AMD Radeon HD 7850 AMD Radeon HD 7850
NVIDIA GeForce GTX 660 NVIDIA GeForce GTX 660
VS

Porovnání AMD Radeon HD 7850 vs NVIDIA GeForce GTX 660

AMD Radeon HD 7850

AMD Radeon HD 7850

Hodnocení: 12 body
NVIDIA GeForce GTX 660

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 660

Hodnocení: 13 body
Stupeň
AMD Radeon HD 7850
NVIDIA GeForce GTX 660
Výkon
5
5
Paměť
2
3
Obecná informace
7
5
Funkce
6
8
Tests i benchmarks
1
1
Porty
7
0

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

AMD Radeon HD 7850: 3624 NVIDIA GeForce GTX 660: 3839

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

AMD Radeon HD 7850: 5009 NVIDIA GeForce GTX 660: 4865

Výsledek testu Unigine Heaven 4.0

AMD Radeon HD 7850: 609 NVIDIA GeForce GTX 660:

Základní takt GPU

AMD Radeon HD 7850: 860 MHz NVIDIA GeForce GTX 660: 835 MHz

RAM

AMD Radeon HD 7850: 2 GB NVIDIA GeForce GTX 660: 1 GB

Popis

Video karta AMD Radeon HD 7850 je založena na architektuře GCN 1.0. NVIDIA GeForce GTX 660 na architektuře Kepler. První má 2800 milionů tranzistorů. Druhý je 1270 milionů. AMD Radeon HD 7850 má velikost tranzistoru 28 nm oproti 28.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 860 MHz oproti 835 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. AMD Radeon HD 7850 má 2 GB. NVIDIA GeForce GTX 660 má nainstalovaných 2 GB. Šířka pásma první grafické karty je 153.6 Gb/s oproti 64 Gb/s druhé.

FLOPS z AMD Radeon HD 7850 je 1.82. V NVIDIA GeForce GTX 660 0.75.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal AMD Radeon HD 7850 3624 bodů. A tady je druhá karta 3839 bodů. V 3DMark získal první model 5009 bodů. Druhých 4865 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta AMD Radeon HD 7850 má verzi Directx 11.1. Grafická karta NVIDIA GeForce GTX 660 – verze Directx – 11.

Pokud jde o chlazení, AMD Radeon HD 7850 má 130W požadavky na odvod tepla oproti 50W pro NVIDIA GeForce GTX 660.

Proč je NVIDIA GeForce GTX 660 lepší než AMD Radeon HD 7850

  • Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics 5009 против 4865 , více na 3%
  • Základní takt GPU 860 MHz против 835 MHz, více na 3%
  • RAM 2 GB против 1 GB, více na 100%
  • Šířka pásma paměti 153.6 GB/s против 64 GB/s, více na 140%
  • Frekvence paměti GPU 1200 MHz против 1000 MHz, více na 20%
  • FLOPS 1.82 TFLOPS против 0.75 TFLOPS, více na 143%

AMD Radeon HD 7850 vs NVIDIA GeForce GTX 660: hlavní body

AMD Radeon HD 7850
AMD Radeon HD 7850
NVIDIA GeForce GTX 660
NVIDIA GeForce GTX 660
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
860 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
835 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1200 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
1.82 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
0.75 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
28 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
19.6 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
64
max 880
Průměr: 140.1
32
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
32
max 256
Průměr: 56.8
16
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
1024
max 17408
Průměr:
384
max 17408
Průměr:
Procesorová jádra
Počet procesorových jader ve grafické kartě udává počet nezávislých výpočetních jednotek schopných provádět úkoly paralelně. Více jader umožňuje efektivnější vyvažování zátěže a zpracování většího množství grafických dat, což vede ke zlepšení výkonu a kvality vykreslování. Zobrazit více
16
max 220
Průměr:
max 220
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
512
256
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
55 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
78.4 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
GCN 1.0
Kepler
Název GPU
Pitcairn
GK107
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
153.6 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
64 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
4800 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
212
max 826
Průměr: 356.7
118
max 826
Průměr: 356.7
Délka
209
max 524
Průměr: 250.2
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Southern Islands
GeForce 600
Výrobce
TSMC
Neexistují žádná data
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
300
max 1300
Průměr:
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2012
max 2023
Průměr:
2012
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
130 W
Průměr: 160 W
50 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
28 nm
Průměr: 34.7 nm
28 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
2800 million
max 80000
Průměr: 7150 million
1270 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Účel
Desktop
Desktop
Cena v době vydání
249 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
229 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
11.1
max 12.2
Průměr: 11.4
11
max 12.2
Průměr: 11.4
Podporuje technologii FreeSync
Technologie FreeSync v grafických kartách AMD je adaptivní synchronizace snímků, která snižuje nebo eliminuje trhání a zadrhávání (trhání) během hraní. Zobrazit více
Dostupné
Neexistují žádná data
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
3624
max 30117
Průměr: 7628.6
3839
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
5009
max 51062
Průměr: 11859.1
4865
max 51062
Průměr: 11859.1
Výsledek testu Unigine Heaven 4.0
Během testu Unigine Heaven prochází grafická karta řadou grafických úloh a efektů, jejichž zpracování může být náročné, a zobrazuje výsledek jako číselnou hodnotu (body) a vizuální reprezentaci scény. Zobrazit více
609
max 4726
Průměr: 1291.1
max 4726
Průměr: 1291.1
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Neexistují žádná data
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
1.4
max 2.1
Průměr: 1.9
max 2.1
Průměr: 1.9
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
mini-DisplayPort
Umožňuje připojení k displeji pomocí mini DisplayPort
2
max 8
Průměr: 2.1
max 8
Průměr: 2.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor AMD Radeon HD 7850 vede ve srovnávacích testech?

Passmark AMD Radeon HD 7850 získal 3624 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 3839 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS AMD Radeon HD 7850 je 1.82 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 0.75 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

AMD Radeon HD 7850 130 Watt. NVIDIA GeForce GTX 660 50 Watt.

Jak rychle jsou AMD Radeon HD 7850 a NVIDIA GeForce GTX 660?

AMD Radeon HD 7850 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence Neexistují žádná data MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA GeForce GTX 660 dosahuje 835 MHz. V turbo režimu dosahuje 950 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

AMD Radeon HD 7850 podporuje GDDR5. Instalováno 2 GB RAM. Propustnost dosahuje 153.6 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 660 funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 1 GB RAM. Jeho šířka pásma je 153.6 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

AMD Radeon HD 7850 má 1 výstupy HDMI. NVIDIA GeForce GTX 660 je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

AMD Radeon HD 7850 používá Neexistují žádná data. NVIDIA GeForce GTX 660 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

AMD Radeon HD 7850 je postaven na GCN 1.0. NVIDIA GeForce GTX 660 používá architekturu Kepler.

Jaký grafický procesor se používá?

AMD Radeon HD 7850 je vybaveno Pitcairn. NVIDIA GeForce GTX 660 je nastaveno na GK107.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. NVIDIA GeForce GTX 660 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

AMD Radeon HD 7850 má 2800 milionů tranzistorů. NVIDIA GeForce GTX 660 má 1270 milionů tranzistorů