NVIDIA GeForce GTX 480 NVIDIA GeForce GTX 480
EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Gaming ACX 2.0+ EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Gaming ACX 2.0+
VS

Comparação NVIDIA GeForce GTX 480 vs EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Gaming ACX 2.0+

NVIDIA GeForce GTX 480

NVIDIA GeForce GTX 480

Avaliação: 13 Pontos
Grau
NVIDIA GeForce GTX 480
EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Gaming ACX 2.0+
Atuação
4
6
Memória
2
4
Informações gerais
7
7
Funções
6
7
Testes de referência
1
4
Ports
0
3

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

NVIDIA GeForce GTX 480: 3895 EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Gaming ACX 2.0+: 13224

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce GTX 480: 3495 EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Gaming ACX 2.0+: 16140

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

NVIDIA GeForce GTX 480: 4801 EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Gaming ACX 2.0+: 21941

Velocidade de clock base da GPU

NVIDIA GeForce GTX 480: 425 MHz EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Gaming ACX 2.0+: 1102 MHz

BATER

NVIDIA GeForce GTX 480: 2 GB EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Gaming ACX 2.0+: 6 GB

Descrição

A placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 480 é baseada na arquitetura Fermi. EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Gaming ACX 2.0+ na arquitetura Maxwell. O primeiro tem 3100 milhões de transistores. O segundo é 8000 milhões. NVIDIA GeForce GTX 480 tem um tamanho de transistor de 40 nm versus 28.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 425 MHz versus 1102 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. NVIDIA GeForce GTX 480 tem 2 GB. EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Gaming ACX 2.0+ tem 2 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 76.8 Gb/s versus 337 Gb/s da segunda.

FLOPS de NVIDIA GeForce GTX 480 é 0.6. Em EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Gaming ACX 2.0+ 6.09.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 13224 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 3495 pontos. Segundo 16140 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 2.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 480 tem a versão Directx 11. Placa de vídeo EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Gaming ACX 2.0+ -- Versão Directx - 12.0+.

Por que EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Gaming ACX 2.0+ é melhor que NVIDIA GeForce GTX 480

Comparação de NVIDIA GeForce GTX 480 e EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Gaming ACX 2.0+: Destaques

NVIDIA GeForce GTX 480
NVIDIA GeForce GTX 480
EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Gaming ACX 2.0+
EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Gaming ACX 2.0+
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
425 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1102 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
600 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
0.6 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
6.09 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
6 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
21 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
105.8 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
44
max 880
Média: 140.1
176
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
32
max 256
Média: 56.8
96
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
352
max 17408
Média:
2816
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
512
3000
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
42.1 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
194 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Fermi
Maxwell
nome da GPU
GF100
GM200
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
76.8 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
337 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
3696 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
6 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
529
max 826
Média: 356.7
601
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 400
GeForce 900
Fabricante
TSMC
TSMC
Ano de emissão
2010
max 2023
Média:
max 2023
Média:
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
100 W
Média: 160 W
250 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
40 nm
Média: 34.7 nm
28 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
3100 million
max 80000
Média: 7150 million
8000 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
2
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Propósito
Desktop
Desktop
Preço no momento do lançamento
499 $
max 419999
Média: 5679.5 $
$
max 419999
Média: 5679.5 $
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.6
max 4.6
Média:
4.5
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
11
max 12.2
Média: 11.4
12
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
5.1
max 6.7
Média: 5.9
6.4
max 6.7
Média: 5.9
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
2
max 9
Média:
5.2
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
3895
max 30117
Média: 7628.6
13224
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
3495
max 51062
Média: 11859.1
16140
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
4801
max 59675
Média: 18799.9
21941
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste Octane Render OctaneBench
Um teste especial usado para avaliar o desempenho de placas de vídeo na renderização usando o mecanismo Octane Render.
51
max 128
Média: 47.1
120
max 128
Média: 47.1
Ports
Interface
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador NVIDIA GeForce GTX 480 em benchmarks?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 480 marcou 3895 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 13224 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 480 é 0.6 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 6.09 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

NVIDIA GeForce GTX 480 100 Watt. EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Gaming ACX 2.0+ 250 Watt.

Quão rápido são NVIDIA GeForce GTX 480 e EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Gaming ACX 2.0+?

NVIDIA GeForce GTX 480 opera a 425 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge Não há dados MHz. A frequência base do relógio de EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Gaming ACX 2.0+ atinge 1102 MHz. No modo turbo atinge 1190 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

NVIDIA GeForce GTX 480 suporta GDDR5. Instalado 2 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 76.8 GB/s. EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Gaming ACX 2.0+ funciona com GDDR5. O segundo tem 6 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 76.8 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

NVIDIA GeForce GTX 480 tem Não há dados saídas HDMI. EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Gaming ACX 2.0+ está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

NVIDIA GeForce GTX 480 usa Não há dados. EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Gaming ACX 2.0+ está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

NVIDIA GeForce GTX 480 foi criado em Fermi. EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Gaming ACX 2.0+ usa a arquitetura Maxwell.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

NVIDIA GeForce GTX 480 está equipado com GF100. EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Gaming ACX 2.0+ está definido como GM200.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 2. EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Gaming ACX 2.0+ 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 2.

Quantos transistores?

NVIDIA GeForce GTX 480 tem 3100 milhões de transistores. EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Gaming ACX 2.0+ tem 8000 milhões de transistores