NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive
AMD Radeon Pro Vega II AMD Radeon Pro Vega II
VS

Porovnání NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs AMD Radeon Pro Vega II

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

Hodnocení: 0 body
AMD Radeon Pro Vega II

WINNER
AMD Radeon Pro Vega II

Hodnocení: 49 body
Stupeň
NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive
AMD Radeon Pro Vega II
Výkon
7
7
Paměť
5
4
Obecná informace
7
7
Funkce
8
7
Porty
0
7

Nejlepší specifikace a funkce

Základní takt GPU

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive: 1230 MHz AMD Radeon Pro Vega II: 1574 MHz

RAM

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive: 48 GB AMD Radeon Pro Vega II: 32 GB

Šířka pásma paměti

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive: 672 GB/s AMD Radeon Pro Vega II: 825.3 GB/s

Frekvence paměti GPU

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive: 1750 MHz AMD Radeon Pro Vega II: 806 MHz

FLOPS

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive: 15.36 TFLOPS AMD Radeon Pro Vega II: 14.08 TFLOPS

Popis

Video karta NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive je založena na architektuře Turing. AMD Radeon Pro Vega II na architektuře GCN 5.1. První má 18600 milionů tranzistorů. Druhý je 13230 milionů. NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive má velikost tranzistoru 12 nm oproti 7.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1230 MHz oproti 1574 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive má 48 GB. AMD Radeon Pro Vega II má nainstalovaných 48 GB. Šířka pásma první grafické karty je 672 Gb/s oproti 825.3 Gb/s druhé.

FLOPS z NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive je 15.36. V AMD Radeon Pro Vega II 14.08.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Neexistují žádná data bodů. A tady je druhá karta 14673 bodů. V 3DMark získal první model Neexistují žádná data bodů. Druhých Neexistují žádná data bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí Neexistují žádná data. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive má verzi Directx 12.2. Grafická karta AMD Radeon Pro Vega II – verze Directx – 12.1.

Pokud jde o chlazení, NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive má 260W požadavky na odvod tepla oproti 475W pro AMD Radeon Pro Vega II.

Proč je AMD Radeon Pro Vega II lepší než NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

  • RAM 48 GB против 32 GB, více na 50%
  • Frekvence paměti GPU 1750 MHz против 806 MHz, více na 117%
  • FLOPS 15.36 TFLOPS против 14.08 TFLOPS, více na 9%
  • Odvod tepla (TDP) 260 W против 475 W, méně o -45%

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs AMD Radeon Pro Vega II: hlavní body

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive
NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive
AMD Radeon Pro Vega II
AMD Radeon Pro Vega II
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1230 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1574 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
806 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
15.36 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
14.08 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
48 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
32 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet vláken
Čím více vláken má grafická karta, tím větší výkon může poskytnout.
4608
max 18432
Průměr: 1326.3
max 18432
Průměr: 1326.3
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
156 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
110 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
288
max 880
Průměr: 140.1
256
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
96
max 256
Průměr: 56.8
64
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
4608
max 17408
Průměr:
4096
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
6000
4000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1620 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1720 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
název architektury
Turing
GCN 5.1
Název GPU
TU102
Vega 20
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
672 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
825.3 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
48 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
32 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
6
max 6
Průměr: 4.9
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
384 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
754
max 826
Průměr: 356.7
331
max 826
Průměr: 356.7
Délka
266
max 524
Průměr: 250.2
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Quadro
Radeon Pro Mac
Výrobce
TSMC
TSMC
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
600
max 1300
Průměr:
850
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2018
max 2023
Průměr:
2019
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
260 W
Průměr: 160 W
475 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
12 nm
Průměr: 34.7 nm
7 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
18600 million
max 80000
Průměr: 7150 million
13230 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
112 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Účel
Workstation
Workstation
Cena v době vydání
9999 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
$
max 419999
Průměr: 5679.5 $
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12.2
max 12.2
Průměr: 11.4
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.6
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
7.5
max 9
Průměr:
max 9
Průměr:
Porty
Počet 6pinových konektorů
1
max 2
Průměr: 1.2
max 2
Průměr: 1.2
Počet konektorů 8-pin
1
max 4
Průměr: 1.4
max 4
Průměr: 1.4

FAQ

Jak si procesor NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vede ve srovnávacích testech?

Passmark NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive získal Neexistují žádná data bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 14673 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive je 15.36 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 14.08 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive 260 Watt. AMD Radeon Pro Vega II 475 Watt.

Jak rychle jsou NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive a AMD Radeon Pro Vega II?

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1620 MHz. Základní frekvence hodin AMD Radeon Pro Vega II dosahuje 1574 MHz. V turbo režimu dosahuje 1720 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive podporuje GDDR6. Instalováno 48 GB RAM. Propustnost dosahuje 672 GB/s. AMD Radeon Pro Vega II funguje s GDDRNeexistují žádná data. Druhý má nainstalovanou 32 GB RAM. Jeho šířka pásma je 672 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive má Neexistují žádná data výstupy HDMI. AMD Radeon Pro Vega II je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive používá Neexistují žádná data. AMD Radeon Pro Vega II je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive je postaven na Turing. AMD Radeon Pro Vega II používá architekturu GCN 5.1.

Jaký grafický procesor se používá?

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive je vybaveno TU102. AMD Radeon Pro Vega II je nastaveno na Vega 20.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. AMD Radeon Pro Vega II 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive má 18600 milionů tranzistorů. AMD Radeon Pro Vega II má 13230 milionů tranzistorů