Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB
VS

Comparação Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC vs Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC

Avaliação: 26 Pontos
Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB

WINNER
Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB

Avaliação: 26 Pontos
Grau
Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB
Atuação
6
6
Memória
3
4
Informações gerais
7
7
Funções
7
8
Testes de referência
3
3
Ports
4
4

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC: 7686 Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB: 7825

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC: 50083 Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB: 82807

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC: 8714 Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB: 12028

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC: 9118 Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB: 13976

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC: 13519 Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB: 19342

Descrição

A placa de vídeo Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC é baseada na arquitetura Turing. Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB na arquitetura GCN 4.0. O primeiro tem 4700 milhões de transistores. O segundo é 5700 milhões. Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC tem um tamanho de transistor de 12 nm versus 14.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1485 MHz versus 1257 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC tem 4 GB. Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB tem 4 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 128 Gb/s versus 256 Gb/s da segunda.

FLOPS de Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC é 3.11. Em Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB 6.19.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 7825 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 9118 pontos. Segundo 13976 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC tem a versão Directx 12. Placa de vídeo Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB -- Versão Directx - 12.

Por que Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB é melhor que Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC

  • Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm 369891 против 350180 , mais sobre 6%
  • Velocidade de clock base da GPU 1485 MHz против 1257 MHz, mais sobre 18%

Comparação de Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC e Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB: Destaques

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC
Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB
Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1485 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
2000 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
3.11 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
6.19 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
64
Não há dados
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
58.08 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
43.7 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
56
max 880
Média: 140.1
144
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
32
max 256
Média: 56.8
32
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
896
max 17408
Média:
2304
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
1024
2000
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1815 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1366 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
101.6 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
196.7 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Turing
GCN 4.0
nome da GPU
TU117
Polaris 20
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
128 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
8002 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
128 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
200
max 826
Média: 356.7
232
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 16
Polaris
Fabricante
TSMC
GlobalFoundries
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
75 W
Média: 160 W
185 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
12 nm
Média: 34.7 nm
14 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
4700 million
max 80000
Média: 7150 million
5700 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
265 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
230 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
118 mm
max 620
Média: 89.6 mm
125 mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Desktop
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.5
max 4.6
Média:
4.5
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
12
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.5
max 6.7
Média: 5.9
6.4
max 6.7
Média: 5.9
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
7.5
max 9
Média:
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
7686
max 30117
Média: 7628.6
7825
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
50083
max 196940
Média: 80042.3
82807
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
8714
max 39424
Média: 12463
12028
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
9118
max 51062
Média: 11859.1
13976
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
13519
max 59675
Média: 18799.9
19342
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance
44282
max 97329
Média: 37830.6
44500
max 97329
Média: 37830.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
369891
max 539757
Média: 372425.7
350180
max 539757
Média: 372425.7
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Solidworks
45
max 203
Média: 62.4
max 203
Média: 62.4
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
teste sw-03 inclui visualização e modelagem de objetos usando vários efeitos gráficos e técnicas como sombras, iluminação, reflexos e outros.
44
max 203
Média: 64
max 203
Média: 64
Avaliação do teste SPECviewperf 12 - Siemens NX
7
max 213
Média: 14
max 213
Média: 14
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
O teste showcase-01 é uma cena com modelos e efeitos 3D complexos que demonstram as capacidades do sistema gráfico no processamento de cenas complexas. Mostrar na íntegra
51
max 239
Média: 121.3
max 239
Média: 121.3
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Médico
22
max 107
Média: 39.6
max 107
Média: 39.6
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
21
max 107
Média: 39
max 107
Média: 39
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Maya
89
max 182
Média: 129.8
max 182
Média: 129.8
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
90
max 185
Média: 132.8
max 185
Média: 132.8
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Energia
4
max 25
Média: 9.7
max 25
Média: 9.7
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
5
max 21
Média: 10.7
max 21
Média: 10.7
Avaliação do teste SPECviewperf 12 - Creo
30
max 154
Média: 49.5
max 154
Média: 49.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
34
max 154
Média: 52.5
max 154
Média: 52.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
43
max 190
Média: 91.5
max 190
Média: 91.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Catia
42
max 190
Média: 88.6
max 190
Média: 88.6
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
105
max 325
Média: 189.5
max 325
Média: 189.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - 3ds Max
104
max 275
Média: 169.8
max 275
Média: 169.8
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
Versão HDMI
A versão mais recente oferece um amplo canal de transmissão de sinal devido ao aumento do número de canais de áudio, quadros por segundo, etc.
2
max 2.1
Média: 1.9
2
max 2.1
Média: 1.9
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
1
max 4
Média: 2.2
3
max 4
Média: 2.2
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
1
max 3
Média: 1.4
1
max 3
Média: 1.4
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
3
max 3
Média: 1.1
2
max 3
Média: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC em benchmarks?

Passmark Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC marcou 7686 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 7825 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC é 3.11 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 6.19 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC 75 Watt. Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB 185 Watt.

Quão rápido são Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC e Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB?

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC opera a 1485 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1815 MHz. A frequência base do relógio de Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB atinge 1257 MHz. No modo turbo atinge 1366 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC suporta GDDR5. Instalado 4 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 128 GB/s. Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB funciona com GDDR5. O segundo tem 8 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 128 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC tem 3 saídas HDMI. Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB está equipado com 2 saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC usa Não há dados. Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC foi criado em Turing. Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB usa a arquitetura GCN 4.0.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC está equipado com TU117. Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB está definido como Polaris 20.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC tem 4700 milhões de transistores. Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB tem 5700 milhões de transistores