AMD FirePro S4000X AMD FirePro S4000X
AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600
VS

Porovnání AMD FirePro S4000X vs AMD Radeon RX 6600

AMD FirePro S4000X

AMD FirePro S4000X

Hodnocení: 0 body
AMD Radeon RX 6600

WINNER
AMD Radeon RX 6600

Hodnocení: 42 body
Stupeň
AMD FirePro S4000X
AMD Radeon RX 6600
Výkon
5
7
Paměť
1
1
Obecná informace
5
8
Funkce
6
7

Nejlepší specifikace a funkce

Základní takt GPU

AMD FirePro S4000X: 725 MHz AMD Radeon RX 6600: 1626 MHz

RAM

AMD FirePro S4000X: 2 GB AMD Radeon RX 6600: 8 GB

Šířka pásma paměti

AMD FirePro S4000X: 72 GB/s AMD Radeon RX 6600: 224 GB/s

Frekvence paměti GPU

AMD FirePro S4000X: 1125 MHz AMD Radeon RX 6600: 1750 MHz

FLOPS

AMD FirePro S4000X: 1 TFLOPS AMD Radeon RX 6600: 9.23 TFLOPS

Popis

Video karta AMD FirePro S4000X je založena na architektuře GCN 1.0. AMD Radeon RX 6600 na architektuře RDNA 2.0. První má 1500 milionů tranzistorů. Druhý je 11060 milionů. AMD FirePro S4000X má velikost tranzistoru 28 nm oproti 7.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 725 MHz oproti 1626 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. AMD FirePro S4000X má 2 GB. AMD Radeon RX 6600 má nainstalovaných 2 GB. Šířka pásma první grafické karty je 72 Gb/s oproti 224 Gb/s druhé.

FLOPS z AMD FirePro S4000X je 1. V AMD Radeon RX 6600 9.23.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal AMD FirePro S4000X Neexistují žádná data bodů. A tady je druhá karta 12709 bodů. V 3DMark získal první model Neexistují žádná data bodů. Druhých 21479 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí Neexistují žádná data. Druhý je Neexistují žádná data. Grafická karta AMD FirePro S4000X má verzi Directx 11.1. Grafická karta AMD Radeon RX 6600 – verze Directx – 12.2.

Pokud jde o chlazení, AMD FirePro S4000X má 45W požadavky na odvod tepla oproti 132W pro AMD Radeon RX 6600.

Proč je AMD Radeon RX 6600 lepší než AMD FirePro S4000X

  • Odvod tepla (TDP) 45 W против 132 W, méně o -66%

AMD FirePro S4000X vs AMD Radeon RX 6600: hlavní body

AMD FirePro S4000X
AMD FirePro S4000X
AMD Radeon RX 6600
AMD Radeon RX 6600
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
725 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1626 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1125 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
1 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
9.23 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet vláken
Čím více vláken má grafická karta, tím větší výkon může poskytnout.
640
max 18432
Průměr: 1326.3
1792
max 18432
Průměr: 1326.3
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
12 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
159 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
40
max 880
Průměr: 140.1
112
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
16
max 256
Průměr: 56.8
64
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
640
max 17408
Průměr:
1792
max 17408
Průměr:
Procesorová jádra
Počet procesorových jader ve grafické kartě udává počet nezávislých výpočetních jednotek schopných provádět úkoly paralelně. Více jader umožňuje efektivnější vyvažování zátěže a zpracování většího množství grafických dat, což vede ke zlepšení výkonu a kvality vykreslování. Zobrazit více
10
max 220
Průměr:
28
max 220
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
256
2000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
775 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
2491 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
název architektury
GCN 1.0
RDNA 2.0
Název GPU
Venus
Navi 23
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
72 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
6
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
123
max 826
Průměr: 356.7
237
max 826
Průměr: 356.7
Výrobce
TSMC
TSMC
Rok vydání
2014
max 2023
Průměr:
2021
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
45 W
Průměr: 160 W
132 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
28 nm
Průměr: 34.7 nm
7 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
1500 million
max 80000
Průměr: 7150 million
11060 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Účel
Workstation
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
11.1
max 12.2
Průměr: 11.4
12.2
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9

FAQ

Jak si procesor AMD FirePro S4000X vede ve srovnávacích testech?

Passmark AMD FirePro S4000X získal Neexistují žádná data bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 12709 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS AMD FirePro S4000X je 1 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 9.23 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

AMD FirePro S4000X 45 Watt. AMD Radeon RX 6600 132 Watt.

Jak rychle jsou AMD FirePro S4000X a AMD Radeon RX 6600?

AMD FirePro S4000X pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 775 MHz. Základní frekvence hodin AMD Radeon RX 6600 dosahuje 1626 MHz. V turbo režimu dosahuje 2491 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

AMD FirePro S4000X podporuje GDDR5. Instalováno 2 GB RAM. Propustnost dosahuje 72 GB/s. AMD Radeon RX 6600 funguje s GDDR6. Druhý má nainstalovanou 8 GB RAM. Jeho šířka pásma je 72 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

AMD FirePro S4000X má Neexistují žádná data výstupy HDMI. AMD Radeon RX 6600 je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

AMD FirePro S4000X používá Neexistují žádná data. AMD Radeon RX 6600 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

AMD FirePro S4000X je postaven na GCN 1.0. AMD Radeon RX 6600 používá architekturu RDNA 2.0.

Jaký grafický procesor se používá?

AMD FirePro S4000X je vybaveno Venus. AMD Radeon RX 6600 je nastaveno na Navi 23.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má Neexistují žádná data PCIe pruhy. A verze PCIe je Neexistují žádná data. AMD Radeon RX 6600 Neexistují žádná data pruhy PCIe. Verze PCIe Neexistují žádná data.

Kolik tranzistorů?

AMD FirePro S4000X má 1500 milionů tranzistorů. AMD Radeon RX 6600 má 11060 milionů tranzistorů