AMD Radeon Pro V340 AMD Radeon Pro V340
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
VS

Porovnání AMD Radeon Pro V340 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

AMD Radeon Pro V340

AMD Radeon Pro V340

Hodnocení: 9 body
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Hodnocení: 38 body
Stupeň
AMD Radeon Pro V340
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
Výkon
6
6
Paměť
3
5
Obecná informace
5
7
Funkce
7
9
Tests i benchmarks
1
4
Porty
0
7

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

AMD Radeon Pro V340: 2785 NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti: 11478

Základní takt GPU

AMD Radeon Pro V340: 852 MHz NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti: 1500 MHz

RAM

AMD Radeon Pro V340: 16 GB NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti: 6 GB

Šířka pásma paměti

AMD Radeon Pro V340: 483.8 GB/s NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti: 288 GB/s

Efektivní rychlost paměti

AMD Radeon Pro V340: 2000 MHz NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti: 12000 MHz

Popis

Video karta AMD Radeon Pro V340 je založena na architektuře GCN 5.0. NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti na architektuře Turing. První má 12500 milionů tranzistorů. Druhý je 6600 milionů. AMD Radeon Pro V340 má velikost tranzistoru 14 nm oproti 12.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 852 MHz oproti 1500 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. AMD Radeon Pro V340 má 16 GB. NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti má nainstalovaných 16 GB. Šířka pásma první grafické karty je 483.8 Gb/s oproti 288 Gb/s druhé.

FLOPS z AMD Radeon Pro V340 je 11.12. V NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti 5.7.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal AMD Radeon Pro V340 2785 bodů. A tady je druhá karta 11478 bodů. V 3DMark získal první model Neexistují žádná data bodů. Druhých 15538 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta AMD Radeon Pro V340 má verzi Directx 12.1. Grafická karta NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti – verze Directx – 12.1.

Pokud jde o chlazení, AMD Radeon Pro V340 má 230W požadavky na odvod tepla oproti 120W pro NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti.

Proč je NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti lepší než AMD Radeon Pro V340

  • RAM 16 GB против 6 GB, více na 167%
  • Šířka pásma paměti 483.8 GB/s против 288 GB/s, více na 68%
  • FLOPS 11.12 TFLOPS против 5.7 TFLOPS, více na 95%

AMD Radeon Pro V340 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti: hlavní body

AMD Radeon Pro V340
AMD Radeon Pro V340
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
852 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1500 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
945 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
11.12 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
5.7 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
16 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
96 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
85 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
224
max 880
Průměr: 140.1
96
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
64
max 256
Průměr: 56.8
48
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
3584
max 17408
Průměr:
1536
max 17408
Průměr:
Procesorová jádra
Počet procesorových jader ve grafické kartě udává počet nezávislých výpočetních jednotek schopných provádět úkoly paralelně. Více jader umožňuje efektivnější vyvažování zátěže a zpracování většího množství grafických dat, což vede ke zlepšení výkonu a kvality vykreslování. Zobrazit více
56
max 220
Průměr:
max 220
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
4000
1536
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1500 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1770 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
336 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
169.9 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
GCN 5.0
Turing
Název GPU
Vega 10
TU116
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
483.8 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
288 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
2000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
12000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
16 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
2048 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
495
max 826
Průměr: 356.7
284
max 826
Průměr: 356.7
Délka
269
max 524
Průměr: 250.2
227
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Radeon Pro
GeForce 16
Výrobce
GlobalFoundries
TSMC
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
550
max 1300
Průměr:
300
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2018
max 2023
Průměr:
2019
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
230 W
Průměr: 160 W
120 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
14 nm
Průměr: 34.7 nm
12 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
12500 million
max 80000
Průměr: 7150 million
6600 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
111 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.6
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
2785
max 30117
Průměr: 7628.6
11478
max 30117
Průměr: 7628.6
Porty
mini-DisplayPort
Umožňuje připojení k displeji pomocí mini DisplayPort
1
max 8
Průměr: 2.1
max 8
Průměr: 2.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Jak si procesor AMD Radeon Pro V340 vede ve srovnávacích testech?

Passmark AMD Radeon Pro V340 získal 2785 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 11478 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS AMD Radeon Pro V340 je 11.12 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 5.7 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

AMD Radeon Pro V340 230 Watt. NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti 120 Watt.

Jak rychle jsou AMD Radeon Pro V340 a NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti?

AMD Radeon Pro V340 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1500 MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti dosahuje 1500 MHz. V turbo režimu dosahuje 1770 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

AMD Radeon Pro V340 podporuje GDDRNeexistují žádná data. Instalováno 16 GB RAM. Propustnost dosahuje 483.8 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti funguje s GDDR6. Druhý má nainstalovanou 6 GB RAM. Jeho šířka pásma je 483.8 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

AMD Radeon Pro V340 má Neexistují žádná data výstupy HDMI. NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

AMD Radeon Pro V340 používá Neexistují žádná data. NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

AMD Radeon Pro V340 je postaven na GCN 5.0. NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti používá architekturu Turing.

Jaký grafický procesor se používá?

AMD Radeon Pro V340 je vybaveno Vega 10. NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti je nastaveno na TU116.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

AMD Radeon Pro V340 má 12500 milionů tranzistorů. NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti má 6600 milionů tranzistorů