jsou AMD Radeon Pro W6600 a NVIDIA GeForce MX550?

AMD Radeon Pro W6600 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 2903 MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA GeForce MX550 dosahuje 1065 MHz. V turbo režimu dosahuje 1320 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

AMD Radeon Pro W6600 podporuje GDDR6. Instalováno 8 GB RAM. Propustnost dosahuje 224 GB/s. NVIDIA GeForce MX550 funguje s GDDR6. Druhý má nainstalovanou 4 GB RAM. Jeho šířka pásma je 224 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

AMD Radeon Pro W6600 má Neexistují žádná data výstupy HDMI. NVIDIA GeForce MX550 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Jaké napájecí konektory se používají?

AMD Radeon Pro W6600 používá Neexistují žádná data. NVIDIA GeForce MX550 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

AMD Radeon Pro W6600 je postaven na RDNA 2.0. NVIDIA GeForce MX550 používá architekturu Turing.

Jaký grafický procesor se používá?

AMD Radeon Pro W6600 je vybaveno Navi 23. NVIDIA GeForce MX550 je nastaveno na TU117.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 4. NVIDIA GeForce MX550 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 4.

Kolik tranzistorů?

AMD Radeon Pro W6600 má 11060 milionů tranzistorů. NVIDIA GeForce MX550 má 4700 milionů tranzistorů