EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0 EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0
PowerColor PCS Plus Radeon R9 380 2GB PowerColor PCS Plus Radeon R9 380 2GB
VS

Comparação EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0 vs PowerColor PCS Plus Radeon R9 380 2GB

EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0

WINNER
EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0

Avaliação: 49 Pontos
PowerColor PCS Plus Radeon R9 380 2GB

PowerColor PCS Plus Radeon R9 380 2GB

Avaliação: 20 Pontos
Grau
EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0
PowerColor PCS Plus Radeon R9 380 2GB
Atuação
7
5
Memória
5
3
Informações gerais
7
5
Funções
7
8
Testes de referência
5
2
Ports
4
4

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0: 14670 PowerColor PCS Plus Radeon R9 380 2GB: 6107

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0: 116396 PowerColor PCS Plus Radeon R9 380 2GB: 49709

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0: 16128 PowerColor PCS Plus Radeon R9 380 2GB: 7057

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0: 20771 PowerColor PCS Plus Radeon R9 380 2GB: 8054

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0: 28391 PowerColor PCS Plus Radeon R9 380 2GB: 11947

Descrição

A placa de vídeo EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0 é baseada na arquitetura Pascal. PowerColor PCS Plus Radeon R9 380 2GB na arquitetura GCN 3.0. O primeiro tem 7200 milhões de transistores. O segundo é 5000 milhões. EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0 tem um tamanho de transistor de 16 nm versus 28.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1721 MHz versus 980 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0 tem 8 GB. PowerColor PCS Plus Radeon R9 380 2GB tem 8 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 320 Gb/s versus 188.8 Gb/s da segunda.

FLOPS de EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0 é 9.42. Em PowerColor PCS Plus Radeon R9 380 2GB 3.43.

Vai para testes em benchmarks. No comparativo de mercado da Passmark, EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.069} pontos. E aqui está a segunda carta 6107 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 20771 pontos. Segundo 8054 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0 tem a versão Directx 12. Placa de vídeo PowerColor PCS Plus Radeon R9 380 2GB -- Versão Directx - 12.

Em termos de refrigeração, EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.

Por que EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0 é melhor que PowerColor PCS Plus Radeon R9 380 2GB

  • Pontuação da senha 14670 против 6107 , mais sobre 140%
  • Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate 116396 против 49709 , mais sobre 134%
  • Pontuação de ataque de fogo 3DMark 16128 против 7057 , mais sobre 129%
  • Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics 20771 против 8054 , mais sobre 158%
  • Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11 28391 против 11947 , mais sobre 138%
  • Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance 52001 против 29128 , mais sobre 79%
  • Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm 408915 против 297698 , mais sobre 37%
  • Pontuação do teste Unigine Heaven 4.0 2935 против 909 , mais sobre 223%

Comparação de EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0 e PowerColor PCS Plus Radeon R9 380 2GB: Destaques

EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0
EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0
PowerColor PCS Plus Radeon R9 380 2GB
PowerColor PCS Plus Radeon R9 380 2GB
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1721 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
980 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1251 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1425 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
9.42 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
3.43 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
48
Não há dados
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
119 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
31.36 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
160
max 880
Média: 140.1
112
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
64
max 256
Média: 56.8
32
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
2560
max 17408
Média:
1792
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
2000
512
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1860 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
297.6 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
109.8 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Pascal
GCN 3.0
nome da GPU
Pascal GP104
Antigua
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
320 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
188.8 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
10000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
5700 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
314
max 826
Média: 356.7
366
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 10
Pirate Islands
Fabricante
TSMC
TSMC
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
180 W
Média: 160 W
190 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
16 nm
Média: 34.7 nm
28 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
7200 million
max 80000
Média: 7150 million
5000 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
266.7 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
207.25 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
128.6 mm
max 620
Média: 89.6 mm
111.15 mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Não há dados
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.6
max 4.6
Média:
4.5
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
12
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.4
max 6.7
Média: 5.9
6.3
max 6.7
Média: 5.9
versão Vulkan
Uma versão superior do Vulkan geralmente significa um conjunto maior de recursos, otimizações e aprimoramentos que os desenvolvedores de software podem usar para criar aplicativos e jogos gráficos melhores e mais realistas. Mostrar na íntegra
1.3
max 1.3
Média:
max 1.3
Média:
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
6.1
max 9
Média:
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
14670
max 30117
Média: 7628.6
6107
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
116396
max 196940
Média: 80042.3
49709
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
16128
max 39424
Média: 12463
7057
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
20771
max 51062
Média: 11859.1
8054
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
28391
max 59675
Média: 18799.9
11947
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance
52001
max 97329
Média: 37830.6
29128
max 97329
Média: 37830.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
408915
max 539757
Média: 372425.7
297698
max 539757
Média: 372425.7
Pontuação do teste Unigine Heaven 3.0
261
max 61874
Média: 2402
max 61874
Média: 2402
Pontuação do teste Unigine Heaven 4.0
Durante o teste Unigine Heaven, a placa gráfica passa por uma série de tarefas gráficas e efeitos que podem ser intensivos para processar e exibe o resultado como um valor numérico (pontos) e uma representação visual da cena. Mostrar na íntegra
2935
max 4726
Média: 1291.1
909
max 4726
Média: 1291.1
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Solidworks
59
max 203
Média: 62.4
max 203
Média: 62.4
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
teste sw-03 inclui visualização e modelagem de objetos usando vários efeitos gráficos e técnicas como sombras, iluminação, reflexos e outros.
59
max 203
Média: 64
max 203
Média: 64
Avaliação do teste SPECviewperf 12 - Siemens NX
8
max 213
Média: 14
max 213
Média: 14
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
O teste showcase-01 é uma cena com modelos e efeitos 3D complexos que demonstram as capacidades do sistema gráfico no processamento de cenas complexas. Mostrar na íntegra
95
max 239
Média: 121.3
max 239
Média: 121.3
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Demonstração
95
max 180
Média: 108.4
max 180
Média: 108.4
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Médico
33
max 107
Média: 39.6
max 107
Média: 39.6
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
33
max 107
Média: 39
max 107
Média: 39
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Maya
136
max 182
Média: 129.8
max 182
Média: 129.8
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
136
max 185
Média: 132.8
max 185
Média: 132.8
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Energia
8
max 25
Média: 9.7
max 25
Média: 9.7
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
8
max 21
Média: 10.7
max 21
Média: 10.7
Avaliação do teste SPECviewperf 12 - Creo
52
max 154
Média: 49.5
max 154
Média: 49.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
52
max 154
Média: 52.5
max 154
Média: 52.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
73
max 190
Média: 91.5
max 190
Média: 91.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Catia
73
max 190
Média: 88.6
max 190
Média: 88.6
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
Versão HDMI
A versão mais recente oferece um amplo canal de transmissão de sinal devido ao aumento do número de canais de áudio, quadros por segundo, etc.
2
max 2.1
Média: 1.9
max 2.1
Média: 1.9
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
3
max 4
Média: 2.2
1
max 4
Média: 2.2
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
1
max 3
Média: 1.4
2
max 3
Média: 1.4
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
1
max 3
Média: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0 em benchmarks?

Passmark EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0 marcou 14670 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 6107 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0 é 9.42 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 3.43 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0 180 Watt. PowerColor PCS Plus Radeon R9 380 2GB 190 Watt.

Quão rápido são EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0 e PowerColor PCS Plus Radeon R9 380 2GB?

EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0 opera a 1721 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1860 MHz. A frequência base do relógio de PowerColor PCS Plus Radeon R9 380 2GB atinge 980 MHz. No modo turbo atinge Não há dados MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0 suporta GDDR5. Instalado 8 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 320 GB/s. PowerColor PCS Plus Radeon R9 380 2GB funciona com GDDR5. O segundo tem 2 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 320 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0 tem 1 saídas HDMI. PowerColor PCS Plus Radeon R9 380 2GB está equipado com 1 saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0 usa Não há dados. PowerColor PCS Plus Radeon R9 380 2GB está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0 foi criado em Pascal. PowerColor PCS Plus Radeon R9 380 2GB usa a arquitetura GCN 3.0.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0 está equipado com Pascal GP104. PowerColor PCS Plus Radeon R9 380 2GB está definido como Antigua.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. PowerColor PCS Plus Radeon R9 380 2GB 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0 tem 7200 milhões de transistores. PowerColor PCS Plus Radeon R9 380 2GB tem 5000 milhões de transistores